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【DS】スローンとマクヘールの謎の物語 レビュー

スローンとマクヘールの謎の物語
発売元 LEVEL5オフィシャルサイト
発売日 2009/05/21
価格 3,500円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ストーリーパズル

スコアボード

スローンとマクヘールの謎の物語評価ランク
総合ポイント
59
難易度
1.63
レビュー数
30

スコアチャート スローンとマクヘールの謎の物語レビューチャート


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6.7%
70-79
10%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
46.7%
【標準偏差】
11.08

ユーザーレビュー


414人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 2pt 2pt 4pt 2pt
総合点
53pt

GOOD!

■きめ細やかな謎解き
偶然ではなく、ちゃんと理由があって解いた爽快感。
「レイトン…」シリーズのように、答えが何択かあって、解らなくても「偶然解いてしまった」という事が無く、筋道たてて解く快感。

■ボリューム
問題が80問。
真剣に解いていれば、そこそこの時間が楽しめます。

■ナレーション
いい声です。
謎を語るに、最適だとおもわれます。どきどきします。

BAD/REQUEST

■こじつけが多い
回答するときに「そんなことは本題と関係ないだろう」という設問に答えなくてはならない理不尽さ。
あまり「回答しても気持ちの良くない」問題に対して、しつこく、どうでもいい事柄に対して聞いてくるのはいただけない。

■補助キャラうるさい
まったく糸口がつかめない人のために、補助キャラが出てくるのですが、こいつが迷惑。
開発側は「ワカラナイ人のための救援策」程度に思っているのでしょうが、こっちはリアルタイムに考えていて、解った頃に色々アドバイスされるのはイヤですね。
彼女のヒントが必要かと言う設定等があって、選べるのが好ましい。

■一回解いたらおしまい
残念ながら「レイトン…」同様、一回解いたらつまらないという傾向があります。
色々な方法が試されていますが(友達に解かせる等…)やっぱり、一度解いてしまうと売るしかありません。これは「開発者の努力」うんぬん…というより、これ系のゲームの宿命だと思われます。仕方ありません。

COMMENT

<購入希望の方へ>
基本、「頭の体操系のゲームが好きですか?」と問いたい。
答えに対して、寛大になれるかどうかは『レイトン系の問題が好きですか?』という問いにつきます。
「何故その答えを選んだか?」というきめ細やかな回答に『たまたまではない正確性』を求めたクイズゲームだと思われます。

80問中
『おぉ!』と思う問題が10問。
『即答』が10問。
『ああ、そっか』というのが20問。
『無難な答えだな』と言うのが30問。
『何これ?』って、がっかりが10問。
という、評価に対して、どうしていいのかワカラナイ、絶妙な割合です。

『何これ?』系の数が減れば、間違いなく「名作」にふさわしいゲームだと思いますが、とにかく惜しい感じが否めません。

次回作が出たら、きっと購入してしまうと思います。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
銀月さん [2009/07/02 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


381人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 3pt 1pt 2pt 3pt
総合点
52pt

GOOD!

「ウミガメのスープ」をゲーム化、ということでまずそこに意義があるとは思う。
ミステリアスな結果だけを提示され、さて事件はどのような経過を辿ったのでしょうか…を答えるこの形式のクイズは、ゲームソフトでは斬新さがある。

人物がシルエット表示だったり、語り部のシーンが暗闇に蝋燭の炎が浮かんだような色味だったり、ゲーム全体のムードが暗いのも良い。
ウミガメは唐突に謎を突きつけられる「スリル」が重要だと思うので、直感的に恐怖心をかきたてられる雰囲気は大事。

そういう意味で問題についても、やたら人が死んだり、グロかったりする物語が出てくるのはOKだったと思う。
…子供は少しトラウマになるかもしれんけどね。

音楽は曲としてまとまりがあり、且つBGMとして邪魔にならない上手なライン。

ああ、あと、ビルとか飛行機とかから落ちても死なないメガネの男性はちょっと笑った。着地姿勢良すぎて。
お行儀いいゲームのフリしてクスッとくるような演出が意外とある。

BAD/REQUEST

実を言うと上のGOOD欄はちょっと無理して書きました。
このゲームね、全体的に言うとそんな良くないゲームだわ。

まず問題が良くない。
ウミガメのスープのような、解答に近づくにつれハラハラドキドキするような緊張感ある問題はひとつまみで、殆どはなぞなぞレベル。
しかも意味の解らん事に「頭の体操」と問題被ってるんだよな。「頭の体操」はまた別に発売するのに、なぜ重複させる!?

