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【DS】真・女神転生 STRANGE JOURNEY レビュー

真・女神転生 STRANGE JOURNEY
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2009/10/08
価格 6,279円(税込)
レーティング 【C】15歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

真・女神転生 STRANGE JOURNEY評価ランク
総合ポイント
75
難易度
3.56
レビュー数
77

スコアチャート 真・女神転生 STRANGE JOURNEYレビューチャート


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60-69
36.4%
70-79
22.1%
80-89
7.8%
90-100
【60点以上】
77.9%
【標準偏差】
14.42

ユーザーレビュー


389人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 2pt 2pt 3pt 4pt
総合点
52pt

GOOD!

音楽は好きです。また仲魔の数が多いのもいいです。
属性が合えば協力攻撃っていうのもいいですね。

後ソースというのが弱い悪魔でも簡単に強化できるのでよかったです

BAD/REQUEST

いわゆるダンジョン探索がメインで、簡単には進めないトラップが後半になるにつれてものすごく多くなってきます。そういうのが好きな人は良いのですが、ダンジョンの謎解きが嫌いな人には全く向きません。さらに今回は3Dダンジョンと船の行き来しかないのでだんだん単調になりしんどくなってきます。
後半のトラップはほんとにしんどかったです・・
また、仲魔のグラが目周辺しか見えないので愛着もイマイチでした。
口調も少ないです。

COMMENT

上でも書きましたが、ダンジョン探索がメイン(というよりそれしかない)のゲームです。
戦闘というより、ダンジョン攻略が難しい感じです。
ウィザードリィとか好きな人には向いてるのかな?
メガテンシリーズファンなんですが、単調なのは辛かったです

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
のーるさん [2009/11/01 掲載]

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401人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt 4pt
総合点
52pt

GOOD!

悪魔を仲魔に出来る。合体で新しい悪魔を生み出す。メガテンと言えばこれ。
戦闘で敵悪魔が動く。ちょっとだが声もある。
悪魔全書でマッカを払えば悪魔が呼び出せるようになり便利。解説が読めるのもいい。
アンノウンはいいアイデア。下手すると死にます。
音楽はBADで上げる点以外は好きです。
特殊合体で出来る悪魔は専用の口調があり楽しい。

BAD/REQUEST

ダンジョンに面倒な仕掛けが多い。ゲートサーチは壁の方を見ないと反応しないので壁に向かって蟹歩きか一歩歩くたび左右を見る事になる。後半は隠し扉連発。
ダメージ床はサブアプリで回避可能だが完全に防ぐ事が出来ない。コアシールドでよかった。
ダークゾーンは完全に見えない上歩いてもマップに記録されずマッパーもないので完全に手探りで辛い。可視化出来るアプリはダークゾーンに入るたびに起動演出が入る。
手に入れてもマップに記録されないのは変わらず。これのせいでマップの踏破が実に面倒。
ワープゾーン多すぎ。マップにマーカーが置けないので苦労した。
オートマッピングに人物が表示されない。宝箱は表示されるのに。

フォルマ
敵が落とす確率があまり高くないので必要な数が増えてくるときつくなる。
おまけに出来上がる武器防具は使えない物の方が多くほとんど買ってません。
消耗アイテムにまでフォルマが必要。マップ上で拾えるものならいいが敵が落とすフォルマが必要だとなかなか買えず結局使わない。

悪魔合体
説明書の合体表はカオス側がなぜか載っていないので不便。会話で仲魔に出来るものを載せるかゲーム内で合体表を見られるようにして欲しかった。
検索合体がない。2身合体のみなので削った?
デビルソースは好きなスキルをつけられるので便利と思いきや次の合体時に継承されない事が多く実質使い捨て。しかも2回目からは入手が低確率。継承されるスキルはランダムで決定>キャンセルを繰り返す作業が必要。無効と耐性が一緒になったりする事もある。
レベルアップ時のスキル変化はランダム性が高すぎ。はずれの方が多く怖くて使えなかった。
繰り返せば強くなるのかもしれないが・・・

戦闘
デビルCO-OPは序盤は使えたが属性を合わせ仲魔を作る事まで考えると難しくなり自分の属性も変わるので使うのを諦めました。
後半のボスは強力な全体攻撃と全体に状態異常攻撃ばかりで単調だがこれが非常にきつい。
デビルCO-OP前提のようなボスもいてこれもきつい。

音楽
男声コーラスを多用しすぎ。後半のセクターの曲が使い回し。

ストーリー
ロウとカオスがあまり対立していないように思えた。あの3人は何だったのか結局わからず。
真1のカオスヒーローのような展開がありこれのせいでその後が読めてしまった。
属性により行けない場所や戦えない悪魔がいる。周回プレイ前提。

