【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 レビュー

ドラゴンクエストIX 星空の守り人
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/07/11
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応

スコアボード

ドラゴンクエストIX 星空の守り人評価ランク
総合ポイント
57
難易度
1.51
レビュー数
296

スコアチャート ドラゴンクエストIX 星空の守り人レビューチャート


0%
0-9
1.4%
10-19
5.7%
20-29
13.9%
30-39
14.9%
40-49
18.2%
50-59
16.6%
60-69
17.2%
70-79
7.8%
80-89
4.4%
90-100
【60点以上】
45.9%
【標準偏差】
18.78

ユーザーレビュー


295人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 2pt 3pt 2pt 2pt 1pt
総合点
50pt

GOOD!

・携帯機になったことで、実質どこでも中断できるようになった。
・すれ違い通信で人を集めるのが面白い。
・敵がシンボルエンカウントになったために、無駄な戦闘を省略したり、自分が戦いたい敵とだけ戦ったり出来る。
・やり込み要素が豊富。
・戦闘中に武器を自由に変更したり、外して素手にしたりもできる。
・新しいクエストが毎週配信されるらしく、末永くプレイできる?
・武器や防具を装備すると、グラフィックが変わる点

BAD/REQUEST

・不親切設計が非常に多い。

ダンジョン内でメニュー開く→回復する→敵が重なっている→戦闘開始…。
ダンジョン内でトラマナ使う→敵と戦う→終了後、効果がきれてる…。

クエスト受ける時に、「○○のアイテムを取って来い」とか、
受ける画面の時に既にそのアイテムをもってるかどうかが、
分かるようにして欲しかった。いちいち袋の中身を確認するのがめんどくさい。
装備画面に関しても同じ事がいえます。装備アイテムを落としても、袋には表示されないので、いちいち装備画面開いて、どの部位なのか、装備可能なのかを確認しなければいけない。

クエストで「○○地方にいる?を何匹倒してこい」とか、○○地方言われてもどこにあるかわからない。せめて全体地図で○○地方とか表記させて欲しかった。そのエリアに行かないと地図に地名が表示されないとか、不便すぎる。

・仕掛けや謎解きがほとんどないダンジョン
ボタンを押して扉を開くとか、何かのアイテムを捧げて道が開かれるとか、近作はほとんどありません。ダンジョンにあるのは見える敵と宝箱と、一部のダンジョンにバリアとかあるだけです。

・フィールドの視点変更が30度くらいしかできない
7とか8とかって360度視点変更できた気がします…。

・職業のバランスが悪い。
戦士とパラディンの常時スキルをマスターするだけで、
本編のほとんどの敵の通常攻撃を食らわなくなるくらい、非常に強いです。
あとは武器スキルに関しても優遇されてる武器・されていない武器の格差が大きい。

・セーブデータが1個しかない。
2週目以降はセーブデータ消してやるか、もう1個買ってね。とでもいいたいのか?
いくら出せば売れるからといって、消費者をなめすぎじゃない?
2週目を1週目とは違うやり方でクリアして楽しむ人がいるとは、考えなかったのか?

・クリア以降について
ボス倒す→高レベルの宝の地図をGET→次のボス倒す→宝の地図→ボス…以下無限ループ
単調すぎる…。すぐに次のボスが出るような宝の地図が出るなら、やる気になるのですが
同じようなレベルの地図とボスが延々とでつまらない。その宝の地図に載ってる場所というのも、どこにあるのかが非常に分かり難く、攻略サイトを見ないと発見すら困難。

・音楽に関して
今回はいいと思えるような曲が、ほとんどなかった。
気になったのがダーマ神殿の曲がドラクエ3のアレンジっぽいのと、
宝の地図のダンジョンの曲がドラクエ3のダンジョンの曲だったくらい。

・キャラメイクが少なすぎる。
ネタ系とか、2つもいらないからもう少し種類増やして欲しい。
似たようなものばかり。

COMMENT

ドラゴンクエストシリーズは、DQMジョーカー以外は全てプレイ済みです。
マルチプレイは未プレイです。
久しぶりのドラゴンクエストとあって期待してたのですが、
裏切られた感が強いというのが率直な感想です。

wi-fiで知らない人と一緒にクエやったり、ボスを倒したり面白そうだなと
やる前は非常に期待してたのですが、蓋を開けてみればクエスト配信したり、
アイテム販売したりする機能だけで、DSという機種で一体何のために出したのか。
ただ単純にDSが一番普及してるから出した=金儲けという意図にしか、自分には見えません。
容量がギリギリで足りないから、セーブデータが1個という噂もあります。

クエスト配信で、今後新しいダンジョンや職業が出てくる可能性がありますが、
配信される頃にはやってない人が大多数な気がします。

ストーリーに関しては、ムービー後にいきなり牢獄にいれられたり、牢獄内で外に出れて仲間呼びに戻れたりとか無理矢理イベントが気になりました。長さ的には8と比較すると若干短いと思いましたが、今回はクリア後に力をいれてるようなので、本編に関してはこんなものじゃないでしょうか。クリア時間はクエスト等一切こなさなければ30時間前後で終わると思います。

