【DS】メタルマックス2:リローデッド レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
■ 379人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt |
83pt
GOOD!
・世界観がいい
戦争によって滅びかけた近未来。スクラップを漁って暮らす人々。
人々の生活を脅かす怪しい軍団。そして、戦車を駆って賞金首(モンスター)を狙う賞金稼ぎ。
設定自体はそんなにめずらしくないけど、住人もモンスターもユニークな奴が多い。
・自由度が高い
OPイベントが終わったらほとんど自由に冒険できる。
必ずこなさなければいけないイベントもあるが、イベントシーンは比較的あっさりしていて「ただ見ているだけ」の時間は少ない。
・戦闘がスピーディー
コマンド選択型のオーソドックスな戦闘だけど、ターンが開始すると半リアルタイムで敵味方入り乱れて激しく戦うので早くて爽快。
・基本2Dのグラフィック
ほぼマップのみ3D。DSの性能ならこのぐらいが丁度いいと思う。
美麗とかいう感じではないが丁寧なつくり。
敵がとにかくよく動く。
・その他のいい点
「冒険ガイド」のおかげでクエストの進行具合を確認しやすい。各種図鑑もある。
アイテムや敵の種類が多い。敵は出現パターンも豊富で戦闘の繰り返しが苦になりにくい。
長く遊べる要素がある。
BAD/REQUEST
・装備の説明が不十分
武器防具に説明文がない。
せっかく特殊な効果のあるものが多いのにスルーしがちになる。
戦車装備はせめて迎撃機能の有無と特殊砲弾への対応ぐらいは表記すべき。
・戦車改造
まず説明が不十分。ヒントになるようなことを言うキャラもあまりいない。
シャシーのパターン改造なんてほぼ意味がないのに2~30もバリエーションがあったりしてかなり戸惑った。
車種固有の武装とかダブルエンジンも気付かないでかなり進んでしまった。
部品によって改造屋が別なのでいちいち話しかけに行くのが面倒。セリフもちょっとうっとうしい。
・★付きレアドロップ
一度しか出てこない賞金首がそれぞれ3種もアイテムを持っていて、ほとんどがそこでしか手に入らない。
さらに戦車装備は★が付いていると高性能なので、こだわりはじめるとリセット地獄に。
気にしないようにと思っても改造に手間がかかる分、どうしても元の性能がいいものが欲しくなってくる。
・サブジョブシステム
これ自体はいいが、バランスが悪い。
サブで使ってもパッシブを含む全てのスキルが使えるので、ステータスや装備が弱いジョブはメインで使うメリットがほとんどない。
COMMENT
まずBADには入れなかった気になる部分を少し
・戦車装備を保管しておける数が少ない 整頓もできない
・大砲に分類される装備が弱い
・複数回攻撃の武器・スキルが強すぎ(戦車)
・お供の犬が全部同じ性能
・バグが結構ある など
ざっくり言うとゲームバランスが大雑把。
戦車なのに大砲が弱いのはちょっとロマンに欠けると思う。
ジョブごとのスキルがいまいちシステムと噛み合ってないような感じもするし、もう少し丁寧なバランス取りをして欲しかった。
総評としては遊んでいて楽しいのでいいゲームだと思う。
シリーズ初プレイだったからいろいろ戸惑う部分もあったけど買ってよかった。
好き勝手にフィールドを走り回って怪しげな廃墟に入ってみたり、強そうな賞金首に挑みかかって返り討ちにされたりと冒険し放題。
あっさりめだけど味のあるセリフやイベントシーンがとても良かった。
そういったイベントや戦闘の速さも含めて、全体的なテンポがいい。
改造とレア狙い以外ではあまりストレスなく遊べる。
自分で若干の縛りを入れて遊んでみるのもいいかもしれない。
「ムービーも声優もいらない、SFCの頃のゲームが好き」って人はきっとはまるはず。(もちろん昔より進化はしているけど)
戦闘シーンの敵が本当によく動くので、購入を考えている人は動画を見て欲しいと思う。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt |
75pt
GOOD!
