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【DS】メタルマックス3 レビュー

メタルマックス3
発売元 角川ゲームスオフィシャルサイト
発売日 2010/07/29
価格 6,090円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(通常版限定版)
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

メタルマックス3評価ランク
総合ポイント
71
難易度
2.59
レビュー数
37

スコアチャート メタルマックス3レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
0%
20-29
2.7%
30-39
5.4%
40-49
10.8%
50-59
8.1%
60-69
56.8%
70-79
16.2%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
81.1%
【標準偏差】
11.66

ユーザーレビュー


411人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 3pt 3pt 5pt 5pt 3pt 3pt
総合点
86pt

GOOD!

とにかく改造に尽きます。男の子はこういうのが好きですよね?
全てのパーツが改造出来るので、ストーリーそっちのけでやってしまいます。
賞金首が比較的強めなので、賞金首を倒す為にチマチマと改造していくのは
時間を忘れて没頭してしまいます。
(お金はかかりますが、、)
更に新しい戦車を手に入れたワクワク感って、昔ゼルダの伝説で新しいアイテムを手に入れた時や、爆弾で破壊して新しい通り道を見つけた時に受けたワクワク感に匹敵する楽しさで、
こんな感覚は久しぶりです。(例えが変??)
また、1や2と比べて大きな変更点は感じないのですが、微妙にマイナーチェンジ
(フリーパーティ制など)された内容も好印象です。
マイナーチェンジが雰囲気を壊すことなく、すべて良い方向になっているのではないかと思います。
(変にフルモデルチェンジされてもイヤですが)
セリフ回しも良いですね。独特の世界観と言うかメタルマックスの良さを分かってらっしゃる。
さすがスタッフ再集結といった感じです。
伝えきれないのですが、もう?ホント楽しくてしょうがないです。

BAD/REQUEST

戦闘中にアイテムの効果が出てこない(効果を覚えれば良い)
ハマると身動きが取れなくなる場所がある(セーブこまめに)
シャシーの穴が元に戻せない(ちょっとこれは勘弁して欲しかったですが、、)
エンカウント高め(アイテムでどうにかなる)
常に金欠状態(これももう少し賞金首を増やすなどして欲しかったとは思いますが、、)
バグがあるらしい(今のところ私は大丈夫ですが、、怖いものもあるそうです)
などなど色々とありますが、、、GOODの方が強すぎてまったく気になりません。

COMMENT

かなり好き嫌いが分かれると思いますが、好きな人にとってはとても楽しいゲームです。
まあ私がこのゲームを愛しすぎているのもあるのですが、、。
2と3の間に出てきたのが、どうもお粗末なものらしいので手を出さなかったのですが
やっと出てきた正当な続編です。
やってみる価値ありますよ!

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
kfa的父親さん [2010/12/08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


406人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 4pt 2pt 2pt 4pt
総合点
54pt

GOOD!

・メタルマックス2における最大の長所「戦闘モードC・D」を踏襲した戦闘タイプE
・プロテクターの類が無くなり、装備の手間が大幅に削減
・主人公のみでのプレイや2人旅、3人旅、および犬のみを3匹連れて歩くプレイなどの自由度
・中盤からほぼノーヒントで、最近のRPGには珍しくこちらを不安にさせてくれるほどの自由度
・仲間として連れて行ける女性キャラのデザインが可愛い
・新たな色物車両
・シリーズ初の周回プレイ追加

BAD/REQUEST

・強すぎる主人公
・中断セーブ機能無し
・細かい部分で気になる多くのバグ(下記一例
  ・セメント弾がなぜかスパルク砲でしか撃てない
  ・逆にロケット弾はスパルク以外でも撃てる
・エンカウントの多さ
・戦車より硬く強すぎる犬。
・敵の迎撃特性+迎撃装備による主砲の空気化
・必要性を感じない謎の通信機能(通信アイテム売買や通信対戦)
・多すぎる賞金首ドロップや特殊装備
・取り返しのつかないシャシー穴改造
・ダブルエンジン
・鉄くず以外の道具にも重さ導入
・ゲージツ改造及びそれに伴うレアメタル等のシステム
・同じアイテムでも異なるレア度の導入
・何度でも拾えるてつクズ
・戦車装備取り回しの煩雑さ

COMMENT

異色の戦車RPG「メタルマックスシリーズ」の、通算で何作目になるんでしょうかね。
3、となっていますが、2の後にはメタルマックスリターンズ(SFC)
メタルサーガ砂塵の鎖(PS2)やメタルサーガ鋼の季節(DS)
そのほか携帯コンテンツやmixiアプリなどにもメタルマックスを原作としたコンテンツがありました。
個人的には2がイチオシですね。Wiiのバーチャルコンソールで配信されているので
3をプレイして2を未プレイの方が居ましたら是非ともオススメしたいところです。

