【DS】真・女神転生 STRANGE JOURNEY レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
■ 385人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt |
57pt
GOOD!
【悪魔】
バストアップに戦闘グラフィックが動く。DSという規格で考えたらこれ以上ない演出です。
悪魔総数が多いのもGOOD。ただそれによってか知りませんが後述する問題点が・・・
スタンスで会話が変化するのも悪く無かったです。
【やりこみ】
サブイベントや悪魔合体など本編以外でもボリュームがあります。
特に今回悪魔全書が高機能なのでコンプのやりがいが上がってます。
BAD/REQUEST
【難易度】
いい難易度というのは難しい、けど試行錯誤をすることで着実に前に進める難易度のことだと思います。
これはいい難易度というより世界樹と真3を足して割ったような理不尽さがたまに顔を覗かせます。
序盤悪魔が不十分な状態でアンノウンに意味もわからなく全滅させられたことが幾つかありました。
敵の相性どころか種族がわからないので対処方法がレベル上げしかないというのはどうかなと。
あとプレスターンよりは緩和されましたが相性によって戦闘難易度が変化しすぎです。
物理ばかり使うボスに4人で挑むより物理反射悪魔と防御or回復アイテムの主人公2人で挑んだ方がいいとか
別にそういうのがダメというわけではないんですが今回悪魔間の耐性差が激しかったです。
最終的に万能合戦になっちゃう真3的なのもアレなんですが、もうちょい実際に使用されることを想定した差別化が欲しかったです。
【シナリオ】
殆どお使いイベントです。
3Dダンジョンしか実際に行動できる所がないのですから仕方ないのかもしれませんが
同時に複数のダンジョンを攻略するとかプレイヤーの行動に幅を広げても良かったんじゃないでしょうか。
【悪魔合体諸々】
ソースで好きなつけるのはお手軽なのですが、なんか簡単すぎます。
ソウルハッカーズみたいにスキルの優先度を考えて計画を立てる必要がいらないというか・・・
それに強すぎるスキルの存在も気になります。悪魔全書の値段から見るにスタッフも壊れスキルだと理解しているのだと思いますが
勝利の雄叫びなんかはいっそ削除した方がいいと思います。
技の枠数が6だから尚更優秀なスキルが優先的に選ばれ普通だったり微妙なスキルは捨てられます。
せっかくいい基盤が揃ってるんですから8枠で良かったんじゃ?
COMMENT
確かに面白いんですが値段と女神転生ということを考えると「え、どうしたの?」というポイントがいくつかあります。
「前ウケたこれを押さえておけばいいだろう」みたいな、システム・発想自体はいいけど微調整が足りないという印象でした。
そもそも3Dダンジョン「のみ」というのがあまり向いてないんじゃないでしょうか。
今度は風呂敷を広げるだけ広げたような作品でなくもっと丁寧な作品にして欲しいです。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 4pt |
57pt
GOOD!
・次から次へとプレイヤーに襲ってくる事件や問題、続きが気になり早く先に進みたくなります。
・ダンジョンを歩いている時は、ランダムで「フォルマ」というアイテムが下画面のオートマップに表示されるので、ただ歩くだけでなく、フォルマを探す楽しみがあります。
・戦闘中にボタンを押すと、補助魔法のかかっている回数、状態異常の表示が出るので、一目で分かりやすくなっています。
・悪魔全書にカスタムデータを登録、上書きしても、オリジナルのデータは残っているので、
オリジナルの悪魔に上書きしたくないと思っていた人も気兼ねなく登録することができます。
BAD/REQUEST
・与えたダメージを表示するフォントが少し潰れているような感じで、見づらいと感じました。
・オートマップを見ながらダンジョンを進んでいると、自分の動きと下画面のオートマップの移動がずれているような感覚なので、移動とマップの動作はもっとキビキビしていても良いのではないかと思いました。
・タッチペンを使い下画面のマップを自由に動かせるのですが、マップを動かした後に自分が移動しても、マップはプレイヤーの位置に戻らず、手動で自分の位置まで戻さなければならないのが面倒でした。
・メニュー画面で仲魔の位置変更が出来ないので、回復キャラクターが合体によって下のほうに行ってしまい、使いにくい思いをしました。
同じようにスキルの位置変更も出来ないので、戦闘で使いにくいと思うことがありました。
