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【DS】遊戯王5D’s WORLD CHAMPIONSHIP 2011 OVER THE NEXUS レビュー

遊戯王5D’s WORLD CHAMPIONSHIP 2011 OVER THE NEXUS
発売元 コナミオフィシャルサイト
発売日 2011/02/24
価格 5,250円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 対戦型カードゲーム、Wi-Fi対応

スコアボード

遊戯王5D’s WORLD CHAMPIONSHIP 2011 OVER THE NEXUS評価ランク
総合ポイント
76
難易度
2.80
レビュー数
5

スコアチャート 遊戯王5D’s WORLD CHAMPIONSHIP 2011 OVER THE NEXUSレビューチャート


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90-100
【60点以上】
80%
【標準偏差】
18.75

ユーザーレビュー


374人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 3pt 3pt
総合点
90pt

GOOD!

 兎に角、近作からできることが多くなった。この点はDS遊戯王をやったことがある人は待ち望んでいたのではないでしょうか?
・ライディングデュエルも通信対戦できる。
・ライディングタッグデュエルもできる。(当然通信対戦可)
・詰めデュエルを作れるようになった。しかもWi-Fiで配信できる。

 更に2009・2010より機能が追加。初心者救済措置とも言える数々の機能は必見の価値あり。
・カードが大幅増。PSP版とほぼ遜色がなくなった。
・デッキ診断してくれる。(初心者には嬉しい。)
・CPU対戦時のみ次の理想的な一手をアドバイスしてくれる。(初心者には嬉しい。)
・獲得DPが1.5倍近くになった。(デッキを充実させやすくなった。)
・ストーリーが原作準拠している。
・詰めデュエルで手詰まるとヒントをくれる。(2009・2010で足止め食らった人もいたはず)
・倉庫等のパズルがなくなった。(2009・2010で足止め食らった人もいたはず)
・操作性がそこそこ改善した。(しかし、2008には及ばず。)

BAD/REQUEST

 良いところを強めるために切り捨てた部分も幾分か目につきます。
・カードが立体で表示されなくなり、モンスターも実体化しなくなった。(その代わり枚数が大幅増になったと思います。)
・思考時間は相変わらず長い。(でも、随分思考ルーチンは人間がプレイしたような感が強くなった。)
・相手ターンの思考中にカードを確認できなくなった。
・相変わらずパック出現条件が厳しい。(それでも、2009以前よりマシ。)
・相変わらずWi-Fi対戦のマナーが悪く、不正対策がお粗末。

COMMENT

 初めて遊戯王に手を取る人も、そうでない人も、今作は2008以来の出来だと思います。
 初心者のための機能は、これまで例がないほど素晴らしく、上級者でも新デッキ開拓のためのツールになりうる代物ではないでしょうか?
 満足のデキです。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
XYZさん [2011/03/03 掲載]

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468人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 5pt 5pt 3pt 3pt
総合点
83pt

GOOD!

・CPUのデッキが最初から強い。自分の初期デッキも最初からそれなりに強いカードが揃ってるんですが、そんなの話にならない程のデッキを組まれてる相手がいます。CPUにあんなに負ける経験をしたのは初めてかも。そこが逆に燃えます

・CPU思考の改善 タッグを組んでも致命的なミスは減りましたし、それなりに複雑なコンボを決めてくるので、CPU相手でもなかなか熱いデュエルができます。ちなみにPSPのタッグフォース5はタッグ組んだ相手のカードが見えませんでしたがコレは見えるのでそれを見越した戦術がちゃんと組めます

・チュートリアルの充実、対策カードを教えてくれたり、デッキ診断など親切設計が多い。カードショップ行かなくてもメニュー開けば即買えたり、徹底してユーザー側に立った設計が素晴らしいと思った

・カード検索が他機種版よりも探しやすいです。関連カードはそのままデッキに引っ張ってこれたりと細かいところで改善されてます。遊戯王はカード増えすぎて4000枚以上あるカードからお目当てのカードを探すのが一番骨が折れるので、こういうカードの検索改良は素直に賞賛したいです

・D・ホイール改造やレースがあったりとDSなのに他機種よりも頑張ってる

・カード入手の制限とレベル設定。いわゆるキーカードとなるメタカードは大抵クリア後に入手なので適度なレベル設定がなされている。しかし敵を倒すと神経衰弱が始まりレアカード含む5枚のカードをそれぞれ持っており、クリア前に入手可能になるのも多い。だからこいつは何持ってるかな??とか探しながら攻略していくのが面白かった。まぁ攻略サイトみれば一発なんだろうけど自分で探すのはお宝探しみたいで面白かった

・持ってないカードはどうやら優先的に買えるような設定になってるっぽい

BAD/REQUEST

・CPU思考はかなり長い。本当に長い。「固まっちゃった?」と思うほど長い。まぁ、それも長く遊んでると慣れてくるのだから不思議。まぁ長いことには変わりはないんですが。凡ミスする思考のほうがイライラするのでそれを考えれば我慢はできます

・CPUのセットした罠・魔法カード破壊など適確すぎる。罠破壊できるカードを持っている場合、一番破壊して欲しくないカードを破壊してくる。まぁその方が張り合いがあるから良いと思える場合もあるが、ガチデッキ組まれてる相手にやられるとかなり腹が立つ

