このソフトのレビューを書く

【DS】メタルマックス2:リローデッド レビュー

メタルマックス2:リローデッド
発売元 角川ゲームスオフィシャルサイト
発売日 2011/12/08
価格 6,090円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

メタルマックス2:リローデッド評価ランク
総合ポイント
84
難易度
2.50
レビュー数
18

スコアチャート メタルマックス2:リローデッドレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
0%
20-29
0%
30-39
5.6%
40-49
0%
50-59
0%
60-69
38.9%
70-79
22.2%
80-89
33.3%
90-100
【60点以上】
94.4%
【標準偏差】
11.27

ユーザーレビュー


413人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 3pt
総合点
85pt

GOOD!

3の悪い所をほとんど改善出来たゲーム
ソフトリセットや斜め歩き、戦車の改造リセットなど
痒い所に手が届く内容になっている

前作に続いて、装備のレアリティがあり
高性能の装備のレアリティ☆3つを求めて賞金首を倒したり
大量に増えたサブクエストやリメイク前の消化不良だった所のイベントの追加
新賞金首の大量追加など、満足度は満点で問題無しかと思います

BGMもやはりいい。個人的に2のBGMが一番好き
新しく追加された曲は可も無く不可も無くな感じだった

周回要素も3と同じである。でも3みたいに周回だけの要素は無いと思う

BAD/REQUEST

サブジョブが強すぎる
もう少し制限があればよかった

ファミ通コラボは個人的にもういいかな・・・と

スタート時に店売りアイテムが3パータンから選ばれるがあれは止めて欲しい

COMMENT

2が好きな人はぜひやって欲しい
3から入った人でも原作のデキが良いので、気になった人はプレイを
リメイクとしては大成功の部類だと思います

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
暴走マンムートさん [2011/12/27 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


364人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 5pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
94pt

GOOD!

・シナリオ
 今作は1993年に出たスーパーファミコンソフト、『メタルマックス2』のリメイク作として発売された一本です。大抵リメイクには追加シナリオが存在していますが、場合によってはそれが蛇足のようなマイナス要素になる場合も有ります。
 ですが、今作は原作の雰囲気をしっかりと出しながらも、その当時説明不足だった部分やさらっと流した部分、伏線のようなものはあったものの容量不足か作られていなかった部分がしっかりと補完されており、非常に懐かしさとともに夢中にさせられるシナリオでした。
 しかも、2が出た後の作品の内容もうまいことに混ぜ込んでおり(例えば、四天王が近作で追加されたジョブシステムに準拠していたり)非常に楽しめる内容でした。

・グラフィック
 ドット絵とは思えないぐらいにぬるぬる動く絵! ドッターさんの苦労を思うと非常にありがたいものです。原作で見てきたさまざまなボスが時代を越えて躍動的に動き回る姿はとても感動できる上に緻密な出来であり、非常に驚かされました。
 特に最初の方にイベントで見ることになる迫力たっぷりなボスの必殺技の炎の迫力には思わず身を引いてしまうほどでした。
 また、アクション自体も非常に豊富なうえに、モンスターデータですべてを眺めることが可能であり、これだけでも一日が過ぎてしまうほどです。

・音楽
 当時の雰囲気そのままの音楽がより細やかになって聴くことが出来て、非常に満足でした。
 特に、毎回恒例のvs賞金首モンスター戦の曲やラスボス戦の曲は非常に熱くなることが出来、ぜひともイヤホンを付けた状態でプレイをお勧めします。
 個人的にはちょっと和風の雰囲気な町の音楽がオススメです。

・熱中度
 相変わらずの惹きつけられるシナリオと、快適になったプレイ環境のせいであとちょっと! あとちょっとが続いちゃって大変なくらい夢中になってプレイしてしまいました。
 今まで存在していなかったアイテム図鑑やモンスター図鑑を埋めたり、賞金首相手にドロップを狙ったりと非常にやめ時が見つかりません!

