【DS】エルミナージュII DS Remix 〜双生の女神と運命の大地〜 レビュー
発売元 | スターフィッシュ・エスディ(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010/07/01 |
価格 | 5,040円(税込) |
レーティング | 【B】12歳以上(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | 3Dダンジョン探索型RPG |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 393人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
90pt
GOOD!
DSの前作は少しプレイしただけです。
「良い点」
☆自由度が高い。イベントは70近くあるがそのうちクリアするのは20くらいでよい。
ダンジョンも初めから10近くあり好きな所から探索できる。(レベル低すぎると死にますが)
☆NPCが個性的。人によりますが自分は楽しめました。
お使いイベントが多いので、出会ったキャラどのキャラも
「何々探して取ってきて(やってきて)」だけじゃあ詰らないですしね。
確かにノリが軽いキャラもいますが、真面目なのもいますし、
批判の多いライバルパーティーはストーリーには関係ないですし
単に開発者が出したかっただけでしょうね。
☆アイテム集めが楽しい
戦闘終了後の宝箱からだけではなく、盗賊の「盗む」でもアイテム集めれるのは良かったですね。
☆図鑑が面白い
アイテム自体は使えないアイテムも多いですが(錬金次第ですが)
図鑑の項目を読むだけでも面白いので集める気になりますね。
☆操作性が良い
あくまで前回と比べてですが、移動や戦闘も早くなりレスポンスも良くなりました
前回はフリーズが多発しましたが、今回はそれも無いです。
☆フェイスロードが良い
DSiのカメラ機能をうまく生かしてますね。他のゲームも参考にしてほしいです
BAD/REQUEST
「悪い点」
悪い点はそんなに無いですが
●プレイヤーのアイコンのキャラグラがイマイチ。
フェイスロードがあれば問題ないですが、なぜか種類は多いのに
使う気が起きない顔グラばっかりです。
●結婚システム
結婚で出来た子供は転職したら受け継いだステータスが戻る
記録のワンド&イノセント装備が不可能なので
手間がかかる割にはイマイチ
●店に売ってない
1月に買いましたが。10件くらい探して1件しか置いてませんでした
COMMENT
☆総合
上では書かなかった職業や種族もバランスがとれてました。
フェイスロードは他のゲームでも真似する所が出てきそうですね。
100時間以上プレイしたゲームは数年ぶりでした。
基本的な部分はWIZと同じなので、3の発売も決まりましたし
次回作からどの様にWIZから独立していくか楽しみです。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 5pt | 3pt |
94pt
GOOD!
まず初めにDS1からの改良点・追加要素について述べたいと思います
・職業間のバランス調整
前作の時点でも他作品と比べるとかなり良かった職業間のバランスですが
今作ではさらに良くなり、益々PT編成の自由度が上がっています
・結婚システム
召喚したモンスターと自キャラとを結婚させ両者の能力を引き継いだ
キャラクターを生み出すというシステムです
他職に比べ特徴の弱かった召喚士にスポットを当てたのはGoodですね
ただのイロモノ要素で終わらずうまく活用すれば冒険が有利になるのも
システムとして無駄にならずよくできてると思います
・フェイスロード
本作の目玉と言っていい画期的なシステムですね
想像力で補うWiz系のゲームにおいてこのシステムは非常に素晴らしいです
他の作品のキャラや自作キャラをフェイスロードで取り込むことで自分だけの
PTを編成し冒険することができるのだから熱中度は他作品とは段違いですね
ここからはPSP版2からの改良点・追加要素について述べたいと思います
・ダンジョン,モンスター,アイテム,イベントが追加
どれもPSP版では無かったものが追加されています
・前作のデータを引き継ぎ可能
「次代の書」というアイテムに書かれたパスワードを入力することで
前作のやり込み具合によって貴重なレアアイテムをいくつか入手できるのと
キャラ登録の際に自由に職を選択できるようになります