一度も質問せずに解答に辿り着ける問題が10問くらいはあったし、やっている内にサポートキャラクターに評価される質問だけを選ぶとか、変な遊び方ができてしまう。
正直スタッフの創作クイズでもいいから、ちゃんと吟味して選んで欲しかった。


問題文で、質問に使える単語がどれなのか解りにくい。
一応使える単語は一定時間待つとエフェクトがかかるのだが、待つことに何の意味も無いので任意で知りたい。

サポートキャラクターはどうしようも無く邪魔。
頼んでも無いのにぺちゃくちゃしゃべるし、しかもそれが重大なヒントだったりも全く関係ないことだったりもする。気が散るだけの存在でしかない。

語り部も負けず劣らず邪魔。
物語の前後で内容にまつわるコメントを数行言うのだが、毒にも薬にもならんような、特に気の利くでもない誰にでも言えそうな事ばかり。
説教っぽい時もあるが、そういうのに限って何か違うような気がするし、まずスキップできないし、要らん。

振り返ってみても、第1問目が一番ハッとさせられたなあ…

COMMENT

ひとことで言えば、意義はあるけどイマイチ!


ネタバレになる上、個人的意見なんだけど…

語り部のコメントに一点反論したい。
「生徒全員が手を挙げるクラス」の話…「解らない事を主張させる」と言う意味ではとても良い教育方法だと思うんだが…
あれを本当の教育では無いと言っちゃうのは、相ッ当に思慮が浅いと思う。
そもそもストーリーテラーにそんなセリフを与えてはいけない。

いや、大元を辿れば「頭の体操」にもある問題を入れちゃったり、誤回答した際にいちいち飛ばせないジングル入れやがったり、正解に至る質問と解説に食い違いのある問題が1問くらいあったり、
そんなゲームを発売しちゃったレベルファイブが思慮浅いんだけれども。

レイトンが売れたんでクイズ系に味しめやがったな、と言う感じ。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
アマテラさん [2009/06/03 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


412人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 1pt 4pt 3pt 1pt 3pt 1pt
総合点
51pt

GOOD!

・演出が良かった。
 音楽や雰囲気が良い。
 ホストの語りは偉そうなんで連打してましたが…

・話が面白かった。
 この手の話が好きだったのでこれはやろうと思ってました。
 

BAD/REQUEST

・問題出題時のイメージ画面に引っかけが多い。
 よって、出題時のイメージは全く見ませんでした。
 自分にはイメージ画像はいらなかった。

・短い。このボリュームではぼったくりも良いとこ。
 80話程度ではネット調べればすぐに集められる量です。
 自分的にはこの内容なら200話以上は欲しかった。

・変な答え方を強要させられる事。
 答えは分かっていても変にひねくった答えを選択しなければならず、
 ハマった問題が3問くらいあった。
 これはかなりイラつく。

・質問に対する答えがおかしい。
 欲しい情報が全く的外れな質問からしか得られないことがあった。
 そうなると総当たりの質問をするしかなく推理の余地が無い。

COMMENT

こういう話は好きだったので、一気にやってしまいました。
楽しめました。
ただし、解答のさせ方がいまいち上手くいっていないと思いました。
もっと簡単な解答のさせ方で良かったのではないかと思う。
変な解答の為の情報探しにばかり時間を食ってしまいました。
問題の本質とは別の事で時間を取られる事は良くない。

あとはボリューム不足。これはほんっとに少ない。

でも、この作品でスローンとマクヘールの存在を知る事が出来たので、
次回からは、彼らの本を探して読もうと思う。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(クリア済)
BOBさん [2009/09/16 掲載]

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【DS】スローンとマクヘールの謎の物語
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