さて、肝心の出来栄えですが正直に一言で言ってしまうと「不満」ですかね。
良い部分をはるかに上回る悪い部分の数からして感じ取ってもらえると思います。

今回3をプレイして、一番良かったと思える点が「戦闘タイプE」でした。
それでも2の「戦闘モードC・D」における爽快感は再現できていませんね。
きっとコアな人たちは画面が処理落ちするくらいの無茶っぷりを期待していたと思います。

不満点を細かく説明していくと
・強すぎる主人公
 序盤の緊張感がゼロなのと、仲間キャラのハンターを空気化させてしまっている

・細かい部分で気になる多くのバグ
 セメント弾、砲弾引き出し、ジャックボーイを筆頭に、フリーズやブラックアウト、背景消滅等

・エンカウントの多さ
 マップによっては、とにかくやたらと敵が出る

・戦車より硬く強すぎる犬。
 アクセサリ「ポチカー」など、犬用の乗り物を装備させると全属性抵抗が大幅に上がり
 ものすごく硬くなる。硬くなりすぎる。

・敵の迎撃特性+迎撃装備による主砲の空気化
 大砲の弾を吸い込む敵など、これまでのシリーズにくらべて大砲の重要度が大幅にダウン
 それに加えて、属性大砲の追加によって店売りの実弾主砲はさらに空気に

・必要性を感じない謎の通信機能(通信アイテム売買や通信対戦)
 通信機能を無駄にしないために、ショップの品揃えを数パターン用意したのではないかと
 思ってしまう。通信対戦は本当に意味不明。

・多すぎる賞金首ドロップや特殊装備
 以前のシリーズでは新しい町の戦車装備屋に入るたびにワクワクしたものだが
 店以外で入手できる特殊な装備が色々と増えたせいで戦車装備屋の魅力が大幅にダウン

・取り返しのつかないシャシー穴改造
 「不満点を極力取り除いた」という開発の言葉とは裏腹に、鋼の季節であれほど不評だった
 シャシー穴改造の一方通行を改善していない

・ダブルエンジン
 サウルス砲などの「これ積んだら他を捨てないといけないな」という択一装備品の魅力を
 大幅にダウンさせると共に、ダブルエンジンできない車両の空気化を生んだ

・鉄くず以外のあらゆる道具にも重さを導入
 逆にタイルパックがなぜ重量ゼロ?という違和感しか生まない
 作中に説明があるがご都合主義すぎる。

・ゲージツ改造及びそれに伴うレアメタル等のシステム
 結局軽い装備が一番強くなってしまうので
 サウルス砲のようなロマン武器をさらに空気化させる一因にしかならない

・同じアイテムでも異なるレア度の導入
 結局は★★★が出るまでリセットするだけの作業になる

・何度でも拾えるてつクズ
 鉄くずを使う場面は確かに多いのだが、出すぎるのと
 拾った戦車道具は必ず一番目の車両に勝手に搭載する不親切さと相まって
 どうしようもなくウザい存在でしかない。

・戦車装備取り回しの煩雑さ
 上記にあるように、戦車アイテムを拾うと必ず1台目に勝手に搭載したり
 装備品を外して、入れ替えて、道具欄から移動させて、また装備させて、など非常に煩雑
 さらにエンジンとCユニットは代わりの装備がないと外せないという面倒臭さ

不満点の多さでは下手をするとあれだけ不評だった前作(鋼の季節)を上回るかもしれません。
期待していただけに落胆も大きいせいだと思いますが
面白いかつまらないかでいったら面白いのだけは確かです。
ただ、初めてメタルマックスをプレイするのであれば、Wiiを所持されていれば
バーチャルコンソールで2をダウンロードしてプレイしたほうが幸せになれると思います。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
シリマルダシさん [2010/08/18 掲載]

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430人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 5pt 3pt 4pt 3pt 2pt
総合点
71pt

GOOD!

前作のメタルマックスをそのままに進化させた感じ

聖剣4やサガ秘宝伝説のようにこったリメイクをしなかった事がものすごくありがたいです

BAD/REQUEST

敵役が小物っぽいのがいなめない

テッド・ブロイラーのような迫力あるキャラが欲しかった

アイテム欄の枠が少なく苦労しました

COMMENT

個人的にはタッチペンをつかった無理な操作をつくらなかったことが非常にありがたかったです
2リローデッドも期待!

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
偽りさん [2011/10/12 掲載]

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【DS】メタルマックス3
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 特に秀でたところはない…

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