またDS1だけでなくPSP版2のデータでも同様の効果をうけれるので
上記の新イベント追加も手伝ってPSP版プレイ者にとっても価値アリです
・基本アイテムとモンスターアイテムに解説文とグラフィックが搭載
収集ゲーとしての側面が強いこのゲームにおいてはありがたい要素ですね
新しいアイテムを手に入れる度に図鑑を見るのが楽しくなります
これ以外にも細かい部分で遊びやすいよう調整がされており
丁寧に作られているのがよく分かる作品です
BAD/REQUEST
本当に完成度が高く欠点らしい欠点が無いです
なので以下に書かれているのはこうすればもっと良くなるというものです
・アイテム所持数の増加
前作から思ってたことですがアイテム所持数が少ないです
ただ今回も所持数が変わっていないところを見るとそれも含めての
ゲームバランスという風に設計されてるんだと思います
装備品で固めれば全滅する可能性も低くなるが探索効率が悪い
逆に効率を上げるのに装備品を少なくすると全滅の危険がある
現状は確かに良い塩梅なので考慮するのも楽しみということでしょうか
・キャラ登録人数
前作はそこまで気にするほどのものでは無かったのですが
今作では結婚システムとフェイスロードで結構何キャラも作ることに
なるので少ないかなあと思いました
COMMENT
前作の時点でかなり完成度は高かったですがさらに磨きがかかってます
様々な追加要素もさることながらUIもちゃんと良くなっています
画面切り替え時のロード時間しかり、ボタンの反応速度しかり
DS1経験者にとってはそんな何気ない部分にも改善具合を感じ取れ
また自分が思っていた不満点も8割方改善されてると感じるでしょう
オリジナリティに関してはWizを系譜にした3DダンジョンRPGが多くある中
最もWizの系譜を濃く受け継いでいるにも関わらず全く独自の感性で
プレイヤーにそう感じさせないあたり非常に高いと思います
スペルキャスティングやフェイスロードを初めとした要素が
この作品のオリジナリティを支えているんだと思います
グラフィックは単純な映像美に関しては携帯機ということもあり
決して高いとは言えませんが、それを補う開発者の姿勢を感じます
イベント時にはNPCが大きく画面に表示されたり
モンスターも色違いにせず飽きさせないようにしてるなど
優れた映像美がグラフィックの全てではないと思わせてくれます
熱中度に関してはスペルキャスティングやフェイスロードの
おかげでプレイヤーが自身の想像力を最大限に発揮できるのだから
熱中しないはずが無いですね、やめどきが見つからないです
満足度においても自身の想像力そのままにプレイできるのだから
満足出来ないはずが無いです
さらに作品自体も前作から正統に進化を遂げているのだから
快適さもバグが無く前作の時点で既に高い位置にあったのが
今作ではさらに良くなっているのですから非の打ち所がないですね
プレイ中に快適性の面でイライラすることはまず無いでしょう
難易度は前作と比べると高めになっていますね
2作目ということで経験者のことも意識したのかも知れません
とはいえ初心者がすぐに投げ出すという風な理不尽なものではなく
その辺もちゃんと考慮した作りになってます
自由度が高いゲームなので幅広いプレイヤーにあった難易度ですね
そこらのゲームでは絶対に味わえない満足感を味わえると思います
またこんなにゲームに熱中したのは久しぶりだと感じるでしょう
前作経験者はもちろん、初めての方にも是非プレイして欲しい作品です
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
-
アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
前作未プレイ、PSP版図鑑コンプ、新創地契約済み。本作は追加ダンジョンクリア、新ボス契約済み。DSLiteなのでフェイスロード未使用。
・システムを完全に理解するには慣れが必要だとは思いますが、錬金による装備強化など、現代風にアレンジされたWIZと言う感じです(FC版1?3、SFC版5、PS版リルガミンサーガクリア済み)。特に種族、職業が豊富でキャラメイクは悩みます。イメージ優先で、敢えて相性の悪い組み合わせも面白い。
・音楽はイヤフォンで聴くと印象が良くなりました。特に大魔公、神影などのボス戦BGM。
