【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 レビュー

ドラゴンクエストIX 星空の守り人
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/07/11
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応

スコアボード

ドラゴンクエストIX 星空の守り人評価ランク
総合ポイント
57
難易度
1.51
レビュー数
296

スコアチャート ドラゴンクエストIX 星空の守り人レビューチャート


0%
0-9
1.4%
10-19
5.7%
20-29
13.9%
30-39
14.9%
40-49
18.2%
50-59
16.6%
60-69
17.2%
70-79
7.8%
80-89
4.4%
90-100
【60点以上】
45.9%
【標準偏差】
18.78

ユーザーレビュー


314人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 1pt
総合点
59pt

GOOD!

通信機能を使ったあれこれ。今でも配信されていますね。
錬金術。うまく使えば装備を買わずに済む。
転職システム。ドラクエといえばやはりこれ。
宝の地図探し。地図自体に価値があるという本末転倒さは逆に面白い。
序曲を聞くと気分が高揚します。

BAD/REQUEST

ラスボスがあっけなかったのはどうしたもんか・・・。
戦闘中の動きがちょっとうざったい。
錬金術だけでお金が稼げるのはどうなんだろう・・・。
セーブ箇所が一つ。
伝統のギラが消えてしまった・・・。呪文体系の変更はオールドファンとしては微妙。

COMMENT

プレステに行ってからドラクエから離れていましたが、久しぶりにプレイ。それなりにドラクエを満喫できました。社会現象にもなったすれ違い通信など色々と新しい楽しみ方を提供してくれました。・・・ただ、やはり過去の傑作を越えるというのは難しいものなんだなとしみじみ思いました。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
風の便りさん [2010/05/06 掲載]

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318人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
60pt

GOOD!

メインクリアまではいつものドラクエだと思います。
色々叩かれているようですが、要望はあれど酷評するほどではないです。

■グラフィック
DSとしては及第点だと思います
元々画質重視ではないゲームなのでこれで十分

■音楽
いつものすぎやま節。
最もドラクエをやってるんだと感じさせてくれる要素
スライムスピーカー使ってたので、DSのやや低品質な
音もずいぶんとマシになった

■熱中度
メインはサクサク進むし、レベル上げやクエストを適度に挟むと
やめ時を見失います。DSが長時間連続プレーに適さないのが残念。

BAD/REQUEST

細々とあります。
ただ完全にBADというよりは要望な感じです。

■オリジナリティ
いつものドラクエに流行りのシステム付けてみましたという感じ。
別に導入するのはいいんですが、中途半端とか元の味を殺すのはナシ。

【中途半端】

■キャラメイキング
パターン少なすぎ。最終的に鳥山風にしなきゃいけないのは
わかるのでMiiレベルは望まないが、WiFiが実現してたら同じようなのが
氾濫してたであろう自由度のなさ。
 
■ストーリー
仲間が単なる戦いの道具と化していること
イベント中は姿が消えてるってひどい扱いです
そもそも人間には見えない天使主動のストーリーに
無個性の人間をを潜らせること自体おかしい。
 
■マルチプレイ
てっきり全国のプレーヤーと冒険できるものだと思ってた。
で、その名残らしきものがいろいろ見つかるところ。

■追加クエスト
ただの出し惜しみ。某ゲームでも1年配信があったけど
3か月くらい経ったら存在を忘れてた。

 
【オリジナル殺し】

■転職関連
・上級職への転職の条件がめんどうなクエストのクリアになった。
・本当の基本職だけで意外なのがない

■魔法関連
・ギラ系の廃止→悲しい、3段強化じゃなくなった→わかりづらい

■カジノ廃止
・衝撃!レーティングが関係するからでしょうか。
 容量不足で片付けられたらたまらんです。

■グラフィック
・?のリメイクが予想以上にすばらしいデキだったので
 その路線で作ってほしかったです。建物は3D、キャラは2Dみたいな。

■快適さ
・今作に限ったことではないですが、十字キー斜め押しが辛い
・バトルのテンポが遅い
・メニュー開いている時も敵シンボルに接近される
・宿屋に泊るのによけいなメッセージが挟まれる
・空飛んでる時の地表がざっくりし過ぎ

COMMENT

DSのRPGとしては問題なく面白いレベルです。
ただ、5年がかりの仕事とは思えないのも確か。
全体的な印象としては、完成しなかったところはうまく隠して
膨大なプレー時間を稼ぐ要素が配置されているといった印象です
9で初めてドラクエをプレーした人は、こういうゲームなんだと
思うでしょうが、シリーズをプレイしてきた人ほどこの辺りが
はっきりとマイナスと感じる部分だと思います。

※次回作への要望
・5年後に、単純に8ベースのグラフィック+9のシステム
 +今度こそのWifiプレイってのはやめてください
・レベル5が開発に関わりませんように

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ゴンさん [2009/07/20 掲載]

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306人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 4pt 3pt 2pt 2pt
総合点
60pt

GOOD!

