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【DS】メタルマックス2:リローデッド レビュー

メタルマックス2:リローデッド
発売元 角川ゲームスオフィシャルサイト
発売日 2011/12/08
価格 6,090円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

メタルマックス2:リローデッド評価ランク
総合ポイント
84
難易度
2.50
レビュー数
18

スコアチャート メタルマックス2:リローデッドレビューチャート


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10-19
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50-59
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60-69
38.9%
70-79
22.2%
80-89
33.3%
90-100
【60点以上】
94.4%
【標準偏差】
11.27

ユーザーレビュー


422人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 2pt 1pt 3pt 2pt
総合点
49pt

GOOD!

・戦車の改造し直しができるようになった

前作では大分不満点だったので嬉しいですね。

・インターフェースの向上
・よく動くモンスター

相変わらず良く動きます。
見てるだけでも面白いです。

BAD/REQUEST

・戦車の乗降は何度もやる動きなのでもうちょっとなんとかしてほしかった

(以下若干ネタバレがあります)

ぶっちぎりで不満を感じたのは以下のところです。
とある街で刑務所に入れられるのですが、そこで刑務所の不条理を感じさせるためなのか
ドラム缶を押すイベントがあります。
一日目は5個並んでいるドラム缶を一往復。二日目は二往復。三日目はなんと四往復もさせられます。
この間に一日ごとになにかイベントが挟まるわけでもなく、本当にただの単純作業の繰り返しです。
そして、それがなんとか終わると別の作業員に昇格します。
新しい作業場に行くと無造作に目の前に宝箱が置いてあるので、
開けると凶器が入っていて、看守と強制戦闘。しかも必敗の戦闘です。
そして気絶から冷め、新しい作業場に行くと「ドラム缶を押してこい!」と言われます。
なんと…最初からやり直しです。
ファミコン初期の時代のイベントを見た気がしました…
洋の東西を問わず、単純作業感をなくす方向に苦心している現代のRPGとは思えないイベントでした。

COMMENT

MM3のみプレイでSFC版は未プレイです。
不満点は上記以外に特にないですし、DSのRPGとしては佳作だと思います。
ただ唯一の不満点が強烈すぎましたね。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
うにすけさん [2012/01/07 掲載]

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386人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
93pt

GOOD!

【シナリオ】
3から超改造や周回制を取り入れられたことで長く遊べるようになりました。
しかし3のシナリオは中盤以降フラグ立てが多く、ルートを知っていても時間を食うので周回には不向きでした。
その点2Rは2自体の自由度が高いこともありかなりサクサクに進めることができます。
続編でもこの自由度は大切にして欲しいです。やはり時間配分で言えば一周の面白さを追求したシナリオより周回向けのシナリオの方が合っていますし
自由にしたからといって必ずしも深いシナリオが書けないということもないはずです。
あと戦車の位置シャッフルは「序盤手に入るクルマだけ鍛えておけばよい」みたいなマンネリ感を打破するのに良かったです。

【システム面】
シャシー改造・サブジョブ・斜め移動可能・その他細かい操作、様々な面で3からグレードアップしています。
勿論100点というほど完璧ではないのですが、95点くらいのそつない出来にびっくりしました。
3も面白い作品なのにシステム面で損をしていましたが、たたき台になったと思えば仕方なかったのかなと思います。

【音楽】
2の音楽が繰り返しを前提に組まれたBGMなのでマラソンなどでも飽きません。
レッドアラートmoreのイントロもかなり熱いですが、やはりルート99が一番好きです。

BAD/REQUEST

【武装間のバランス】
主砲・機銃・S-Eのバランスは3より改善されていますがどちらかというと同じカテゴリ内の格差が酷いです。
具体的には迎撃可能な単発攻撃は簡単に無力化しますし超改造との相性も良くない。
あと全体的にS-Eの弾数が多すぎます。機銃を食っちゃうような威力で弾数無限だったり多段S-Eの弾数が下手な主砲より多いのはどうかと。
Cユニットではトリプルストライクが強すぎて多くの場合でコレ一択になってます。
単発攻撃にしか効果がないとかの欠点もないし、もうチョイ選択の幅を増やして欲しいです。

COMMENT

3のシステムをベースに大幅に改良されてます。
DSのRPGは大分やりましたがこの作品は個人的にトップ3に入ると思います。
旧作と新作のいいとこ取りって感じで、「リメイク」という言葉に拒否反応のある人間でも納得できると思います。
MM自体が人を選ぶのであまり強くは薦めませんが・・・・・・。
後は武装バランスの改善だけですね、MMシリーズでは良い方ですがやはり最終的に戦車のカスタマイズにかける時間が一番多くなるので
そこら辺のバランス調整には慎重になって欲しいです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
押すカンさん [2012/02/24 掲載]

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390人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
78pt

GOOD!

リメイクと聞くと、グラフィック向上やキャクターの追加位だと思っていましたが、完全に別物として遊べるゲームになっています。
戦闘での敵モンスターがウネウネ動く様や、膨大なクエスト、原作の自由なシナリオも継承していて作成者の熱意を感じます。最近FALLOUT3をプレイしましたが、まさに日本RPGで対抗できるのがメタルマックスだと思います。

BAD/REQUEST

特にありませんが、携帯ゲームで遊ぶには迫力が足りません。是非据置機で遊びたいと思うところです。音楽も元々の質は非常に高いのですが、ハードの音質がハッキリしない為イヤホンが必要だと思わせるところが残念です。

職業ごとの垣根が薄く感じるところがあります。ハンター、ソルジャー、メカニックだけでなくナース、レスラー、アーティストという職業が増えていろいろ楽しいとは思いますが、原作準拠でやっているとどうしても違和感を感じます。

COMMENT

元々スーパーファミコンで発売当時に名作だった当ソフトですが、正当な進化を遂げています。
ストーリー主導で、探索する楽しさもなにもないRPGが多い昨今、今回はどこを探索しようかと楽しめる。このゲームは宝石のような輝きを持っています。惜しむらくは携帯ハードで遊ばないといけないという点で、どうしても迫力不足になってしまいます。ぜひ次作(メタルマックス5?)は次世代機で遊びたいと思います。

有名ドコロのRPGが続々死に体になっている状況で、メタルマックスシリーズだけはなぜここまでクオリティが高いまま維持されているのか。恐ろしい・・・。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未クリア)
べら子さん [2014/03/02 掲載]

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【DS】メタルマックス2:リローデッド
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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