【DS】真・女神転生 STRANGE JOURNEY レビュー
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ユーザーレビュー
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■ 377人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
76pt
GOOD!
個人的な話からさせてもらうと、SFCの「?」や「?」のある種の胡散臭さや不親切な設計、それでいて妙に癖になる塩梅が、いかにも「第三のRPG」といった具合で心地よかった。
それがPS2の「?」になってぐっと洗練され、普遍的なクオリティを得たのには感動半分、このまま「大向こう」にいっちゃうのかな、という戸惑い半分。
で、DSの今作。
このまま行くとこまで行っちゃったらもうゲームは止めようって、独り悲壮な決意して臨んだんだけど、蓋を開けてみればなんのことはない。やっぱり「メガテン」だった。
具体的に言うと、ややもすると嫌らしすぎるダンジョン。戦闘バランスの若干納得いかない感じ。全く使わないアイテムがある等々。べつに皮肉で言っているわけではなくて、自分にとっては「ああこれがメガテンだ」としみじみ納得させられる作りだった。
(もちろん、それらの要素も、人によってはマイナス要因になるかもしれないけれど、「好み」と言っても差し支えないレベルで洗練されてると思う)
この点に限ってこういうゲームが今あるということそのものが「good!」
BAD/REQUEST
一つだけ。
直前までやっていた『ドラゴンクエスト?』に対して、EXミッション(本筋には関係のないイベント)のやり易さにはほっとした。
ただもともと「メガテン」が「やりこみ要素」の高いゲームとは言え、最終的な目標が「隙間を埋めるだけ」になってしまってる感は否めない。べつに「メガテン」に限った話じゃなくて、問題はもう普通に物語を追ってるだけじゃ満足出来なくて「コレクター」になっちゃってるこっち側の気分にあるんだけど。
それにしても何のためにゲームやるかって、「時間を忘れる」ためで、「結果として」プレイコード的なものが残るのが本筋なんじゃないのかなと。
オールドユーザーの意見でしょうか。
COMMENT
細かなところは他のかたのレビューで出尽くしているようなので敢えて「個人的な印象」を主に書いてみました。
もし「買うか、買わないか」悩んでいらっしゃる方がいたら、平均B評価は妥当だと思います。はじめてのメガテンってかたにも十分オススメできる良作。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 2pt | 5pt | 4pt | 2pt | 5pt |
75pt
GOOD!
2画面とオートマッピングの相性が良いです。便利ですね。
あと、全体的に据え置きに比べてDSだと動作の一つ一つが早いので、遊び易いと思います。僕は前作の3ノクターンは挫折しましたが、今回は最後まで遊べました。
図鑑にその悪魔の神話や民話などをたどる解説が、短いながらもあったのが個人的に嬉しかったです。最近のメガテンシリーズでは何でもあるようですが、携帯機で気軽に見れるのが良いです。
BAD/REQUEST
序盤で中々歯ごたえのあるゲーム…と思わせといて、後半以降はシャレにならない難易度です。これがやっていて面白い難しさじゃなくて、うんざりするような難しさなんです。気持ちがすっかり疲弊してしまいます。
特に後半のとあるボスと、終盤のダンジョンのとある仕掛けだけは許せません!アレを楽しめる人はきっといないんじゃないかなと思います。気が遠くなる思いでした。
意地悪な仕掛け&ボスは、正規のストーリーに折り込むんじゃなくて、隠しダンジョンや隠しボスにしておけば良いのに…と思いました。まあ、この難しさがシリーズの伝統なのかもしれませんが…
悪魔300体以上がウリの1つらしいですが、過去に出てきた悪魔のうち肝心なのが結構な数いません。いないのが解って、ちょっとモチベーションが下がってしまいました。
基本的なメニュー画面の操作などが、面倒臭いです。良くありません。
例えば仲魔が死んだら、
メニューを開く→アイテムを選ぶ→蘇生アイテムを探して選ぶ→死んだ仲間を指定する(若しくはスキルを選ぶ→スキルを所持する仲魔を選ぶ→蘇生魔法を選ぶ→死んだ仲間を指定する)→アイテム(魔法)操作をキャンセルする(キャンセルボタンは2回押すことになる)→パーティー編成を選ぶ→召喚を選ぶ→蘇生した仲間を選ぶ→パーティー枠を選ぶ→パーティー編成操作をキャンセルする(キャンセルボタンを2回押すことになる)→メニューを閉じる
明らかに面倒くさいですよね!?