・どこでもドラクエができるということ

・ドラクエの雰囲気

・着せ替えるとキャラクターのグラフィックにも影響される。

・「ドラクエで」着せ替え・アバター・クエストなどの要素ができる。

・敵がシンボルとしてフィールド上を歩いているので、戦いたくないときなどは上手く避けていける。エンカウントにうんざりしていたので良かった。ただし、この点はドラクエ8で採用済み

・最初の方は敵が弱く、レベルも上がりやすいのでサクサク進む

・ストーリーは簡単な子供向けという感じだが、「死」について扱っていたり、単純ながらも
 キャラクターが生き生きとしてはいるのでつまらないということはない

・バトルマスターなどの上級職が、クエストを受けて条件を満たせば転職可能であること。
 戦士と武道家職を極めなくてもいい。

BAD/REQUEST

○ストーリー
 ・サンディというギャル妖精が世界観に合っていない。ギャルとしてこの世界に存在する説得 力がない。しかも、ストーリーが盛り上がって一段落するといちいち出てきてギャルのノリで軽いコメントをするので現実に引き戻される。

○戦闘
 ・敵に攻撃するときにチョコチョコと敵の所に歩いていくのだが、このわずかな時間が何度も戦闘をこなすうちにイライラに変わってくる。スキルポイントを貯めたいときなんか特にそう。基本的に演出は中々使わない大技使ったときなどだけに入れればよかった。
 ・敵にルカナンなどの補助系の全体魔法をかけられたとき、エフェクト⇒きかなかった、エフェクト⇒防御がすこしさがった・・・のように一人一回ずつエフェクトが入るのでテンポ悪く感じられて、イライラする

○システム
 ・いろいろとできる要素が増えた今回のドラクエ。しかし、クエストやらアバターなどは他のゲームで既出であるのであまり感動は覚えなかった。強いて言えばドラクエでクエストができるんだくらい。アバターの種類も少ない。もっと増やして欲しかった。またクエストも作業。話がつまらない。話が二転三転か、行動に選択の余地があるなどして興味を引かせるようにすべきだった。
 ・レベルが上がったときにスキルポイントがもらえるときともらえないときがある。スキルを覚えたいときなどに無駄に時間がかかってやる気を無くす
 ・スキルは他の職に持ち越せるが、その職固有の魔法(僧侶の回復系)とかが持ち越せないので不便。
 ・画面が小さいので着せ替えてもあまり感動を覚えない。というかだんだんどうでも良くなってくる。
 ・フィールド上で、コマンドを呼び出している最中でもモンスターが湧いては動き続けるので、回復やそうびをしている最中にモンスターがこちらに気付いて接触しているため、コマンドを閉じた瞬間戦闘となってしまう。

COMMENT

 ボリューム・ゲーム性において前作8を削って縮小させた感じなので、「ドラゴンクエストDS」というタイトルの方が相応しいかも。クエスト・アバターなど、いろんなゲームで、既に取り入れている要素で、しかもウケがよかった要素をちょっとずつ寄せ集めたような感じがなんとも・・・。
 自分としてはクエストとギャル妖精がドラクエの面白さを壊していると感じる。BADでも書いたが、クエストはもっと話の筋を二転三転させるか、プレイヤーの行動に選択の余地を与えるべきだった(オブリビオンのように)。そうすればもう少しは「濃厚な」「進化した」ドラクエになったはず。
  ナンバリングにDSを選択した上に、5年の製作期間で本気で作ったドラクエがこれというならば、(海外も含めた)ゲーム業界において、「現時点での」ドラクエ制作陣のクリエイティビティは突出したものではないのだという認識をせざるを得ない。別にドラクエだけがゲームではないからそんなに悲観する必要もないわけだが、ファンとしては中々残念であった。

最後に、悪い点の方を多く書いてしまったが決して「クソゲー」ではない。自分は本筋は熱中できた。とにかくドラクエ系統なら好きだという人や、ドラクエをしたことない人、小学生や中学生の方には十分楽しめる内容なのであると思う。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
ゲーム好き助さん [2009/07/20 掲載]

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