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【DS】とんがりボウシと魔法のお店 レビュー

とんがりボウシと魔法のお店
発売元 コナミオフィシャルサイト
発売日 2010/11/11
価格 4,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 コミュニケーション、Wi-Fi対応、プレイ人数:1人?4人、ワイヤレスプレイ対応

スコアボード

とんがりボウシと魔法のお店評価ランク
総合ポイント
58
難易度
1.38
レビュー数
8

スコアチャート とんがりボウシと魔法のお店レビューチャート


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12.5%
90-100
【60点以上】
37.5%
【標準偏差】
15.42

ユーザーレビュー


398人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
77pt

GOOD!

・キャラクターが個性的で可愛く、種類が多いです。

・どうぶつの森は、一方的に聞くという感じですが、多少のコミュニケーションがとれて、交流 ができるのがいい。

・お店で、いろいろと作れて(料理・洋服・アクセサリーなど)長くやっても、違うパターンの
 店が作れそうで、あきがこなさそう。

・音楽がいい。唄う時は、楽しいです。

BAD/REQUEST

・ロードが長い。

・キャラクターが多いと、動きが鈍くなるところ

・一緒に遊ぼうという時に、なかなか解放してくれない

COMMENT

前回をやっていない為、バージョンアップしたとかはわかりませんが、どうぶつの森がなかなかでないので買ってみました。(どうぶつの森は全てやっています)

どうぶつの森がマンネリで、似たゲームがしたい!!という方には、お勧めをします。

どうぶつの森が本当に大好きなゲームでしたが、こっちの方が面白いと思います。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
やさぐれさん [2011/02/01 掲載]

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376人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 3pt 3pt 1pt 2pt
総合点
59pt

GOOD!

【オリジナリティ】
マンネリしがちな生活SLGに経営SL要素を加えた作品なのですが、これが非常にマッチしている。おまけ程度ではなくちゃんと商品の仕入れ、製作、内装&外装の変更、セールや宣伝など経営SLGに必要なものはそろっているので、お店ごっこ好きな人にはたまらないつくりとなっています
またよく比較対象にされるぶつ森と比べ、学校での授業、魔法やおまじない、ふしぎ時間とふしぎ生物、固定マップではあるが広々とした空間、親友、恋人要素、そして今作で追加された歌など、前者を上回る要素がかなり多い。

【グラフィックス】
特筆すべきところなし。
強いて言えば料理を作ったときにちゃんと使った食材が反映されているのは良かったと思う

【音楽】
殆どが現実にあるBGMを流用したものだが、元が名曲なので聞き心地の良い曲が多い。もちろんオリジナルの曲も良い曲が多いので、好きな曲を見つけてお店のBGMにするといいかも。

【熱中度】
キッチン&アトリエで様々な商品が作ることが出来るのですが、特に食べ物は作り方がリアルで、かきまぜたりフライパンを使ったりオーブンて焼いたり油で揚げたりと様々なモーション(ミニゲーム)があります。
食材も豊富で、卵や小麦粉といった一般的なものはもとより、中には「こんな組み合わせで食えるのか?」と言った突拍子も無い料理を作ることが出来たりするので、作るのが楽しいです。

【満足感】
前作の不満店がいくつか改善(ホウキで川が跳び越せる、デパートで通信販売が出来る、虫&魚の登録の高速化、タクシーの移動時間激減等)されているのも良いですが、やはり一番嬉しいのは魅力的な新キャラが増えたこと。ぶつ森と違ってカテゴリーが固定されないため、人間に近いキャラも結構多くて嬉しいです。
それと新規要素の歌。曲が良いのでつい何度も歌ってしまいます

【快適さ】
通常の生活は満足感にも書いたように快適にはなってるんですが・・・BAD参照

BAD/REQUEST

今作の最大の不満点、それは『物が売れない』事。
販売率は体感で大体10%未満(非フェア時)、何も相談無しにスムーズに商品を買っていく客は全体の0.1%にも満たない。
経営SLGは元より風バザ、ワーネバなど他の生活SLGの経営SL部分と比較してもひたすら売れない。
食べ物屋を営業すれば客は試食ばかりで殆ど買わないと言ったホームレスの集団まがいの光景が見られる。
安いものでも殆どの客は店長に物の性質を聞く⇒「やっぱ考えさせて」ばっかり。
それが嫌いなものなら仕方が無いとは思うけど、聞く⇒「ボクの好みだ!」「私もそう思ってたの!」⇒「でも買いません」と好きなものにもかかわらず買っていかないことばっかりで接客が苦痛極まりない(むしろ『嫌いだけど買ってみよう』というほうが体感的に多い気がする程)。
トレンドランキングも1位以外は殆ど意味が無く、1位である、流行している、フェア対象商品であるのこの3つに当てはまらない商品は全くといって良いほど売れない(フェア対象商品のネックレスが30個売れるうちにどれにも当てはまらないある商品は1個も売れてない、ということもしばしば)。
更に単価3万超えの高額商品になるとシャレにならないくらいに売れなくなる。
なのに商品は値段が高くなれば高くなるほど利益率がダダ下がりする(単価500あたりなら大体60%、数万になると10%程まで落ち込む)ため、高額商品を置くメリットが殆ど無い。

