このソフトのレビューを書く

【DS】ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜 レビュー

ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2010/07/15
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ロールプレイングシミュレーション、Wi-Fi対応

スコアボード

ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜評価ランク
総合ポイント
75
難易度
3.08
レビュー数
39

スコアチャート ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
0%
20-29
5.1%
30-39
7.7%
40-49
5.1%
50-59
23.1%
60-69
23.1%
70-79
30.8%
80-89
5.1%
90-100
【60点以上】
82.1%
【標準偏差】
14.27

ユーザーレビュー


477人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 5pt 4pt 4pt 4pt
総合点
83pt

GOOD!

・マイユニット。SFC版をプレイしたときは、自分の分身を作れないことを非常に残念に思っていました。それ故、マイユニットの登場は、私にとって最も嬉しい新要素です。やはり、プレイヤーが自分で作るキャラは、愛着が湧きやすいです。マイユニットが物語に深く関与するので、SFC版とは少し違う視点から物語を楽しめるし、自ずと物語に引き込まれます。今後、新作が出るなら、是非とも採用してほしいです。
・兵種変更。プレイスタイルの幅が広がるし、成長しにくいパラメータの調整にも役立つので、私は高く評価したいです。(プレイヤーによっては、マイナス要素になりそうです)。
・城内マップで、ナイト系のキャラが騎乗したまま戦えること。
・武器の持ち替えが簡単にできること。
・難易度とモードの選択肢があること。初心者やFEを手軽に楽しみたい人、マニアや敢えて理不尽な難易度のSRPGに挑みたい人など、幅広い層のプレイヤーに配慮したシステムだと思います。
・マップセーブができるようになったこと。忙しい時には、本当にありがたいです。
・敵の移動範囲と攻撃可能な範囲が確認できるので、戦術を考えるときに助かります。
・敵のターンやイベントを飛ばせるので、リセットを強いられたときに同じものを何度も見ずに済みます。
・新アカネイア戦記をプレイできること。限られたユニット、武器、アイテムだけでクリアする必要があり、かなり難易度は高いです。でも、新アカネイア戦記をプレイすると、本編のストーリーをより深く味わえるようになります。
・外伝シナリオの追加。
・訓練所は、実戦で鍛えきれないキャラを育てるのに便利です。今作では出撃可能な人数が少な目なので、育成においては訓練所の活用が鍵となります。
・音楽。新旧両方の曲が、重厚な世界観をさらに引き立てています。旋律は覚えやすいし、場面ごとの曲の使い方についても、全く問題なしです。サウンドルームがあるので、音楽鑑賞だけを楽しむこともできます。本当は音楽には5点をつけたいのですが、一部の曲のアレンジに若干不満があるので、少し厳しく評価し、4点とします。
・みんなの様子。仲間キャラの独白、経験値獲得、アイテム入手、マイユニットに対する好感度上昇など、見ているだけで飽きません。
・マイユニットと仲間キャラ、及び仲間キャラ同士の会話。これにより、SFC版で台詞のなかったキャラにも、意外な魅力を伝える機会が増えたと思います。さらに会話内容は涙を誘うもの、心温まるもの、思わず吹き出してしまうものなど、驚くほど豊富です。群像劇であるFEには、うってつけのシステムだと思います。
・絵柄。SFC時代の可愛いアニメ調の絵も、決して嫌いではありません。でも『新・紋章』の渋くて落ち着いた絵柄は、より私の好みに合っています。絵柄も私を惹きつけた大きな要因です。

『新・紋章の謎』自体は既存の作品のリメイクです。しかし、新しい要素が盛りだくさんで、より快適に遊べる工夫が色々となされています。そこで、快適さ、オリジナリティは4点とします。5点をつけた熱中度については、Commentの項で詳しく述べます。