・快適さ
 3の時点でもそれなりに快適になっていましたが、2Rをプレイしてしまうと3に戻れないくらいに快適になっていました。
 移動速度増加やエンカウント率低下、フィールド上でセーブ可能となるアイテムの追加や特定の敵を呼ぶ技、戦車の改造状態を元に戻すシステムの追加やソフトリセットの追加、斜め移動の追加や倉庫回りの操作性改善など、3で出た不満点が徹底的に修正されており快適なプレイが可能となりました。

・難易度
 難易度は全般的にむずかしめですが、きちんとプレイをしていくと手ごろな歯ごたえになるちょうどいいバランスです。
 特に、何も知らない初心者ほど丁寧に遊ぶことが出来てあちらこちらに行っているうちに良い装備やレベルになり手ごろになるとともに、\"原作をやっている人\"ほどボスに引っかかるようなうまい難易度設定でした。(原作で空気だった四天王が今回は四天王らしい強さになっていたり)
 難易度は上がってますが、レベル上げもしやすくなっているため、じっくり腰を据えれば直ぐに進めるようになるのもポイント。
 また、クリアをするたびに難易度ハード、スーパー、ゴッドなどの高難易度が追加されていき、非常に難しい難易度まで楽しめるようになっています。
 どうしても倒せなくて積んでしまっても、いざというときは難易度を変えられるので安心です。

・やり込み要素
 究極の戦車を作るもよし、レベルを極限まで上げるもよし(今作は最大で999レベルまで上がる)、ひたすらに高難度を目指すもよし、データをすべて埋めるもよしという、非常にやり込む内容が多すぎて何をやり込もうかというくらいのボリュームであり、いい意味で非常に長く楽しめる作品でした。

BAD/REQUEST

・快適さ
 3の頃よりは随分と楽になりましたが、それでも倉庫周りで整頓ができないことや装備などの補給が若干長い(気にするほどではないですが、それでも3より長く感じてしまいます)といった点、他にもレアメタルの冶金や砲弾作成や超改造が一回ずつしか行えないといったテンポの悪い部分が微妙に残っており、後ここが治っていればと思える惜しい部分が少々見当たってしまいます。

・処理落ち・フリーズ
 3の頃よりは相当マシにはなりましたが、それでもごくわずかにフリーズが起こるのが少々残念です。とはいっても、とある賞金首以外はほとんど起こりませんが。
 処理落ちに関しては、敵全体をキラ化(グラフィックからキラキラする、強い敵)させるアイテムを大量の敵に使うとしょっちゅう起こってしまうため、比較的頻繁に見られます。一応フリーズを起こさないための処置らしいですが。

・連動要素
 一応図鑑自体は3のデータが無くても100%にすることは可能らしいですが、個人的には?が付いた状態でも100%になるのは若干不満だったりします。
 個人的には3で手に入ったアイテムももう少し何か手に入れる手段が欲しかったと感じました。
まぁ、せっかくわざわざ3を買ってくれた人のご褒美と考えれば仕方がないとは思いますが。
(一応私自身は3もプレイ済みです)

・高難易度クリア後
 個人的に残念だったのは、最高難易度をクリアしても新しい追加要素がないことです。(クリアしたら色々あると言っている人もいますが、デマのようです)
 せっかく頑張って最高難易度をクリアしたのだから、最高難易度クリア後の追加賞金首や追加ifシナリオなんかもあっていいとは思いました。
 まぁ、そんなにやり込みたくない人にとってはメリットとも取れますが。

COMMENT

 今作はメタルマックス2の2回目のリメイク作ですが、正直3と同じ出来だったらいいなぁと思っていたらその予想の斜め上を行くような非常に出来のいいリメイクでした。
 昨今では蛇足なシナリオを追加したり重要な要素を削ったりバグが酷かったり音楽が酷くなるような駄リメイクが非常に多く、実際にメタルマックス2がGBAで移植された際は上に書かれていた要素をすべて満たすような酷い作品だったため正直言って不安でしたが、そんな不安もどこへやら。思いっきり夢中になってしまいました。

 リメイクとしても、空気だったボスがしっかりと壁ボスになっていたり、原作だと弱かった戦車の使い勝手が上がっていたり、説明が十分ある上にヘルプが充実しているなど非常に丁寧なつくりでした。

3DSがもうすでに発売された後ですが、わざわざプレイするだけの価値のあるオススメの一本でした。おそらくDSのRPGとしてトップクラスの作品だと思っています。

 個人的にはこのインターフェースを引き継いだまま是非とも初代メタルマックスのリメイクやメタルマックス4を製作していただきたいと思っています。3DSがすでに発売されましたが、その場合は是非ともNDSで!

