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【DS】メタルマックス3 レビュー

メタルマックス3
発売元 角川ゲームスオフィシャルサイト
発売日 2010/07/29
価格 6,090円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(通常版限定版)
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

メタルマックス3評価ランク
総合ポイント
71
難易度
2.59
レビュー数
37

スコアチャート メタルマックス3レビューチャート


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0-9
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50-59
8.1%
60-69
56.8%
70-79
16.2%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
81.1%
【標準偏差】
11.66

ユーザーレビュー


373人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 2pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
79pt

GOOD!

・戦車装備のカスタムが楽しい。主砲に重きを置くか、機銃中心にいくか、SEは…など。
 砲門を増やせる改造が可能になったので、選ぶ楽しみがある。

・流れにとらわれなく世界を自由に旅できる点。メインストーリはあるけど、結局進行については後回しでもOK

・受け継がれているメタルマックスワールド。イキなセリフやユニークな敵キャラの数々。

・クリア後の周回があり、レベル上限もシステム上999まで上がるなど、末永くやる人に配慮している。

・すぐ死ぬ犬の装備が強化され、後半の生存性が大幅アップ。

BAD/REQUEST

・今時のゲームの影響を(仕方ないが)受けており、たかが1発の砲弾を作るのにやたら素材を集めないといけなかったり、攻撃力を5上げるだけなのに素材を集める手間がやたらかかるなど、収集行為に時間がかかりすぎる。

・若年層を引き込む気持ちは分かるが、仲間キャラのグラフィックが子供アニメ向けが多い。もっとキレたキャラや、髭が生えたシブキャラ等ほしかった。

・バグチェックがまだ甘く、随所にバグがある。が、自分は進行が停止するほど深刻なものには遭遇しなかった。有効なバグも多く、許せる範囲。

・改造した戦車を初期状態にリセットできない点。

・メロディは一応過去作品を受け継いではいるが、音質はSFC以下の印象を受けた。タイトルの音楽やボス音楽など、一見同じに思えるが、ピロピロふにゃふにゃした感じで、軽い!
SFCの音楽のほうがずっとヘビメタの重厚さを感じた。

・後半の装備の改造費が跳ね上がり、賞金首の金なんぞ一瞬で使い切ってしまう。もっと額を上げても良かったのでは?結局後半のスロットマシンが資金源になっていた。

・大した事ではないが、フィールド上で戦車に乗ると人間より小さく映るのが気になった。だが町やダンジョン画面ではやたらデカく、後列の仲間が画面外に追いやられる隊列感覚。

・乗り降りコマンドがめんどくさい。位置を合わせても失敗することがある。

COMMENT

・PS2、過去DS作品がコケていただけに、今作の正統進化は非常に良かった。
辛口で言えば、「SFC2作目からの進化としては立派だが、2010年のゲームとしては……」といった具合。メタルマックス愛があるからこそ受け入れられる、といったもの。

・レアメタルの発想は良いのだが、はずれ、あたり、レア、スーパーレアと4段階も分けられるのは不快だった。メタルマックス愛を持っている人は年代を考えると30歳前後にはなっているだろうし、ささいなアイテム収集に子供の時のように時間をどっぷり使えるほどヒマではないはず。結局この辺はバグや改造行為でサクサク遊びました。

・さくっと80時間遊んでさくっと売りました。2に近い内容だったし、良いゲームだったと思います。次回はPSPあたりでさらに質を上げて作って欲しいですね。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
sukeponさん [2010/10/25 掲載]

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383人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
81pt

GOOD!

【メタルマックスの続編】
やはり強烈なオリジナリティを持つシリーズであったこと、そのまま廃れるには惜しいシリーズだったということを再認識させられました。
適当に戦車を探したり強化したり、まだ行っていない所を探索したり賞金首を追ったりしているだけで楽しいです。
話が進まない時に気晴らしにやれることがあるのは素晴らしいです。

【テンポ】
パッと見ドットのいわゆる古臭い戦闘に見えるかもしれませんが
キャラクターがこれでもかと動いたり、弾幕の飛び交う殴り合いはAボタンを連打しているだけで痛快です。

BAD/REQUEST

【自由度】
序盤は情報を収集して必死に戦車を集めたりとりあえず新しいところにいけば発見があったりと大雑把というか適当にブラブラ遊べたのですが
中盤辺りである所に何度も寄らないと話が進展しなかったり後半お使いイベントが多くなったのは残念でした。
もうちょっとマップを活かした作りというか、プレイしたいようにプレイできる
結末は同じでも大きなイベントの流れが複数あって自分で選べる位は欲しかったです。

【バランス】
戦闘バランスは装備や技の有用性にかなり偏りがあったこと以外はおおむね良好だったと思います。
敵も強すぎず弱すぎずでいい塩梅かと。
ただ全体的にお金のバランスが雑だったように思います。賞金首の金額や改造費用など
あと上記のようにイベントの配置バランスも難ありかと。

COMMENT

面白かったです。やっぱり他のRPGと比べると異質ですね。
確かに細かいところ雑に感じることはあるのですがこのシリーズに関してはその適当さがいいというか
攻略情報とにらめっこして遊ぶそうなゲームではないですね。
続編に期待したいです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ドラムカンタンクさん [2010/08/06 掲載]

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405人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 5pt 2pt 5pt 4pt 3pt 2pt
総合点
83pt

GOOD!