超力兵団では仲魔の位置変更が出来ましたし、デビルサバイバーではスキルの位置変更が出来ました。この辺りはプレイヤーが好きなように並び替えできても良いのではないかと思います。
・フォルマを見つけたときや、ダークゾーンに入ったときなど、Aボタンが反応するようになるまで少し時間があり、テンポが悪いと感じました。
・後半のダークゾーンやワープゾーンばかりのダンジョンはあまり楽しくなく、イライラすることもありました。
・苦労して埋めたマップは二周目に引き継がれません。もう少し親切にしてくれても良いのではないでしょうか。
・クリアまで50?70時間かかりますが、ただただダンジョンに潜るだけなので途中でダレてしまいました。もう少しクリア時間を短くするか、飽きを感じさせない作りにしてほしいです。
COMMENT
女神転生をやっていると言うよりは、世界樹の迷宮をやっているような感覚でした。
しかし、悪魔合体や戦闘などの面白さは従来の女神転生のままなので従来のファンも楽しめます。
ダンジョンに潜り、探索していると自然にストーリーが進んでいくので、わずらわしいRPGが苦手な人にもおすすめです。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
-
アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・「真」っぽい流れ。
真シリーズからプレイしていたのですが、
L/N/Cのベクトルがハッキリした「真」らしいストーリーだと思いました。
・やっぱり金子さんが好き
悪魔の絵の使いまわしぶりが激しいですが、
個人的にはやはり金子さんの絵がなきゃ…と思ってしまう性質なので
なんとなく安心できました。私情挟みすぎてすいません。
・いつでもどこでも悪魔合体
ソウルハッカーズにもありましたね、これ。
仲魔増えた、合体しに街に戻るぞー!が面倒だと思う人には
すごく便利な機能だと思います。デメリットもありますが。
・魔人さんがいっぱい
「真」シリーズでずっと魔人探しをしていた身としては
今回のある程度狙える魔人エンカウントは非常にありがたかったです。
・ある意味とてもサバイバル
アンノウンさんのおかげで初見のダンジョンでのサバイバル感が異常。
物理攻撃しかけていきなり反射、猛反撃なんてのは当たり前。
先制取られてバイツァ・ダスト(爆弾化)→即死なんてのも日常茶飯。
前準備の大切さをまざまざと思い知らされます。
…セーブポイントが多いのでいうほど詰みませんが。
BAD/REQUEST
・まず舞台から微妙
何で南極にしたんだろう?と。オゾンホール関連?何年前からの話題だろう。
どこを舞台にしてもシュバルツバース内を延々と歩かされるだけなら
真1でICBM落とされた直後に東京にシュバルツバースが!
みたいな派生方にした方がまだ納得は出来た感じ。個人的見解ですが。
・ルイさん(笑)三賢人(笑)
ルイさんの女装(笑)はいいとして結局あなたがたは何しに出てきたのかと。
唐突に出てきて都合を押し付けられてもプレイヤーには理解できません。
・音楽が平坦
嫌いじゃないんだけど、ずっと聞いてるには少し苦痛でした。
目黒さんが担当するとなんでBGMの声がでかくなるんだろう?
結局途中から音楽を消してプレイしてました。
・終盤が作業ゲー
ストーリーが楽しめるのは個人的にデルフアイナスまででした。
というのも、エリダヌスからマップが複雑になりすぎて
さらに他のイベントまで挟まって行ったり来たりを繰り返すために
肝心要のストーリーの流れがどこかに吹き飛んでしまうから。
お使いイベントはいいんだけど、それをさせるならもう少しマップの仕掛けは減らしても良かったのでは…
・終盤の難易度インフレ
とにかくデルフアイナス辺りからボスが異様な強さを見せ付けてきます。
前情報無しだと突っ込んでも犬死する可能性も。
特に回避不能のランダム状態異常全体攻撃(爆弾化・魅了・石化含む)を連発された日には
プレイヤーが出来ることなんて神頼みくらいしか残されていません。
さらにNルートラスボスのCO-OP否定ともいえるあの特技にいたっては
『開発者何考えてこれ入れたの?』としか…
COMMENT
女神転生シリーズは真1・2・3とデビサマ・ハッカーズ、
それにペルソナ1・2をプレイしてきています。
長々と、それもBADのほうばかり書いたように思いますが
これまでの「真」とは別物だと思えばなかなかの出来だと思います。
真3無印の超展開・マゾゲーっぷりを愛せる方向けかと。
あまりメガテンをやったことのない新規さんには勧めづらいもののように思いました。