レベルをあげるのも苦にはなりません。
シンボルエンカウントになって、無駄な戦闘をしなくてすむ利点はあるのですが、
戦う敵が経験地をもってるメタルスライムやはぐれメタルとかメタルブラザーズなどの、
敵に限定されるって人も結構多いと思いました。

クリア後が、単調すぎてつまらないというのが致命的でした。
自分は1週目を速攻でクリアして、2週目以降を色々模索してやるのがすきなのですが、
2週目でセーブデータを消去してまた最初から…、という気にはなれませんでした。

1週目をじっくり長くやる人には向いてるかもしれません。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
パッポーさん [2009/07/22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


323人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 3pt 2pt 2pt 1pt
総合点
50pt

GOOD!

良くも悪くもいつも通りのドラクエで安心してプレイ出来る。
DSという事で新規層を意識したのか全体的に易しい難易度になっており
マップも常に表示され迷うような事はまずない
しかしボスはそこそこの強さで油断しすぎると死ぬので
まあまあバランスはいいと思う。

音楽が相変わらずいいなと思いました。
残念な事にDSである以上音響はイマイチですが・・・

BAD/REQUEST

グラフィックが粗い
DSなら仕方ないという部分もあると思うが、
何故DSで無理に3Dにする必要があるのだろうか?
2Dならこの粗さもなかっただろうしドラクエらしさがもっと出てただろうに

全体的にテンポが悪い
セリフ速度をオプションで変更出来ないのでずっと遅いと感じてプレイしてました。
戦闘も非常にテンポが悪い
今時ありえないほどゆったりとした戦闘システム
戦闘は何百回とやるものなのに正直イライラした。

セーブが1つしか出来ないのは何故でしょうか?
自分はいつも好きなイベントは残しておくタイプなのでこの仕様は最悪です。

初心者に配慮したと思うが、全体的に簡単すぎる
謎らしい謎がないに等しく、ダンジョンも常にマップが見えており迷うこともない
これってRPGなの?と疑います。

序盤から出てくるギャル語の妖精が鬱陶しい。
このキャラは必要だったのでしょうか?
今風?っぽいのを出したかったのかも知れませんが
とてもじゃないけどドラクエの世界観にいるようなキャラではない
しかも最初から最後までずっとついてくる
最悪でした。

気持ち程度にカスタマイズ出来るキャラクター
しかし選べるパーツが非常に少なく
結局ワンパターンなキャラしか作れない
こんな中途半端にしかカスタマイズできないならキャラ固定でよかったです。

COMMENT

散々待たされてようやく発売した作品だけに
期待が非常に大きかったのでガッカリ度も高いです。
悪いわけではないですが、ごく普通のゲームになってしまった気がします。

オンライン接続やマルチプレイはやってません。
ですのでこちらをやるとまた評価も多少変わったかも知れません。

とりあえずDSではなく次回はちゃんと据え置きで発売して欲しいなと思いました。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
kalさん [2009/08/23 掲載]

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305人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 2pt 3pt 2pt 1pt
総合点
50pt

GOOD!

・すれ違い通信が以外に良かった。
                
・良くも悪くもドラクエ的。
             
・歴代キャラの格好ができる。
                
・子供でもわかるストーリー

BAD/REQUEST

・勇者が存在しない。
          
・ストーリーが短い。
          
・最強装備を作るには錬金の素材集めが面倒。
          
・クエストの条件が運要素が強いものが多い。しかもそれを何回も繰り返さなくてはならない。
               
・サンディが邪魔・・・

COMMENT

ドラクエは3以降ほぼリアルタイムにクリアしている子持ちのおっさんです。(1、2もクリアはしたけど)
正直すれ違い通信は期待していなかったのですが、すれ違った人のコメントがなかなか面白かったり、ドラクエをやっている仲間っていう感じがして思いのほか良かった。
ストーリについては短いのとサンディのコメントが違和感があって微妙でした。
今回と同じく仲間が無個性のドラクエ3は本編のストーリーが初めから父親の意思をついで魔王を倒す!っていう明確で強い目標があったし、イベントでも完全に仲間が無個性な分、脳内補完できて1番好きな作品だったんだけど、今回の9はサンディが脳内補完するはずの部分でぶち壊すような発言を入れるので、それもかなわず、盛り上がれなかった。ストーリに絡む発言をするキャラがいるならば、今回のように無個性な仲間ではなく、4以降のドラクエに出てくる仲間のようなそれぞれ個性をもっていないと厳しいと思う。
まあ、色々書きましたが、結論としては、ストーリーがわかりやすく、簡単なコマンド方式で子供にやらせても問題なくでき、一緒に遊べるので、やっぱりドラクエっていいな?って思います。最近のRPGって戦闘一つでも操作がわかりにくいものもあるので。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ベビーサタンさん [2009/09/23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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