そしてレストラン要素もドリンクが邪魔すぎる。
客の8割以上は店に来ても料理を注文せずドリンク(1つ10リッチ固定の激安メニュー。メニューを埋めていようがいまいが絶対にこの商品が実質的なメニューから外れることは無い)を注文していくせいでせっかく頑張って料理を作ってもその苦労が報われないことが多すぎる

以上の要因のため、経営効率を求めるのならばレストランは置かず、店に置く商品は全てフェア対象orランキング1位で固めて、なおかつ素材はそれなりの高級品のみ使用して1回あたりの利益を大きく稼ぐ・・・という薄利多売ならぬ多利薄売方針でいかなければならない。
確かに生活SLGにおいてお手軽に莫大な利益が稼げるシステムにしてしまうと通常の金策が馬鹿らしくなるというデメリットはあるだろうが、だからといって逆に売れないようにしてプレイヤーのストレスを増加させまくるというような調整はあんまりではないでしょうか。
正直金を稼ぐだけならふしぎ時間にして虫取りしてるほうが圧倒的に稼げます・・・

COMMENT

商品が売れないせいで店の部分がかなり台無しになっているのが残念
でもそこに目をつぶればまったりと楽しめる良作だし、キャラもかわいくやれることも多いゲームなので、生活SLGが好きな人は是非プレイしてみることをお勧めします。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
GRAINさん [2010/12/02 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


377人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 2pt 2pt 2pt 1pt
総合点
51pt

GOOD!

プレイヤーが魔法の世界で自由に生活できるゲーム。

・自由度が高い
学校の授業と自分の店の切り盛りが主な軸になっていますが、その他にも釣りや虫取りなどやれる事が多いです。

・いろいろ物が作れる
自分の店で食べ物・服・アクセサリー・花束など作れるのが楽しいです。

・部屋の模様替え
店と自室のインテリアを自由に帰ることができます。家具や壁紙も豊富。

・音楽
一部に有名クラシックのアレンジが使われています。完成度が高く聞き飽きません。

・キャラクターが豊富
クラスメイト及びクラスメイト候補キャラがたくさん居ます。人間っぽいキャラからケモ系、メカ系など見た目や性格も幅広いので、見ているだけで楽しいです。

BAD/REQUEST

・ロードが長い
マップを切り替えるたびに長めのロードが入るのですごくストレスです。特にセーブは長い上に、強制的にゲーム終了させられてしまうので小まめにセーブするタイプにはお勧めできません。

・操作性が悪い
タッチペンとボタンを併用しないと非常にプレイしにくいです。(タッチペンだけではキャラとの会話認識が難しく、ボタンでけではミニゲームができません)
また、階段部分だけ自動移動になるのも鬱陶しいです。

・店の仕様
自分は最初食べ物やさんを始めたのですが全く楽しくなかったです。自分さえ店にいれば客が途絶えることはありませんが、何しろこの客が曲者。
客の八割は商品を買いません。ゲームの中で「お客さんが悩んでいたら話を聞いてお勧めしよう!」なんて助言があるのですが、
客が聞いてくるのは味とセールスポイント、たまに値引きの交渉だけ。しかも味を正確に伝え、その味が客の好みに合致していても、買ってくれないことが殆どです。
全品試食だけして帰る客が一番多いのはあんまりではないでしょうか。

・キャラクターが豊富な分、出番がないキャラが出てくる
ランダムで決まるクラスメート以外のキャラはたまに街に立ち寄るだけ。たまにクラスメイトとして転校してきたりもするようですが、せっかくの豊富なキャラがもったいないです。

COMMENT

前作未プレイ。
自由度があり、できることが多いのはいいのですがあまり楽しくはなかったです。
魚釣りと虫取りと料理は好きです。ですが魚釣りと虫取りのご褒美は宝石など店で加工する素材アイテム、料理も店で売るか人にあげるかしかないという、
結局は店に繋がっていく部分のメリットでしかないのでやる気がなくなってしまいました。

もし次があるのならば店の仕様をもう少し楽しく遊べるようにしてほしいです。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
モルツさん [2010/12/02 掲載]

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【DS】とんがりボウシと魔法のお店
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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
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  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
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