■他に類を見ない世界観
端的に例えると北斗の拳、マッドマックス、ブレードランナー、ターミネーター4といったところの世界観。ファンタジー系の作品が多いRPGの中でも良い意味で異色作。バイクとタバコといった男臭さの中にもジョークがふんだんに入っているものも好感が持てる。あくまでゲームなんだという制作側の意思と自信が伝わってくるのが素晴らしい。

■脅威のドットグラフィック
最近のゲームは制作側の都合で3D描写が多い中、よくぞここまでドットを書き込んでくれたと思うような2Dグラフィック。雑魚キャラ一体でも動きに個性があり、世界観の構築に一役買っている。
特に賞金首などの主要キャラの動きは秀逸で、攻撃パターン1つ1つが異なる動きをするので見ていて飽きない。

■やれること、やらされることのバランス
主人公の生い立ちをめぐる、いわゆるストーリーと言われるイベントと、自ら選んで(選ばなくてもいい)進めるイベントとのバランスが良い意味で放任的。適度な背景は語られるものの、後はNPCの会話やアイテムの名前や効果などで勝手に補完してくださいというような作りになっている。ロールプレイに浸る上で大事な要素だが、良いバランスで作られていると思う。

■戦車のカスタム要素
自分だけの●●という、ロールプレイの必須条件を戦車という乗り物で満たすことができるというだけで満足。改造などで威力を底上げできたりするので、人とは違う乗り物に仕立てたりすることができるし、戦車自体もバイクやバイオタンクなど個性のあるものが多数あるので良い意味で悩むことができる。現実世界で車を所有している人には説明する必要もないと思うけれども。

BAD/REQUEST

■バグの多さ
色々人の話に耳を傾けてみるとフリーズやオブジェクトにハマって出られないなど、しょうもないバグが起こるらしい。個人的には30時間プレイして一度もそういった不具合には出会っていないが、金属探知機を使っていたりすると処理速度が落ちたり、MAP移動中に行く先の画面がブラックアウトしていたり(十字キーを離すと描画が追いつく。離して0.2秒ぐらいで元に戻るのでそこまで気にならないが)することはあった。

■音源がDSに適してないのでは
多数意見が出ているが「軽い」。特にもっとも聞かされることになる通常戦闘の音楽だが、なんとも間延びした抑揚のないものに仕上がってしまっている。冷血クランとの戦闘音楽がなかったらこの分野の評価は最低点を付けていただろう。

■インターフェイスの難
戦車の乗り降りのコマンドが使いづらい。無駄にボタンを押す回数が多すぎるのでこれは次回にでも改善してほしい。また、戦闘時の特技なども説明表示してくれるとありがたかった。

■キャラデザインの妙
これは人それぞれ好みがあるので一概にどうこうと言う話ではないのは分かっているが、個人的に言わせてもらうならば世界観とのギャップを少し感じる。具体的に言えばナースが衛生兵的な雰囲気でないことと、ソルジャー男に『ランボー』のスタローン的男臭さ、ソルジャー女に『エイリアン2』のバスケス的かっこよさが足りない……といえばわがままになるのだろうが。
アーティストが紅一点的な役割をもっているように見えたので、上記の2職種に関しては見た目に差をつけて欲しかった。レスラーは◎。

COMMENT

近年の押し付けがましい自称RPG(●騎士物語やうんたらファンタジー)の制作者にも見習って欲しいと思う出来栄え。グラフィックを3Dにしたところでゲームが面白くなるのか?という疑問に対して、「これならどうだ」と応えてくれた作品のひとつ。
自由度も去ることながら、この独特の世界観に没頭することの楽しさは他のRPGに例えられないものがある。
フォールアウト3のような似て非なる作品もあるだろうが、よりロールプレイに浸れるという意味でのオリジナリティがメタルマックス3にはあると思う。

惜しいのはBGMの類。これだけの良作品にふさわしくない通常戦闘の音楽は聴くに耐えがたい。MAP移動での音楽◎、ボス戦◎、通常戦闘×…なんでここだけ転んでしまうのか…。
あとはバグやらの管理部分。ひとつ間違えば不良品呼ばわりされてもおかしくないので次回作があるのであればそこにもパワーを注いで欲しい。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未クリア)
平成の客観論者さん [2010/08/14 掲載]

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【DS】メタルマックス3
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  • キャラクターが魅力的
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  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
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