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
てるるさん [2012/02/03 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


369人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 5pt 3pt 1pt
総合点
78pt

GOOD!

・斜め移動が可能になった
 前作(MM3)では斜め移動ができなかったが、本作では可能になった。
 非常に地味な変更点ではあるが、この変更点のおかげで
 かなり快適にマップ内の移動ができるようになった。



・戦車の改造関係がかなり改善された
 まず、前作で大不評だった「戦車改造の後戻り不可」が無くなり、
 戦車の改造をゲーム中何時でもリセットできるようになった。

 更に、前作では戦車の車体をバージョンアップしなければ
 装備できる武装数が少なくカスタマイズの幅が狭かったり、
 バージョンアップすると固定の武装が付いて、かえってカスタマイズの幅が
 狭まったりしたが、本作では車体のバージョンアップによるカスタマイズの
 幅の差がほとんど無くなり、例え最初期バージョンの車体でも
 最終形バージョンの車体とほぼ同様のカスタマイズができる。

 また、戦車や武装の改造費が今までの作品に比べて安価になっており、
 費用自身も稼ぎ易くなっているので、先述のように車体の改造を
 何時でもリセットできる事も相まって、シリーズ中でも一番自由且つ気軽に
 戦車の改造ができるようになった。



・敵の強さの調整具合
 前作から採用されたキラモンスター
 (同じモンスターのレア版で、能力値が高くなっている代わりに収入も増加)に
 ついて、前作ではかなり強くなる(戦車の副砲一発で一掃できたザコが、
 主砲を数発打ち込まないと倒せなくなる等)割には
 収入が見合った程でもないという、出現した時には「嬉しい」という感じより
 先に「面倒」と思う方が先にきて、大体はまともに倒すよりも逃げた方が
 良いような状態だったが、本作ではステータス上昇に修正が加えられたのか
 キラモンスターが出現しても大抵は楽に倒せるようになった。

 また、ボスクラスの敵が旧作(MM2時)と比較して軒並み属性耐性を持ったり
 攻撃手段や行動パターンが増加したりで強化され、
 手応えのある相手が多くなった。
 特にゲームの進行上必ず戦わなければならない敵はその傾向が顕著で、
 旧作と同じ感覚で挑むと結構痛い目にあう。



・敵との遭遇率の変化
 前作で比較的不満の多かった敵との遭遇率について、
 敵の出る場所に移動した最初の状態では敵との遭遇率は最低だが、
 敵と会わない時間が長くなるに比例して上昇し、敵と戦った後は
 また遭遇率が最低になる…といった形に変更された模様
 (敵との遭遇率が画面上部に表示されるのだが、そこから見る限りでは)。

 …まあ、あまり実感できませんけどね!(台無し



・戦車パーツの特性が増加した
 戦車パーツのCユニットやエンジンに様々な特性が付与され、
 更に戦車にはCユニットやエンジンを2つ載せる事もできるようになり、
 戦車の運用方法に応じて特性の組み合わせをいろいろと考えるのが
 非常に楽しくなった。



・他の戦車に載せている武装を容易に装備できるようになった
 戦車の武装を変更する際、他の戦車に載せている武装も候補に挙げられ、
 選択すると自動で載せ換えて装備してくれるようになり、
 いちいち他の戦車から装備したい武装を載せかえる必要がなくなった。



・アイテムを売る際、複数種類を選択できるようになった
 店に不要なアイテムを売却する際、不要なアイテムを一覧から複数選択して
 一括で売却する事ができるようになった。
 アイテムの種類が多く、またいくつでも持てる本作において
 この変更は嬉しかった。



