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【DS】真・女神転生 STRANGE JOURNEY レビュー

真・女神転生 STRANGE JOURNEY
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2009/10/08
価格 6,279円(税込)
レーティング 【C】15歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

真・女神転生 STRANGE JOURNEY評価ランク
総合ポイント
75
難易度
3.56
レビュー数
77

スコアチャート 真・女神転生 STRANGE JOURNEYレビューチャート


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0-9
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10-19
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20-29
2.6%
30-39
9.1%
40-49
10.4%
50-59
11.7%
60-69
36.4%
70-79
22.1%
80-89
7.8%
90-100
【60点以上】
77.9%
【標準偏差】
14.42

ユーザーレビュー


352人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

○硬派でシリアスな真・女神転生をしているシナリオと世界観
 ペルソナやデビルサバイバーなどのライトな感覚のものと比べると、
 SFC時代のメガテンを思い起こさせる雰囲気がたまらない。
 ロウ・カオス・ニュートラルを意識させられるデビルCO-OPシステムとの相性もばっちり。

○山盛りの悪魔と種族、絶妙なアニメーション
 無駄にたくさんの悪魔と種族こそがメガテンの持ち味。
 真3以降ポリゴンになったため、どうしても減ってしまっていた悪魔と種族の数が昔に戻ったのは非常にうれしい。
 珍獣・妖樹なんて種族、すごく久しぶりに見た気がします。

○ダンジョンが3D
 やはりもう主流ではありませんが、Wiz世界樹etc好きなので3D復活は非常にうれしい。
 下画面にマップが常時表示も嬉しいですが、そちらに頼ってしまうので多少善し悪し。
 
○豊富な会話バリエーション
 メガテンといえば悪魔会話。
 口調も多く、いろいろ裏を探りながら受け答えしていくのはやはり楽しい。

○その他、こまごまとしたこと
 アンノウン悪魔の存在は、緊張感があって楽しい。
 メニュー画面での仲魔のバストアップは悪魔絵師の絵を堪能できる。

BAD/REQUEST

○キャラデザ
 個人的にデモニカスーツも見なれれば味があって良し。
 悪魔絵師の人間も平気ですが、メガテンはペルソナデビサバのみの知り合いに主人公を見せたところ
「これはないわ―。これは無理だわ―」と言われたので、万人向けではないかと。

○デビルCO-OPシステム
 プレイヤー側にまったくデメリットがないため、蛇足にしか思えない。
 同じスタンスの仲魔が追加攻撃というのは良かったが、
 四人揃えていないときなどはほかの強力な攻撃手段を使った方が効率良かったりする。
 どうでもいいけど、名前が生協を連想させる。
 悪魔の生協……結構良いかも。

○仲魔関連
 デビルCO-OPでアナライズレベルを上げ、レベルアップでデビルソース入手、
 というシステム同士は噛みあっているのですが、結果としてレベル上げ作業に陥りがち。
 特にレベルアップ直後にアナライズMAXとか泣けてくる。

 レベルアップでスキルを覚えないのなら、いっそのこと成長自体なくしてしまっても良かったのでは。
 昔のメガテンは成長しなかったわけですし、デビサマ系統の忠誠度でも良かったと思います。
 仲魔の種類が豊富なため、どのレベル帯でもメンバーに不自由する、ということはないと思いますし。

○その他、こまごまとしたこと
 Yボタンでメニューなのが微妙に使いづらい。なぜXボタンではなかったんだろう。
 クルーの中にチュートリアルを教えてくれる方々がいらっしゃるが、一度聞けば十分です。
 悪魔全書にソート機能が欲しかった。

COMMENT

まだクリアしていませんが、途中までで感じたことなどを書きました。
メガテンシリーズは大体プレイしています。

個人的には昔ながらの女神転生が現代のシステムで復活したと感じたため、非常に好印象高評価。
ですが、逆に最近のシリーズ(ペルソナなど)しか知らないと抵抗があるようにも思えました。
とはいえ、完成度は非常に高いのでプレイして損はしないと思います。

良い点・悪い点ともに、書いたもののいくつかは、個人的最高傑作ソウルハッカーズと比較して。
サブアプリや悪魔会話などソウルハッカーズに近いものを感じたため、どうしても比べてしまいました。
そのうえで、ソウルハッカーズをDSに移植して欲しいと切実に思うに至り。
ここまでできるのだから、DSでも問題ないと思うんですけど。
PSPのデビサマは画面サイズとか、いろいろあれでしたので特に強く思います。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
コウさん [2009/10/26 掲載]

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385人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt
総合点
78pt

GOOD!