・図鑑の解説が面白くデータが詳細なので、アイテム収集、モンスターとの遭遇、戦術を考えるのが楽しい。二周80時間プレイしたデータが消えたのに(原因はセーブ中のバッテリー切れ)翌日再開して、現在二百時間以上プレイ、継続中。即再開出来たのはシナリオに縛られない為(シナリオ一本道タイプのゲームでリトライする場合、トリックの解っている手品を見る様なもので、余程シナリオの出来が良くないとデータが消えた時点で積みゲーになります。)PSP版と合わせると800時間以上プレイしていながら未だに飽きないので、熱中度、満足感は満点です。
・PSP版以上に読み込みが早く、コンフィグも充実しています。ボタン一つで総攻撃、コマンドリピートが出来る。
・当然ですがPSP版のバグ、誤記が修正されている。クリア後の祭壇探し、誤情報に引っかかる人がいるんですね。総当りで探すつもりが二つ目で法則に気付いた自分としては意外です。
・新創地&四賢者との召喚契約(正確には足止め)が楽になった。PSP版は変幻無効、つばめ返し、法院保護区、麻痺・石化耐性100%のせいで運頼みと言っていい代物だが、DS版では条件付きで変幻有効。しかもPSP版は苦労して契約した割には戦闘能力を活かせる相手がいない為、用途は結婚相手としてが主だが、DS版では追加ダンジョン、追加ボス戦で非常に頼りになる。
・ミルコ&ハーズ、シャンティーバ絡みのイベントの追加。PSP版では図鑑の解説から推理してシャンティーバを連れて行ったのに何も起きなくてガッカリだったので。
BAD/REQUEST
・完全版商法。PSPで追加分を無料ダウンロード出来たなら、そもそも買ってない。一年経たずに出す事はないだろう。?は完全版無し、他機種で出すにしてもベタ移植にして欲しい。
・セーブのみPSP版より長い(約8秒)。
・カーソルの動きなどがスムーズでない時があるが、比較した人の話ではDSLiteのみ(DSiは問題無い)らしい。
・錬金素材増殖バグが直っているのに賢者の石の売価が激減。他にも入手金額が減っているものが在る。金を寄付して経験値に変換しにくい。
・能力値が戦闘では飾り。レベル補正>腕力、知恵と信仰は呪文を覚えたら無意味。
・モンスターの奇襲率が高く、3回連続も珍しくない。ダリシアマルテ(隠しボス)に5回連続で奇襲された時は泣きたくなった。パーティーには忍者必須とでも?自由度が下がる。
・説明書には「警戒」というスキルが奇襲を阻止するとあるが、実際には「闇討ち」(メーカーに確認済み)。サマー能力(LV36で習得)なので最初から忍者を入れても無意味。自分は忍者を入れていないので召喚モンスターで代用するしかないのだが、警戒と違い、闇討ちを持っているモンスターには戦闘力の高いものがいない。せいぜいサマーかスーパーミューズくらい。盗賊技能+1は持っているので、戦力にならない盗賊といった感じ。
・メイン武器で敵を倒した後、サブ武器の射程内に他の敵がいるにも関わらず攻撃をしない事がある(メーカーに聞くも原因不明との回答)。調べた限りでは「敵が三列の時、サブ武器の射程がLか射程制限解除の時」に起こる。射程がSかMなら大丈夫ですが、職によってはMのサブ武器が無い。錬金でメイン/サブ制限解除すればいいけど、こんな理由でカスタマイズしたくない。
・二列目のモンスターの姿が霧状。カーソルを当てて確認するのが面倒。ピクニッカーをうっかり倒してしまったり・・・。
・レベルを最大まで上げるのに効率が良い方法が非常に作業的。ダンジョンを探索しながら、とはいかない。大魔公、ライブラリアン、オピニオンビットは強さに開きがあるが、何故か経験値はほぼ同じ。不思議な栞で敵を強化出来るが経験値は増えない。
COMMENT
・新品なのに安かったのと追加要素と特典の小冊子が目当てで買いました。若干癖はありますが、昔ながらのターン制コマンド型RPGを遊びたい人、収集癖のある人、ひたすら強いキャラを作るのが好きな人、自由なカスタマイズが好きな人にお奨めです。
・シナリオは一から十まで説明するタイプではなく、事件の真相を知るには二種類のOPデモ、幾つかのイベント、モンスター図鑑の解説などを組み合わせて自分で考える必要があります。チュートリアルクリア後はプレイヤーに丸投げな感じで、難度は人によって違うと思います。次に何をするか指示がないとダメな人には向かないと思います。
・ラスボスを倒すまでは「神具を集めてラスボスを倒す」、その後は「十二人の大魔公を倒す」、これだけです。イベントは70以上ありますが、それをクリアする、しないはプレイヤーの自由。世界が滅びるかもしれないのに、くだらないお使いをしなくてもいいのは嬉しい。
・?が発表されましたが、次こそは完全版は無しでお願いします。