BAD/REQUEST

満足度には5点をつけようか、とも思いましたが、以下のような欠点があるので、4点とします。

・せっかく魅力的なキャラが増えたのに、出撃人数が少ないです。せめてあと1?2人は出せるようにしてほしかったです。
・マイユニットのパーツ(特に髪型と髪の色)の選択肢を増やしてほしかったです。また、肌の色、服の色、性格や口調も選べたら面白かったと思います。性格や口も選べるようにすれば、マイユニットに違和感を覚える人が減るかもしれません。
・星のかけらで成長率補正ができないため、成長率の低いキャラは育てにくくなりました。もっとも、レベルアップ時にかけらを一々交換する必要がなくなったので、見方によってはプラス要素にもなりそうです。
・闘技場が使いにくいです。第一の原因は、対戦相手が総じて強すぎることです。(ジェネラルが出てきたら、まず勝てないでしょう)。第二の原因は、対戦相手のデータを事前に確認できないことです。掛け金を提示するときに、訓練所と同じような感じで対戦相手のデータも示してほしかったです。或いは、掛け金と対戦相手のデータの一覧を出し、その中から選べるようにしてもよかったと思います。
・今作では9章まで闘技場がないし、村訪問で軍資金を得ることもできません。まとまった資金に変えられる金塊も、入手できる機会が限られています。そのため、資金不足に悩むことが多々あります。(資金の使い方を工夫するのも、楽しみのひとつではありますが。)
・マムクートの使い勝手が悪くなったような気がします。
・最終章。クリアのために説得用のキャラ4人を出さざるをえません。そのため、最終章で使えるキャラがどうしても限られ、キャラ育成面の自由度が低下してしまいます。SFC版にあったこの欠点は改善されているかと思いきや、されていませんでした。
・背景のグラフィックは十分美しいと思いますし、キャラの絵柄にも満足しています。ただ、戦闘アニメーションが迫力に欠け、期待外れでした。この点を鑑み、グラフィックスは少し厳しく3点とします。
・前日編や外伝の追加は嬉しいですが、もっとボリュームがあってもいいかな、と思いました。

COMMENT

『新・紋章の謎』の発売を知った時には、期待と不安が交錯していました。新要素に対する評価が二分されていたからです。でも、実際にプレイしてみたら、たちまち不安は解消されました。
不満な点を挙げればキリがありません。でも、私は『新・紋章の謎』を嫌いになれないです。軍資金の使い方やキャラの育成方針を考えるだけでも、心が躍ります。試行錯誤の末にマップをクリアした時には、この上ない達成感を味わえます。また、会話システムの楽しさは、何とも言えません。会話システムにより、元々秀逸だったストーリーと人物描写が一層輝きを増しています。旧来の要素と新しい要素が見事に融合し、懐かしい気持ちと新鮮な気持ちを同時に味わえる。作品全体の出来栄えは、良い意味で予想を大きく上回っている。さらに、忘れかけていたFE熱を再燃させてくれた。そんな『新・紋章の謎』は私にとって、まさに「夢のリメイク」です。無論、1つのゲームとしても傑作で、一度プレイしただけでは物足りない、という気持ちにさせてくれます。以上の点を鑑み、熱中度は5点としました。
 1人でも多くの人に『新・紋章の謎』をプレイしてほしいものです。ただ、この作品が肌に合わない人もいるでしょう。

『新・紋章の謎』に不向きなのは……

・「FEに自分の分身は不要だ」と思う人。
・「兵種変更は、キャラの個性を台無しにする」と思う人。
・新しい絵柄に拒否反応が出る人。
・カジュアル・モードの存在自体が容認できない人。

逆に、次のようなタイプの人にはお勧めです。
    ↓
・初めてFEシリーズの作品をプレイする人。
・FEの世界で自分の分身を戦わせたい人。
・「ストーリーと世界観を味わえれば、それでいい」と思う人。
・色々と救済措置のあるFEをプレイしたい人。

私は、『新・紋章の謎』をプレイして、FEの面白さや奥の深さを再認識しました。今後、新作が出ることを期待しています。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
アンビシア・マグニフィスさん [2011/07/26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


364人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 3pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
84pt

GOOD!

熱中度・満足感
悪い点ばかり挙げていますが過去の感覚で問題なく楽しめました。
各章ごとに敵ユニットの配置が考えられていて
変更点や追加マップも詰め将棋的な楽しみ方がありました。
章クリア型のゲームですが章間にキャラクターを成長されられるのはありがたかったです。
成長率の低いユニットも頑張れば訓練場とリセットの繰り返しで強ユニットになれるし。
難易度によってガラっと戦略が変わる点も単純な周回作業にならず楽しめました。
また、兵種変更にはかなり助けられました。

BAD/REQUEST

グラフィック
wii以外の全てのFEをプレイしていますが今作は動きが少ないと思います。
キャラクターも全体的にもっさりしています。
他の方も指摘されているように必殺の一撃のアニメーションは手抜きすぎ。
SFC聖戦の頃の拘りはどこへ行ったのでしょう。

出撃人数少なすぎ。12人しか出られないって。
最終マップは5人が固定出撃になるので実質7名、
マイユニットはおそらくメンバーに入るので6名しか空きがありません。
しかし仲間になるユニットの数はやたらと多く、
その中から6人しか育てられないとなると…

