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【DS】サバイバルキッズ Lost in BLUE 2 レビュー

サバイバルキッズ Lost in BLUE 2
発売元 コナミオフィシャルサイト
発売日 2007/03/15
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 サバイバルシミュレーション/ワイヤレス通信対応/プレイ人数1?4人

スコアボード

サバイバルキッズ Lost in BLUE 2評価ランク
総合ポイント
77
難易度
2.43
レビュー数
14

スコアチャート サバイバルキッズ Lost in BLUE 2レビューチャート


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21.4%
90-100
【60点以上】
78.6%
【標準偏差】
13.35

ユーザーレビュー


362人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 3pt
総合点
96pt

GOOD!

●少年時代にロビンソークルーソーや十五少年漂流記にハマった人なら買いでしょう。
●テーマの「無人島で生きる」をDSの能力を最大限に生かした操作
基本移動は両方なのでお好みでやれますが、狩猟、料理、ダイビングetcはタッチペンが必須です。
●生存していく事が絶妙なバランス
遠出するには自分もパートナーも飢えや疲労が常に付きまとう。馴れてきても安心なんてできないという緊張感が最高です。
●現実逃避に最高!
疲れた日々の生活から離れてひと時でも童心にかえって魚とりや木の実集めをするだけで嫌な上司の顔も忘れられるかも・・・
●シリーズの1との比較ですが脱出まで無人島生活を満喫できます。
悪い人たちのアジトなんてありませんのでご安心ください、私は1のアジトには失望したくちです。

BAD/REQUEST

私個人的には満点なのですが、妹曰く
●絵がシリーズ1に比べかわいくない
●パートナーが間抜けで嫌(それがいいんだよ!
●マップがシリーズ1と似ていてあんまりドキドキしない
●家具を作ると他の拠点にも発生する、複数の倉庫から同じものが出し入れできる。
●女の子を選ぶとゲームの進行が大変な上にパートナーの男の子がダメすぎる。
だそうです。

私の思った事で不満はクリアー後の特典の話なんですが
●家具、家がはじめからあって全然マゾくない。本気サバイバルというんだから難易度がもっと高くてよかったのではと思いますが。

COMMENT

気になったシリーズ1と2の比較と変更点です。
●魚取りが難易度下方修正 その分取得満腹度down
●竹とたけのこの入手が容易に
●料理の重要性がup 浜辺で拾うだけで食いつなぐ事が困難に
●ビンの入手が容易に 現代のゴミ問題を反映か・・・
●料理レシピ増加
●大型の獣を狩猟する機会が大幅アップ
●釣りの難易度up やり込み要素になりました
●パートナーが以前より優秀に(あおいちゃの魅力にはかないませんが・・
●大工がミニゲームだけでなく組み立てが追加されました

今度3がでるので記念にかかせていただきました。
以前の方々が語ってくれた所と重複あると思いますがご容赦ください。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
暇人さん [2007/11/06 掲載]

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337人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 3pt 5pt 5pt 5pt 3pt
総合点
94pt

GOOD!

続編モノですが、前作をプレイ済みでも中々の新鮮さがありました。
不満点が徹底的に改善されたのが大きいと思います。
具体例を箇条書きで挙げますと、
・グラフィックの向上
・難易度の上昇
(最初は難しいかもしれませんが、慣れてくると丁度良いと思います。
 前作のようにダラダラになりませんし)
・彼女のサバイバルでの行動範囲が広がった
・アクションが増え、やられる事がかなり増えた
また、前作では獣を一方的に狩るだけだったのですが、
今作では虎等の猛獣も追加され攻撃もされるようになったのが良かったです。
罠無しでは狩る事の出来かった大型動物が狩れるという事にもなりますし。

BAD/REQUEST

前作同様、料理のレシピがヒント無しというは微妙でした。
パートナーの信頼度を上げていくうちにヒントをもらえるとか、
そういった要素が欲しかったです。
結構複雑なレシピが多いので、勘だけでは全く図鑑が埋まりません。
また、本気でサバイバルですが相変わらずダラダラと生活するだけで達成感がありません。
パートナー変更による視点変換プレイの方はとてもよいのですが、
本気でサバイバルの方はどうも面白さがありません。

COMMENT

購入する前は前作と全く変わってなさそう・・・といった思っていたのですが、
実際に遊んでみると「前作の面白さはそのままに、さらにそれを面白く」といった感じで、
前作をプレイ済みでも楽しくプレイする事が出来ました。
1・2両方ともオススメです。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
ponytailさん [2007/10/16 掲載]

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495人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
90pt

GOOD!

・グラフィックの美しさ
前作の2(GBC)と比べて格段に美しいグラフィック。(アドバンスを挟んでいるから当たり前ですが)

・ゆうき・あい(主人公達)
二人ともいい子達なのでイベントを見ていて微笑ましいです。

・モリや釣り罠など食料調達の簡単さ
一度始めると、食生活がかなり楽になった気がします。(その反面果物系は回復が低いですが)

・自然の音
河のせせらぎなどの音が臨場感をましています。

・お弁当が腐らない
これでさらに楽になっている気がします

・拠点の、たき火のスペア、棚の中身やドラム缶の中の水が共有
体力・水分、満腹度の無駄遣いをしなくてすむので一安心

・モリや釣り竿等が壊れてもすぐに回収できる
素材がでてくる場所が一定できまっているので覚えておけばほとんど時間の無駄もなく回収できます。

BAD/REQUEST

・罠(大)の難しさ
ランダムに出現するポイントを覚えて設置した上にあとは運任せといった捕獲方法。

・弓の難しさ
あいちゃんだと当たりやすいはずなのに、ゆうきと比べてそれほど違いが見られない。

・ルアー作り
新品のDSでも失敗しやすいのに、少しでも中古っぽいDSだと失敗は確定。もうちょっと簡単西て欲しかった。

・ゴリラとのコミュニケーション
言われた通りの台詞をいうミニゲームですが、これも微妙で失敗しがちでした。

・ノーヒントレシピ
他の方も言っていますが、これが原因で面倒になっていました。(調味料も主人公によっては入手しにくいので)それに各主人公の「専用レシピ」もあるのでコンプリートも無理になっています。(主人公を二人ともつかう必要性が低い)

COMMENT

満足感・熱中度が非常に高い一作でした。最初は文字通り生きていくだけで必死で無理に冒険をしようものなら二人とも共倒れになってしまったりとして、最初の拠点で100日以上すごしたくらいです。なれるにつれてどんどんと行動範囲が広がっていくので5とさせていださきました。

後は好感度が高くなるにつれて心を開いてくれるアイちゃんの可愛さも必見。

脱出方法も現実的で、実際にクリアしたときは感動したくらいです。(皮肉にも最初の拠点だったのもあって)

プレイ時間:わからない(クリア済)
ゴハンと味噌汁さん [2012/02/22 掲載]

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【DS】サバイバルキッズ Lost in BLUE 2
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飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「サバイバルキッズ Lost in BLUE 2」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 特に秀でたところはない…

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