・戦車に複数人が乗車できる
 1台の戦車に複数人で乗車できるようになり、
 戦車の台数が少ない序盤でもゲームが進めやすくなった。

BAD/REQUEST

・降車時の敵との遭遇率を下げる方法が時限的なものしかない
 戦車搭乗時には、敵との遭遇率を下げる効果のあるアイテムを一度使用すると
 その機能をOFFにするまで効果が持続するのだが、降車時の状態では
 敵との遭遇率を下げるアイテムの効果は時限的
 (しかも効果時間はそれほど長くない)なので、効果が切れるたびにアイテムを
 使用しなければならないのが面倒。

 敵との遭遇率が高い場所がゲームを通して比較的多く、
 降車時は戦車搭乗時に比べてどうしても攻撃力の弱体化や攻撃範囲が
 狭まるため、降車時の状態で敵と遭遇すると戦車搭乗時に比べて戦闘時間が
 長引く場合が多く、一撃で倒せる程度の敵しか出ないような場所でも
 大量に出てきたりキラモンスターが出てきたりすると攻撃が追いつかずに
 一掃できず、戦闘が大変煩わしくことが多々あるので、
 効果時間をもう少し長引かせるか、あるいは戦車道具の時と同じように
 自ら効果をOFFにするまで常に効果が持続するアイテムや特技がほしかった。

 思うに「遭遇率を常に下げるが、対象は現在の自分よりも弱い敵に限る」
 というような効果のアイテムがあればすごく便利だったと思う。



・戦車武装の強さ・便利さのバランスが偏りすぎている
 戦車武装の種類には大きく分けて「主砲」「副砲」「特殊兵装」の3種類が
 あるが、本作は「特殊兵装が有れば、他は要らないんじゃね?」と
 思えるくらいに「特殊兵装」が群を抜いて強く、便利。

 戦車を代表する武装である「主砲」は、中盤?後半辺りはボスクラスはもちろん
 ザコにも迎撃手段を持つ敵が現れダメージが与えられなくなる事が多々あるが、
 「特殊兵装」は殆どが迎撃されない上、「主砲」は1度の攻撃で敵1体を1回しか
 攻撃できない物が多いのに対し、「特殊兵装」は1度の攻撃で多段攻撃や
 範囲・全体攻撃が可能な物の方が多い。

 攻撃力は低いが弾数無制限で攻撃範囲が広いのでザコ敵一掃用として
 用いられる事の多かった「副砲」だが、本作では副砲が持っていた
 そういったアドバンテージを持つ「特殊兵装」の数が増え、
 且つ「特殊兵装」は総じて攻撃力が高く、「副砲」の存在意義を
 かなり食っている。

 その上「特殊兵装」には大きなデメリットがない。
 強いて言えば重量の重い武装が多く、強い物を複数載せると重量オーバーで
 戦車が自走できなくなったり、戦車のHPといえるSPが少なくなるという事が
 挙げられるが、本作ではエンジンを2つ載せる事の可能な車種も多いので
 実はあまり気にする必要が無かったり、そもそも軽い物も多数存在する。

 このように「特殊兵装」は「主砲」「副砲」の上位互換といえるような装備が
 多数揃っているため、「主砲」「副砲」の存在意義が
 かなり低くなってしまった感がある。
 極端だが、中盤以降は主砲、副砲が殆どお飾り状態になるかもしれない。

 過去の作品では、弾数が少なすぎたり、一発の代金が高かったり、
 重い割りに弱かったり、さらには発射するまでに何ターンか待機が必要など
 デメリットが多く特殊兵装がお飾り状態になってしまう作品が多かったが、
 本作ではその反動か、強く、便利になり過ぎてしまっている感がある。
 特殊兵装と特性、特技の組み合わせにより、1度の行動で50回以上の
 強烈な攻撃を敵に叩き込むという事もできてしまう。
 (これができるのは特殊兵装のみ)

