【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 レビュー

ドラゴンクエストIX 星空の守り人
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/07/11
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応

スコアボード

ドラゴンクエストIX 星空の守り人評価ランク
総合ポイント
57
難易度
1.51
レビュー数
296

スコアチャート ドラゴンクエストIX 星空の守り人レビューチャート


0%
0-9
1.4%
10-19
5.7%
20-29
13.9%
30-39
14.9%
40-49
18.2%
50-59
16.6%
60-69
17.2%
70-79
7.8%
80-89
4.4%
90-100
【60点以上】
45.9%
【標準偏差】
18.78

ユーザーレビュー


342人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 2pt 4pt 3pt 1pt 1pt
総合点
56pt

GOOD!

○後半静かになるサンディ。
宝の地図にもぐりまくる頃になると、サンディが静かになる。
おかげさまでようやく「世界樹の迷宮」っぽく、脳内でサブキャラのイメージが補完できる。

○誰も言わないが
アイテム持ち放題ってのは、他のゲームだったらほめられるところだと思うのだが・・・

BAD/REQUEST

○まったく感情移入できないストーリー
なんだろう、なんだか全てが他人事で、主人公が世界になじんでいない気がする。
サンディはしょせんサンディ。プレイヤーにごちゃごちゃうるせー存在ではあるが、世界と主人公を繋ぐ訳ではない。
やはり主人公を世界に繋ぎとめる、魅力的なサブキャラがパーティーにいるべきだった。
エルギオスも安っぽい。

○アイテムドロップ率の異常な低さ
ほとんどのアイテムが火竜の紅玉並みの低さ、という印象。
すばやさと器用さを極めて、秘伝書も持った盗賊の「ぬすむ」もまるで成功しない。
なぜだ?

○意味のないクエスト
クエスト自体はまあ良い。問題は「通常のかいしんの○○で○体倒せ」という奴。
なだめるとかを使うものはいい。「ああこうやって使うといいんだ」ってわかるから。
でも、こういう偶然に頼るものは、ユーザーのスキルアップにもならない。
達成感より苦痛が残る。
この点がどうしても受け入れられないので、快適さは1をつけました。
今後、こういうやり方はやめていただきたい。
おかげさまで、ぶとうかとせんしは捨てました。

○Wi-Fiでしか手に入らないアイテムがある。
ロクサーヌのショップのお話です。
ある期間にWi-Fiで繋げないと特定のアイテムがショップに出ない、ってどういう事?
周りには知らない人がたくさんいましたよ。
それと、私は接続できる環境にありません。
いちいちマクドナルドでコーラを買ってやってます。
なんとかしてほしいもんです。
これも快適さ1です。
もっと宣伝しないといけないのでは?

○すれちがい
地方在住なので、たまたまマクドナルドで小学生とすれちがい通信をやったら、皆ようやく80人ってとこ。これじゃあリッカの宿の拡充は難しいだろう。
50時間プレイしたらフロアが増えるなど、救済策があってもよかったのでは?

○クエストや宝の地図で、保存できる数が少ない
というより、GETしたりクリアしたものは消したくないのだよ。
もう少し考えてくれ。

COMMENT

小学生にもプレイできる難易度だが、達成困難な称号の取得条件が多い上、アイテムの異常に低い入手率や、クエストの面倒くささとが相まって、ライトユーザーとヘビーユーザーの間の層に対する気配りがすっぽり抜けている感じ。
とにかく、「ゲームを売らせないため」の工夫の方がやたら目に付いて、印象は極めてよろしくない。
ドラクエは初プレイなので、思い入れは一切ないのだが、「これがみんなが並んでまで買うドラクエなの?ふ?ん」という感じ。名前負けです。
でも、実は総合レベルは結構高いと思う。
ちまちまキャラメイキングをする私にとっては、ストーリークリア後の方が受け入れやすかった。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
やっと特別親善大使さん [2009/09/07 掲載]

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348人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 3pt 2pt 4pt 0pt
総合点
56pt

GOOD!

装備品で見た目がちゃんと変わるため装備集めて服装を変えたり楽しめる。
すれ違い通信などのDSならではの要素がある。ストーリーと関係ないクエスト、宝の地図などのやりこみ要素が豊富。敵のグラとかフィールドに出現するシンボルを全て作ってあるのは凄い。おかげで戦いたい敵を選んで戦える。
中断セーブがあるため戦闘中、イベ、会話中以外はどこでもセーブできるためやめたいときに止められる。

BAD/REQUEST

ストーリーがだめすぎで短すぎ。戦闘でいちいち動き回ってから攻撃したりなせいでテンポが悪い。スキルでステータス上がりすぎてそれ上げるだけで本編では装備品いらないほど楽勝になるのが・・。守備、HP上がるスキル上げたら固定ダメージ、魔法以外は1しか受けなくなった。高レベル宝の地図のボスで初めて全滅した。
宝の地図を何度もクリアしないとレベル高い地図が手に入らない。すれ違い通信で得る方法あるが出来そうにない時期に買った人には難しい。
セーブが1つしかない。

COMMENT

アイテム集めに単調な作業を延々やっても楽しめる人向けです。ストーリーだけだとつまらないと思います。廉価版が出てるので暇つぶしにやっても金額的な損はあまりないとは思います。2500円で買って売ったら1600円でしたので。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(未クリア)
maniaさん [2010/04/10 掲載]

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322人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 3pt 2pt 3pt 2pt
総合点
57pt

GOOD!

装備の見た目が変わるのは面白い

ドラクエらしさは残っていて良かった
個人的には8よりかは好き

シンボルエンカウントだからメタスラ系を狩るのが
目で見て追えるので楽しい

ところどころの音楽は耳に残って良い感じだが
音源がどうしてもDSじゃ限界があるため
気に入ったのならサントラ必須だと思う

BAD/REQUEST

今回のドラクエは色んなものを詰め込もうとしたけど
それを纏める人がいなくて中途半端になった感じ

ダンジョンが中途半端
 途中まで作ったけど時間と技術力が無いから止めたって感じのダンジョンが多い
 しかも今までのドラクエならダンジョン最上階にいるボスとの死闘後は
 大体落とし穴から一階まで落ちる事が出来たけど今回のは無駄に(プレイ時間増やすため)
 来た道を戻らされる。

フィールドが中途半端に広い
 ただ無駄に広い、確かに端っこまでいけはアイテム発掘出来たりはするが
 そこまで何回も行くのが面倒(錬金には必要)
 後、ドラクエと言えば森とか山の上で経験値稼ぎだがシンボルエンカウントのためか
 森にぼったってる敵を狩るのも味気ない、平地と変わらない感じで作業

COMMENT

正直、騒がれているよりは悪くは無い、、、
でも約4ヶ月発売日が遅れてこれか?って言われると

少なくてもDSというモンスターハードをプラットホームとして選らんで
300万本は売れるのは分かっているのにこの中途半端さはいただけない

自分的にはドラクエブランドは終わったかと

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
もきゅさん [2009/07/18 掲載]

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