一部冷遇されているキャラがいる。
訓練場があるとはいえ心が折れる成長率はなんとかして欲しかった。
それを補う為?の星のかけらだったのですが効果が変更されていてショック。

サウンドのアレンジは成功・失敗半々だと思います。
自分は8章から流れる自ターンのBGMが好きだったのですが。

武器重量の廃止は疑問です。
完全に素早さゲーになってます。
あと、ルナでは素早さ上限の低いユニットはとある敵ユニットに対して
どんなに成長していても1ターンキルされるのはどうかと思います。
Dナイト、ジェネラル、賢者は前線に立つなということでしょうか。

COMMENT

マイユニットについて
好きな兵種かつ高成長率で最序盤からエースでした。
SFC版のエース級ユニットが霞む位…。
不足しがちな兵種を、と思われますが兵種変更があるので特に困ったりしませんでした。
あとSFC版をプレイしていた私としては、
マルスやキャラクターとのやりとりにいちいち関わってきて非常に違和感がありました。
一兵卒のくせに。ぶっちゃけ要らない会話です。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
tarosさん [2010/08/31 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


391人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 3pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
84pt

GOOD!

■セーブやロードが素早く、スキップ機能の充実で全体を通してゲームがとても快適に出来ている

■見た目を変更できるマイユニットの追加でよりゲームの世界観に愛着がわき、感情移入される

■支援会話が実に豊富で、また中にはちょっと涙ぐむいい話もあったりするのでファンは必見

■難易度の細分化とカジュアルモードの追加でより窓口が広がり、万人に楽しめるゲームになった。

■難易度の調整も絶妙で、ただ強くなるのではなく難易度ごとに微妙に敵の配置や行動が調整されている

■魅力的な仲間キャラクターがとても沢山いる

■ストーリーは古典的だが、「祖国をとりもどす」など、動機付けがはっきりしていて解りやすくて実に良い

■オンラインショップでのアイテム購入や追加アイテムやマップのDLなどネット環境の充実

■クリアすると特典が追加されたりして、周回にもバッチリ対応していてモチベーションUP

■育成が楽しいのでお気に入りのキャラを育てる楽しみや、弱いキャラを活躍させる楽しみが満喫できる

■DSの割りに追加要素も含めてボリューム満点

■BGMも長時間聞いていても苦にならない(SRPGでコレはかなり大事)

BAD/REQUEST

■色の塗り方が変でグラフィックが古臭く泥臭い

■マイユニットのグラフィックのパターンが少なく、変化に乏しい

■ユニットやアイテム管理画面や編成画面が若干ながら見にくい、もっと快適に出来るはず

COMMENT

★満足感・熱中度5点の理由★
全体を通して完成度が実に高く、外堀もキャラクターへの愛情も感じる充実振りで万全な良作でした。
難易度ごとの絶妙な変化も「良くぞここまで調整した」といえるほど完璧に近いものでした。
寝るのも忘れてひたすら没頭できる中毒性とクリアした時の達成感が素晴らしい

最高難易度は、運ゲーだとか言う人も居ますが、自分が遊んだ感じだと
確実に運に頼らずにクリアする手順の回答が存在します。
その代わり、その答えは一つ二つ程度しかなく、ソレを見つけるために何度もやり直す必要があります。
必要なキャラ、育てるべきキャラが決まっており、特定の杖を使うべきタイミングが存在します。
一言で言うと詰め将棋です。

また、加入が遅く育成がいきわたらないキャラは成長率が良くても確実に活躍できません
最初から居るキャラの方が強くなってる場合が殆どです。
育成の自由度やストーリー等を満喫したい人はハードくらいが適度に難しくて丁度いいと思います。
その分最高難易度をクリアした時の感動や喜びは大きい事は確実です。

カジュアルモードや、敵のターンのスキップ機能も付いていますので
この手のゲームが時間かかって面倒とか思う人も普通のRPGを遊ぶ感覚で遊べます。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
カジカさん [2010/07/26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ



レビュー投稿フォーム

【DS】ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 特に秀でたところはない…

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。










サイト情報


2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
NARUTO -ナルト- 忍列伝

2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
チャリ走 DX

2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
星のカービィ ロボボプラネット

2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
PROJECT X ZONE

2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール

2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション

2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
3次元エアホッケー

2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁

2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
New International ハイパースポーツ DS

2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”

2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち

2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム

2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ

2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町

2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI

2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
ゼノブレイド

2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編

2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
アッコでポン!イカサマ放浪記

2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト

2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS

2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語