・ライディングデュエルの始まるときに長い演出を毎回見せられるんですが、スキップさせてください

COMMENT

 最初は取っつきにくい感じでしたが、慣れてくると練られた親切設計だというのがわかってきました。CPUの強いデッキなどなかなか熱い難易度設定やカード入手難易度が厳しいので攻略しがいがあります
 システム面はCPUの思考が長いのが欠点ですが、その分ミスが減ったのでプラマイゼロ。その他が練られて改善されたので総合的にみると快適でした。

 正直初心者には全然甘くない設計ですが、初心者には無理だというわけではありません。むしろ初めてでも楽しめる用に門を広げられるようなデザインになってます。強敵による洗礼も後になれば良い思い出になるはず。
 歯ごたえがあるカードゲームをやりたいならお勧め出来る作品になってました

プレイ時間:わからない(クリア済)
バロンさん [2011/08/18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


417人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 5pt 1pt 3pt
総合点
76pt

GOOD!

 矛盾している表現ですが、【シンプル】かつ【幅と量が増えた】印象があります。

・ライディングデュエルが面白くなった
 タッグも出来るようになり幅が増えたのに加え、
 スピードスペル(ライディングデュエル専用の魔法カード)もバランスが取れている。
 トラップ頼りきりの状態ではなくなった。

・DP獲得量が前回に比べてUP
 前回500?650あたりなのが、今回950?1100くらいにUP
 (それなりの相手を倒した場合)
 パックの値段も前回と変わらず1つ150。

・ストーリーがそこそこ面白い
 原作のストーリーを再構成して短くした内容。
 (話の順番も少し入れ替わっているが、むしろプラスになっている)
 細かく章を区切っており、テンポよく話が進むのも○。

 マップやミニイベントも無駄が少なくなりシンプルになった。
 (倉庫番やかくれんぼがなくなった)

・召喚やカードのセットなどのエフェクトの処理が早くなった。
 思考時間が短くなったと勘違いできるくらい違う。

・レンタルデッキが面白い
 数も多い上、このままWiFiに実戦投入しても問題ない完成度を誇る。
 またWiFiでもレンタルデッキ戦ができる。

・詰めデュエルが作れるようになった。
 しかもWiFi配信できる仕様…さらに評価したりされたりできる。
 さらにDSに問題の保存も可能。
 なお自分で作った問題を解かないと完成と扱わないので、解けない問題はない。

・カードが増えている
 単純にカードができるイコール様々なタイプのデッキができる。
 つまり楽しみ方の幅が増えるのはうれしいところ。
 これだけでもシリーズ最高峰の出来であると思う(PSPはやったことないので除く)

・デュエル中の音楽の選択ができる(ストーリー除く)
 意外にも今までなかったが純粋にいい点だと思う。

BAD/REQUEST

悪い点は相変わらず【時間がかかる】こと、この一点に尽きると思います。

・カードを集めるのに時間がかかる
 トレカなので当たり前なのですが、種類が多いので集めるのが一苦労。
 去年や一昨年もこの作業やったので、「またか」と思う。

・相変わらず思考時間が長い
 フィールドのカードの枚数が少ないうちは前回より早い気がするが、
 増えるたびに遅くなる。
 タッグバトルになると……かなり暇な時間ができる

・タッグデュエルの相方COMの思考が足を引っ張る
 COMだから仕方ないといえばそれまで……
 (例、エンドフェイズに無意味にトラップスタン発動)
 ライディングでは命取りになるミスもあった。

・レンタルデッキ戦が序章にある
 強くてすばらしいレンタルデッキなのですが、
 故にそれなり複雑なデッキなので初心者が扱いやすいかはやや疑問が残る。

・ストーリーが短め
 わりとストーリーがさくさく進む
 ただ、良い点で上げたマップやミニイベントを少なくした結果かもしれない。
 カードが整わないうちにラスボス戦にということも。
 さらにプレイヤーを目立たせるため終盤原作の主人公たちが簡単に負ける。

・連戦が難しい
 最終章、クリア後の連戦は非常にきつい。(ライフは引継ぎ)

・ライディングデュエルの演出に無駄な部分がある
 デュエル前のコース決めの演出がスキップできない。
 またはデュエルの先攻後攻をレースで決める仕様。
 後者は面白くも面倒であるため±0だが、
 前者の演出は正直うっとうしいだけ。

COMMENT

【良い点も悪い点もある】が、総合してとても良い出来だと思います。

ストーリーもそこそこで、色々なことができ、初心者にも優しい機能がついているため、
初心者から上級者まで幅広くおすすめできます。
(初心者の方はレンタルデッキに近いデッキを作ることで強くなれるようになってます)

インターネットの環境が整っていると、カードやデッキの使い方を調べることができるため
面白さが大きく増すと思います。(自分は遊戯王カードWikiを使っています)
さらにWiFiが出来れば文句なしです。

前の人も書いた「立体で表示を切り捨てた」は(一部モンスターのエフェクトのぞく)、
その分スピードが上がっているので英断か愚行かは人によると思う。

短気な人は「思考時間の長さ」「カードを入手する作業」より挫折するかも。

ちょっと注文するとしたら詰めデュエルの公開のように、デッキレシピの公開ができるとよかったと思う。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
ksinさん [2011/03/07 掲載]

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