【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 レビュー

ドラゴンクエストIX 星空の守り人
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/07/11
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応

スコアボード

ドラゴンクエストIX 星空の守り人評価ランク
総合ポイント
57
難易度
1.51
レビュー数
296

スコアチャート ドラゴンクエストIX 星空の守り人レビューチャート


0%
0-9
1.4%
10-19
5.7%
20-29
13.9%
30-39
14.9%
40-49
18.2%
50-59
16.6%
60-69
17.2%
70-79
7.8%
80-89
4.4%
90-100
【60点以上】
45.9%
【標準偏差】
18.78

ユーザーレビュー


270人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 4pt 4pt 0pt 4pt 1pt
総合点
54pt

GOOD!

・ストーリーがあまりこだわってなく、無難だったので安心してできるところ 
 
・自分好みのオリジナルキャラor着せ替えができるところ(やっぱり鳥山さんの絵はかわいい)

・新しいモンスターがかなり増えたところ 

・DSの中では割とグラフィックがきれい(所詮DSだが)

・主人公が一回は村人に嫌われるところ(やっぱり一回はあるべき)

・友達といっしょに冒険が楽しめるところ

・全ての作業がタッチペンなしでできるところ

ぐらいでしょうか

BAD/REQUEST

・延期続きだったので待ちに待ってこのレベルかよと思えるほどの微妙なストーリーとクリアまでの時間短さ やりこみはそこそこ好きだがココまでくるとただの面倒な作業になってしまう

・キャラメイキングのバリエーションの少なさ 今作のひとつの大きな要素ともいえるのにココまで少ないとゲームのスタート時点でもうやる気が半分に・・・

・ストーリーのつながりのなさ もう少し一つ一つのストーリーにその後への関連性や伏線がほしかった 

・ジョーカーのときもそうだが敵の出現がエンカウント制であること メタル系が見えるって普通に考えてありえないですね あとメタルキングとプラチナキングが宝の地図でしか出てこないって・・・

・配信クエストがあるのでネットできない俺は極められない てか一年も同じゲームやってられるか その辺もっとかんがえてほしかった

・音楽が今までのとかぶりすぎているダンジョンは6、ボス戦は8、みたいなかんじで もしかしたら会社が狙ってやったのかもしれんが

・なんといってもラスボスの醜さ これですね ドラクエのボスなかでもココまできもい(顔が)やつは初めてですね しかも変身してもでかくなんないしラスボスの癖に普通プレイでも数ターンで倒せちゃう雑魚さ てか今回のボス雑魚すぎですね クリアまででザオラル一回しか使わなかった

COMMENT

正直期待はずれな部分もあったがやって損はないとおもう 普通にプレイするだけなら
まあゲーム好きなヒトには絶対物足りない気がする エンディング見ても全然感動しなかったし
 
プレイしてみて思ったのはあまりドラクエっぽくないこと ほかの違うゲームをしているような感覚 実際やってみないとわからないと思うが今までドラクエをやってきたヒトは絶対思うはず

それでも120時間やれたので普通のヒトもそこそこ長続きするかと 

ずいぶんと自分の趣旨を語ってしまいましたが少しでもこれが皆さんの参考になればいいと思います

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
marimoさん [2009/07/30 掲載]

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320人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
54pt

GOOD!

・装備でグラフィックが変化

・マルチプレイ可能

・オリジナルのキャラクター作成ができる

・配信クエスト
今後、クエストが配信されるので長く遊べる

・隠し(?)ボス
ネタバレですので書きませんが
クリア後に隠しボスとたくさん戦えます

・やりこみ要素が多い
人それぞれだがやりこみの要素が多いので長く遊べる

BAD/REQUEST

・キャラクターが誰も喋らない
固定キャラクターの方が自分としては良かった

・戦闘
今回は8と違ってキャラや敵が動き回る
動き回るので行動キャラ以外のキャラが画面手前にきたり
呪文唱えるのにいちいち移動するので時間がかかったりする

・キャラクターの存在感
中ボスが全然目立っていない
あっけなく死んでいく...

重要人物である主人公の師匠も全然目立っていない

・やりこみ要素
クエストや称号集めがしんどすぎる

・レベル上げ
クリア前は、はぐれメタルとしか戦えない
メタルキング、プラチナキングがクリア後じゃないと出てこない

・移動手段
あの乗り物は操作しにくすぎです(笑)

・勇者がない

COMMENT

個人的に9よりは8のストーリーのほうが断然好きです
ラスボスの意外性のなさにはビックリしました
え、これで終わり!?という感じでした

配信クエストに期待したいです

たくさんの隠しボスと戦えるのは良いですが
そこまでたどりつくのに多大な時間がかかるのがしんどいです

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ヤマDさん [2009/07/30 掲載]

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281人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 2pt 1pt
総合点
54pt

GOOD!

「オリジナリティ」 良くも悪くも「ドラクエ」としての雰囲気でており、これが日本のRPGの原点なのだな、ということをプレイしていて実感できる。
「グラフィックス」 任天堂dsというハードから考えれば、オープニングに流れるアニメーションや物語のなかで突然流れたアニメーションはかなり力を入れたのでは?と思うほどいいデキ担っていると思う。通常の場面の映像は既存の作品と変わらないレベルであり、プレイするハードも考えれば悪くはないが、綺麗とは言い難い。
「音楽」 従来の作品のアレンジ版のような懐かしくも新鮮な音楽や、ハデな感じでいやに主張するようなことはない、柔らかい感じのBGMで中心に築かれており、今まで通りの雰囲気が出ていて安心して聞いていられる。
「熱中度」 自分で主人公やその仲間達をどういった戦闘スタイルにするかカスタマイズできることや、装備を変えれば見た目も変わるというシステムはキャラクター達を育成する気持ちを駆り立ててくれるものになっている。また自ら装備やアイテムを作ることのできる錬金釜というシステムもあり、プレイヤーの収集意欲を高めてくれるのではないかと思う。

BAD/REQUEST

「満足度」 当初はオンラインによって見知らぬ人とも共にプレイすることができるといった情報があったのだが、それが中止となったためかクエストや主人公の動作、アイテムの入手方法やその難易度などにオンラインを意識した、その名残のようなものが感じられるためプレイしていて何か中途半端な印象を受けるものが所々にあって、いったいどうしたかったのか?と疑問思うことがあった。また、主人公やその仲間が喋らないというのは既存の「ドラクエ」にもあったと思うが、それを寂しいと思ってか主人公のお供をするキャラクターがやや騒がしく、ゲームの雰囲気を少し害している気がした。
「快適さ」 このゲームの中心ともいえる戦闘の場面でのキャラクターの動きがテンポが悪く少し気になった。
「難易度」 自分で調整すればいいのかもしれないが、主人公達をカスタマイズするシステムにハマってしまい夢中でキャラクター達を育ててしまうと従来の「ドラクエ」などに比べ全体的に敵が弱くなってしまい、あまり緊張感を感じないことになってしまう。

COMMENT

ただの感想になってしまうが、自分が期待していたわりには普通のゲームといった感じがした。期待などとは関係なくただゲームを遊ぶ分には、このゲームを買って後悔した!というようなことはないと思う。次回があるなら、売れ行きのいい、もしくはユーザーに好評というようなシステムを浮気して取り入れようとするのではなく、一本の線の通ったしっかりした作品にしてほしいと思う。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
チキンさん [2009/08/31 掲載]

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