・MM3同様小気味良い戦闘
ターン制だが滑らかに移行し、またドット絵の動きが細かい。
・MM3同様ポチが死ににくい
MM3にあった、物理を含む全抵抗xx%カットという犬専用装備がある。
・MM3周回プレイが可能
やり直しやすいですし、今回主人公の性別を変更できるため新鮮です。
・MM3よりもUIが格段に進化
アイテムのショートカット機能など、いい機能はそのままに
斜め移動ができたり、
戦闘中も特技、アイテム説明を確認することができたり、
買い物中装備できない車用品も積めるようになったり…
前作の悪いところは細かく改良されています。
・クルマの穴改造をやり直せるように
勿論費用はかかりますが、これにより気兼ねなく改造可。
・エンカウント率の調整
MM3はマップ単位でエンカウント率が設定されていましたが、
今回はそれ+歩くことでエンカウント率上昇、戦闘で初期化されます。
全体的に低めに調整されているので動きやすくなりました。
なおエンカウント率を上げ下げする方法もあります。
・戦車に複数人乗せることができる
攻撃は各自で行うため、装備のコストダウンが見込めます。
犬も攻撃はできなくなりますが乗せられます。
メリットは上記の通りですが、そんなことよりも浪漫があります。
BAD/REQUEST
・SFCからいたメカニック、ソルジャーの扱いが軽い
一応固有グラですが特有イベントが殆どないため、
ヌッカの酒場の汎用キャラとさして変わりません。
・固有グラがMM3調
SFCでのキャラデザインが一新されているため違和感を覚えました。
BADではありません。
・クエスト達成、チャレンジハント成績が周回で完全に初期化される
クエストはMM3同様膨大な数があり、とても全て覚えていられないため
クリアしたクエストの項目くらいは残しておいて欲しかったです。
チャレンジハントは2周目はする気になれませんでした。
・サブ職が便利すぎる
戦闘中でなければいつでもどこでも設定し直すことが出来ます。
このゲームの特技は個別に使用回数が設定されているため、
修理も回復も改造もできる完璧超人が出来上がります。
固有キャラに拘る人用に導入したのかもしれませんが、それなら
ヌッカの酒場を入れず、ニューゲーム時に職業選択させた方が
良かったように思えます。
縛ればいいだけなのでこれもBADではありません。
・MM3と通信しなければアイテムデータを完全コンプリートできない
通信込みなら収集率は100%を越えます。
持っている人の少ないゲームでこのような要素を入れると
余計に敷居が高くなってしまうのでは…。
私は(3持ってますが)メタルマックスでなければ買わなかったかも。
COMMENT
MM3で不満だったUIはほぼ改善されており、かなり快適です。
ただ難易度まで落されているため至れり尽くせりすぎる感があります。
といえMM3、SFCのMM2が面白かった人は勿論、RPG好きにもオススメです。
MM3のレビューでは辛口点数でしたが、どちらも点数以上に面白いです。
発売スケジュール
- 2017/07/20
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レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
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- 2017/08/03
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大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
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偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
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GOOD!
3の不満点のほとんどを、ちゃんとユーザーの声を聞いて解消してくれた事。それに尽きます。
シリーズの大ファンですが、3はエンカウントの酷さとストーリーの退屈さに
途中で投げたので、買うかどうか最後まで悩みましたが買って大正解でした。
BAD/REQUEST
ゲームバランスはあまり良いとはいえない。せっかく多数用意された武器なのに、
その中の多段S-E系がぶっちぎりに強すぎて最早自主規制すべきレベル。
賞金首がドロップするレア装備は確かにコレクター心をくすぐられるが、それにさらに星の数でランク分けするのはどう考えてもやり過ぎ。
あと自分含めSFC版をやった人には分からないが、初メタルマックスの人にはかなり
不親切というか説明不足な部分もあるように思える
COMMENT
非常に良いリメイクとなっています。
3の不満点はほとんど解消されてますので、3が合わなかった人にもオススメできます。
ラスボスは相変わらず弱いけど、周回引継ぎもあるのでかなり長く遊べるんじゃないでしょうか