その他
悪魔会話の口調が少ない。
字が小さく読み辛い。形も変。
ターミナルでデモニカ画面が開けず合体等が出来ない。レッドスプライトでは出来るのに。
スタッフロールが速すぎ。

COMMENT

序盤は楽しかったんですが・・・
3Dダンジョンのみでただでさえ単調になりやすいのに作業的な要素が多く
進むにつれて面倒さが増していき疲れました。
決してつまらないわけではありません。面倒なんです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
MTさん [2010/03/25 掲載]

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425人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 2pt 3pt 2pt 1pt 5pt
総合点
49pt

GOOD!

・インターフェイスがていねいに作られています。
近作でもそうですが、一部気になる点を除いてインターフェイスがとてもよく練りこまれており、見やすく操作しやすく、ストレスの少ないままプレイすることができます。

・探索と合体に熱中できます。
ダンジョンの仕掛けの攻略と手持ちの悪魔の合体に、時間を忘れて熱中できます。ゲームのテンポもよく、主人公のレベルアップも適度な頻度で、ドラクエの一人プレイなどに較べてもゲーム自体の楽しさは遜色ないと思えます。中盤までは。

・悪魔のおどろおどろしくもありコミカルでもある雰囲気が復活しています。
未確定悪魔と対峙するときのの緊迫感、会話を試みる時のドキドキ感があります。後半になると攻撃や交渉失敗先制攻撃での事故死が頻発しストレスのもとにしかなりませんが、前半までは十分楽しめます。

BAD/REQUEST

・ダンジョン移動やメニューを開くのに使用するボタンが業界標準や同社のダンジョンゲーと違っているせいでストレスがあります。
・エフェクトのキャンセルと台詞の送りボタンが別、連打したままフィールドに戻るといちいちドキュメントが開いてしまいます。
・メニュー効果音がピコピコしていて耳障りです。BGMはどこへいっても同じような印象。
・ダンジョンが意味もなく広く、隠し扉探しゲーと化しています。無駄に広く無駄に複雑で無駄に労苦を強いる作りになっています。
・後半になると、ダンジョンを十数歩歩くたびに即死やダメージ床の繰り返しから仲魔を回復させねばならずストレスが溜まります。
・全書でマッカを使えば実質何度でも回復役を呼び出しなおせるので、ダンジョンの引き返し時期に悩む必要がまったくなくダンジョンゲーとして破綻しています。
・悪魔の数が多いわりに合体表の密度が薄く、素材はあるのに何も新しい悪魔を作れなくなることがあります。
・デビルソースを導入したせいで合体のスキル引継ぎがほとんどなくなり、合体による悪魔資産の運用という最大の楽しみが消滅してしまいました。
・最終的にパスワード入力に頼るようになると、仲間のレベルアップやソース入手が全く意味がなくなり、ダンジョンの仕掛けに耐えるだけのゲームになってしまいます。
・レベル適正な装備がボス戦で役に立たないように作られており、毎回素材探し(orひたすらレベル上げ)を強要させられます。
・敵がターン開始時でなく行動時の状況に合わせてスキルを使うので、相手の行動を読んでスキル・アイテムを使っても意味がありません。
・ボスが特定の対策前提の初見殺しばかり。手持ちで対策が取れない場合、耐性のある2体で戦った方が勝てたりするバランスです。最終的にボス戦での主人公は防御とアイテム使用以外できなくなります。
・デビルco-opは使おうとすればパーティー編成を縛り、後半になると威力的に意味がありません。素直にプレスターンでよかったと思います。
・期待していたほど絵師の書き下ろしがありません。完全新規悪魔がほんの数体しかいないのは肩すかしでした。

COMMENT

全体的にイベント演出が貧弱で、まるでファミコン時代のようです。何か無理に古い演出にダウングレードさせられているような印象さえあります。

今のアトラスならもっと違和感のないストーリーテリングができそうなものなのに、無理に古臭く周回遅れのカッコよさを狙っている感があります。
全体的に企画者の思う「カッコよさ」のセンスが古く、シナリオライターと画面演出を生かせてません。

このゲームは言うなれば最初のうちは古臭いながらも楽しい遊園地でした。
ですが最終的には単なる拷問具と化しています。
後半はもう早く終わらせて開放されたいという一心だけでプレイしてました。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
有紀さん [2009/11/10 掲載]

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【DS】真・女神転生 STRANGE JOURNEY
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  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
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