他にも選択画面で別枠に移動する際に、十字キーの左右で移動できるものとLRボタンを押さないといけないものがあったりして、とにかく操作心地が悪いです。
音楽が男声コーラスを使っているのはいいんだけど、どのダンジョンに行っても男声コーラスばっかりという印象がありました。ちょっと飽きてしまいます。違うダンジョンも少しはあるんですけど。
アトラスの花形の作曲家が作っていて僕もこの人は好きなんですけど、今回はちょっと調子が悪かったのかな?と思いました。
COMMENT
何だかんだで中毒性があり、ついつい最後までやってしまいましたが、それにしても難しい!ダンジョンも戦闘も酷い難易度です。「メガテンシリーズは難しいもの」と覚悟して挑んだ心すら折ってしまいかねません。
DSとメガテンの相性はとても良いと思うので、アトラスさん是非今度、鬼畜難易度は隠しボス、隠しダンジョンの方に回して、本編をもっと簡単にして、悪魔も旧キャラを復活させて、操作性をもっと良くして、DSでもう1回、メガテン作って下さ?い!お願いしま?す!
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
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初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
1.メガテンの正当な新作としてのシステム、硬派な難易度
仲魔、悪魔合体、3Dダンジョン・・・などメガテンファンを裏切らない伝統のシステムが守られ、また複雑なダンジョン、頭を使わないと攻略困難なボスの強さなど、かなり高めの難易度で「ゲーム」として楽しめます。
2.重厚なストーリー
ロー、ニュートラル、カオスの属性対立など、シリーズのお約束を守りつつ、これまでとは違った切り口の世界観で展開されるストーリーには、ぐいぐいと引き込まれます。
3.全体的に快適なプレイ感
超速のオートバトルや、適宜に配置されたセーブポイントなど、携帯機のゲームとしてストレスなくプレイできるように設計されています。
BAD/REQUEST
1.音楽
これは好き嫌いが分かれるところだとおもいます。個人的に、重厚ではあるのが、プレイを盛り上げるゲーム音楽としてはいまいちだと思いました。また、ヴァリエーションが少ないこともあって、単調に感じます。
2.一部の操作性
慣れれば全体的に快適なのですが、ステータス表示のボタンなど、一部のボタン配置がメジャーなゲームと異なることに戸惑いました。また、ゲーム画面中のメニュー構成には、まだ改善の余地があると思います。たとえば、戦闘中に意図せず選択してしまいがちな「帰還」コマンドや、ステータス画面中で回復スキルを使用するときの仲魔の選択方法などです。
3.ダンジョンの表示
DSということで仕方がない部分もあると思うのですが、ダンジョンで、前方3歩先までしか表示されず、また一部の扉や曲がり角が判別しにくいため、オートマップ画面をみながらプレイしがちになりました。たとえば十字路にたったときに、後ろはともかく、左右に通路がのびていることが確認できるような描写になっている方が良いと思います。
4.一部のシステムと世界観の調和
今回、どこでも悪魔合体ができるのは便利なのですが、そのシステムが、これまでの「邪教の館」のような、しっかりと世界観に組み込まれた存在でないので、いまひとつ魅力に欠けます。セーブポイントにも同じ感想を持ちます。
5.後半のシナリオ
シナリオや世界観設定自体はおもしろいのですが、後半、かなりあっさりしているような印象を持ちました。いろいろなことが説明不足だと感じます。
COMMENT
悪い点もいろいろと書きましたが、それもメガテンへの愛情ゆえ。シリーズファンは是非プレイすべき名作といって良いと思います。いつものように万人向けではないと思いますが、食わず嫌いならぬプレイせず嫌いはもったいないので、一度はメガテンシリーズに触れてほしいものです。
惜しむらくは、プレイ時間の割に、シナリオがボリューム不足であること。きっと直接の続編があるものだと、好意的に解釈しております。