・真・女神転生シリーズの新境地を見事に開拓できている。

・あまりにショッキングなデモニカスーツと
 頑丈そうで愛想の無い次世代揚陸艦のデザイン。
 これは無いだろ…、と感じていたのにいつの間にか愛着を感じていた。
 デザインに統一感があり、世界観をよく表現している。
 果敢に挑んだオリジナリティーの勝利かと思う。

・オート戦闘の異常な早さ。びっくりするほど快適。

・サウンドも雰囲気によく合っていた。
 狙いすぎた曲もあったが、それくらいでちょうど良かったかも。
 ラストダンジョンの曲は、絶望感をよく表現していた。
・SEも秀逸。短時間の戦闘をバリエーション豊かな音で彩る。
 悪魔会話のボイス搭載、って地味に良かったりする。

・二画面を有効に活用。オートマッピングに、仲魔のステータス確認、
 悪魔合体の結果参照も非常に分かりやすかった。

・主人公が乗っている揚陸艇の各乗員の細かいセリフ。
 下手に顔グラフィックをつけなくても、
 キャラクターの個性を上手に出せている。

・ストーリー全体。そうなるとは分かっていても、
 避けられない対決のカタルシスはたまらない。

BAD/REQUEST

・ダークスキャナの作動モーション。
 スキップ出来るみたいなのだが、これだけはもっさり感が拭えなかった。

・最終版ボスの理不尽な強さ。ある意味運まかせなところあり。
 序盤から中盤は手応えがあって良い緊張感を生み出しているが、
 最終版はそれが絶望に変わる。攻略情報無しでクリアするのは厳しいのでは?

・容量の為か、ステージ間のムービーは使い回し。
 一枚絵でもバリエーションがあれば…。 

・色々な方が上げられている今作品の反省点を活かして、
 二画面ならではの続編を是非期待したい。

COMMENT

FC版女神転生、女神転生2、
SFC版真・女神転生1、真・女神転生ifと遊んで来ました。

旧作ファンには是非遊んでみてもらいたいと思います。
ペルソナ・デビルサマナーシリーズから入っている人には、
馴染めない可能性は強いかもしれません。

対象年齢が15歳以上となっているのも何となく納得。
敢えて敷居を上げているのかも。

トレーラー、レビュー等を参照してみて、
何か引っかかるものがあったら手にとってみては?
思い出に残るゲームの一つになると思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
hereigoさん [2009/11/10 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


400人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt
総合点
78pt

GOOD!

まず、女神転生シリーズは同じDSのデビルサバイバーとPS2のペルソナ3だけしかプレイしていません。どちらも非常に面白かったのでファンになり、こちらもやってみようと思いプレイしてみました。
プレイは70時間強レベル79でクリアしたところでのレビューです。

GOODに挙げるうえでまず思いつくのが難易度です。難易度はほかのRPGと比べると非常に高いです。雑魚戦でも新しいダンジョンに入ったばかりのときは油断していると旬刷されることもありました。ボス戦も所見で倒すことがでいることなどほとんどありません。私は攻略サイトなどを見るのは嫌いで、かつレベルを上げて簡単にボスを倒すということも嫌いです。その中でギリギリの緊張感でボスに挑みあと少しの所で殺される、そして悔しさでレベルは上げずに戦略を考え装備を整えて再挑戦してギリギリでようやく倒せる。これがラスボスまで続きました。RPGでこんなに緊張感がある楽しい戦闘をしたのは久しぶりでした。

音楽。種類は少ないですが良曲が多いです。雑魚戦の音楽の盛り上がりが特に好きです。全体的にオペラのような雰囲気で、男声の低い声がはいってます。これが何とも暗い雰囲気にマッチしておりよかったです。というより音楽がゲームの雰囲気を暗くしているのか?

キャラ。ゴア隊長のキャラが良すぎます。説明するとネタバレになりかねないのでこれだけで。

BAD/REQUEST

システム面。合体の検索をデビサバのようにできるほうが便利で良かった。でも逆にどんな悪魔ができるのか全く分からないのもわくわくしてよかった気もするので、一長一短ですね。
CO-OP、ダークゾーンの可視化エフェクトは他のレビュアーの方の言うとおりです。CO-OPはいらなかった機能ということで無視できますが、ダークゾーンの可視化エフェクトは確かに気になりましたね。ダークゾーンを出たり入ったりする場面があったのですがそこでは特に。

BADかわかりませんが主人公のキャラデザインがかなり前衛的です。つまり格好悪いです。ただ見た目で勝負していないところにこのゲームの本気感がうかがえますね。

ダンジョンがイジワルな構造になってますね。なんか昔のゲームを思い出しますね。最近のゲームに慣れてしまった人は我慢できずに投げてしまうかもですね?

パスワードでどのような悪魔も作れる。自分は全く使わなかった(というか活用法が分からず使えなかった)ので害はありませんでしたが、攻略サイトに紹介されているパスワードを使えば簡単にバランス崩壊しそうです。

COMMENT

難しいけどもけしてクリアできなくもない絶妙なバランスです。女神転生3作目ですがこれからも別のタイトルをプレイしてみたいと思うほど面白いゲームでした。やりこみ要素もあるようなのでまだまだ2週目3週目もやっていきたいと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
クリアした人さん [2010/01/07 掲載]

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【DS】真・女神転生 STRANGE JOURNEY
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
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  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
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