 本作の「特殊兵装」は、もう少しデメリットがあってもよかったと思う。



・トランクルームの限界数が少ない
 持ちきれないアイテムを保存しておけるトランクルームの限界数が、
 本作もそれほど多くなかったのは残念…

 とはいえ、プレイヤーがもったいないお化けにとり付かれていたり、
 コレクター魂に火がついているわけでなければ、十分な枠数なのだけれど。

COMMENT

完全新作というわけではなく、SFCにて発売された作品のリメイク版ですが、
非常に良くリメイクされていると思います。

システムは前作(MM3)を踏襲、改良してさらにプレイしやすくなっており、
追加要素も非常に多く、SFCで発売された旧作をプレイした事のある人でも
新鮮な気持ちで楽しめます。
私自身、SFC版の旧作を(極めたというほどではないですが)複数回繰り返して
プレイしてクリアしており、大まかなストーリーや進め方は知っていたものの、
「このボスはこの程度の強さだろ?余裕余裕!」と挑戦したら
全く意外な調整をされていてあっさり返り討ちにあったり、
「ここは無理にでも進んで強力な武器や防具を先に取ってこよう」と思ったら、
実は新しく追加されたイベントをクリアしないと先に進めなくなっていたり、
思ってもいないところに追加イベントがあったりして、まるで全く新しい
ゲームをプレイしているかのように最初から最後まで楽しんでプレイできました。
特に戦車改造の自由・手軽度は最高です。

さらに、丹精こめ手塩にかけて強化した戦車やキャラクターを使用しての
クリア後の周回プレイでは、強化したキャラクターや戦車を使用しての
「俺TUEEEEEE!」無双プレイはもちろん、敵の強さの調整もできるようになり、
自キャラや戦車の強化の極限を目指すという楽しみ方もでき、
更に敵の強さも周回を増すごとに選択肢が増えていくという
実に長く遊べる作りになっています。

特技や特性、攻撃属性や1台の戦車への複数乗車など様々な要素が
追加されたことにより難易度は少々易しめと感じましたが、
かといって全て強引な力押しで進められるほどのヌルゲーというわけでもなく、
適度にサクサク進められ、時には少し考えることも必要という
かなり遊びやすい難易度に調整されていると思います。
(それはつまり、易し過ぎると感じる人には自ら縛りを課す事ができる
 余地がある、という事ですし)

DS通信機能を使用しなければ手に入らないアイテムや戦車が存在したり、
ネットやタイアップ誌の情報からしか手に入らないパスワードが必要な
宝箱がゲーム上に幾つも存在したり
(※どちらもゲームクリアには特に必須でない)、
ハンター主人公や固有ソルジャーのデザインはちょっとなぁ…と思ったり、
レスラーが(悪い意味で)スタイリッシュなデザインになったなぁと思ったり、
T様にそれほど苦戦しなくなったなぁと思ったりと、
超個人的に微妙に思うところも無くはないです。
フリーズにも、1度だけ陥りました…

が、数々のイベントが追加されて旧作よりはるかにボリュームアップし、
それでいて本来の自由度の高さを損なってはおらず、やりこみ要素や
第3の性別オカマに続いての第4の性別等のお遊び的無駄要素も相当数増加、
遊びやすいシステムに難易度調整と、全体的に見て
かなりの良作に仕上がっていると思います。

先述のようにSFC版のメタルマックス2をかなり遊んだ私ですが、
そんな私でも全く新しいゲームかのように寝る間も惜しんで嵌りこみ、
更に現在は周回プレイ中、今回のレビューもついつい熱が入り
ここまでの長文になってしまうほど夢中になってしまい、
素晴らしいリメイクだと感じたので、満足感に5点を
付けさせていただきました。

メタルマックスシリーズに初めて触れる人はもちろん、
SFC版メタルマックス2をプレイした事のある人にも、
自信を持ってオススメできます。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
露草さん [2011/12/24 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ



レビュー投稿フォーム

【DS】メタルマックス2:リローデッド
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「メタルマックス2:リローデッド」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 特に秀でたところはない…

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。










サイト情報


2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
NARUTO -ナルト- 忍列伝

2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
チャリ走 DX

2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
星のカービィ ロボボプラネット

2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
PROJECT X ZONE

2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール

2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション

2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
3次元エアホッケー

2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁

2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
New International ハイパースポーツ DS

2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”

2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち

2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム

2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ

2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町

2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI

2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
ゼノブレイド

2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編

2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
アッコでポン!イカサマ放浪記

2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト

2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS

2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語