【DS】セブンスドラゴン レビュー

セブンスドラゴン
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2009/03/05
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

セブンスドラゴン評価ランク
総合ポイント
55
難易度
2.11
レビュー数
108

スコアチャート セブンスドラゴンレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
10.2%
20-29
16.7%
30-39
19.4%
40-49
10.2%
50-59
22.2%
60-69
18.5%
70-79
1.9%
80-89
0.9%
90-100
【60点以上】
43.5%
【標準偏差】
17.16

ユーザーレビュー


291人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 2pt 2pt 2pt 2pt 3pt
総合点
42pt

GOOD!

ちびキャラがかわいい、と言うところでしょうか。
フィールド上でちょこちょこ動くのがかわいいかな?と。

BAD/REQUEST

いろいろありますが、フィールド上に咲くフロフワの花。
あの上を歩いただけで、HPが減るのが嫌がらせか?と思うぐらいイライラ。
こまめにHPを確認しないとすぐに全滅の恐れあり。
あと、エンカウント多すぎです。
ちょっと歩くとすぐに敵と遭遇。
ドラクエでもここまではなかったと思います。
他にもありますが、この2つで特にストレスが
溜まってしまいました。

COMMENT

結構期待してプレイしてたのですが、
かなりストレスが溜まってきてます。
クリア出来るかどうか疑問です。
自分みたいなライトユーザーには、
無理だったかな?と諦めモードです。

プレイ時間:わからない(未クリア)
ぼんぼnさん [2009/03/15 掲載]

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320人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 2pt 2pt 1pt 2pt
総合点
42pt

GOOD!

・キャラメイキング
自分の好きな職を選び、好きな外見を選び、好きな名前をつけスキルを好きなように
カスタム出来るのはとても楽しい。

・バグの少なさ
これといって目立つバグがない。

BAD/REQUEST

・クエストについて
手順が面倒。話しかけたら受けられるのではなく、
いちいちクエストオフィスに行って受けなければならない。
しかも町によってはクエストオフィスがないので、いちいちオフィスのある町まで
行かなければならない。
受けた後もメニューから詳細内容を確認することができないのもマイナス。

・戦闘について
リングコマンドが使いにくい。
アイコンが全て同じ色なので瞬間的に何を選んでいるのかがわかりにくい。
アイコン配置も微妙
(使用頻度の高いスキルは初期位置から2回右に押す必要があったり、
同じく使用頻度の高いEXの隣に前後交代があったり)な上に、
配置をカスタムすることもできない。

・フロワロの存在
HPの最大値に応じた割合ダメージの為、
ナイトのウォークセーフがなければどんどん辛くなってくる。
しかも「ウォークセーフが効果が切れました」などのアナウンスがないため
いちいちメニューを開いて切れてないかどうか確認しなければいけない。
一応レグフロイラというフロワロダメージ軽減アイテムがあるが、
所詮軽減であって無効ではないし、すぐに効果が切れるのであまり役に立たない。
私の場合はナイトがパーティに居なかったため、
探索中、戦闘で受けるダメージよりフロワロで受けるダメージの方が大きかった。

・エンカウント率
非常に高い。おおよそ2?5秒ごとぐらいにエンカウントがある。
しかもレベルによる経験値減衰があるため、ある程度レベルが上がると
戦っても雀の涙ほどの経験値しか貰えず、雑魚戦に旨みがない。
サムライの鬼の形相というスキルでエンカウント率をゼロにすることができるが
上記のナイトと合わせ、特定の職の特定のスキルを使わないと
かなりのストレスを強いられる仕様は問題だと思う。
(しかも鬼の形相もウォークセーフと同じく、切れたことを伝えるアナウンスがないため
いちいち自分で確認しなければならない)

・高速戦闘
これは売りの1つだったのかもしれないが、そもそも高速にしなければ戦闘速度が遅すぎる。
(おそらくチビキャラのアクションのせい)
つまり、このゲームは高速必須で常にAボタンを押しっぱなしにしなければならない。

・ストーリー
説明不足な点が目立つ。簡単なところで言うと
なぜOPで3年間も寝込んだのか説明がない。
大した実績もないのに「大統領の勘」で
いきなり英雄扱いされるのにも凄まじく違和感があった。
また、常に上から目線であれをしろこれをしろといわれる上に拒否権がないこともストレスの元。

・アイテム
まずアイテムが100個しか持てないこと。
今作はナイトが居ない場合フロワロで大量にダメージを受けるため、
回復アイテムやレグフロイラを大量購入する必要があるが、
まとめ買い、まとめ持ちできないことがストレスに繋がる。
また一度手放すともう二度と手に入らない非売品の一品物が大量にあるにもかかわらず、
倉庫的存在が無く、アイテム欄を圧迫したまま所持し続けるか仕方なく売るかしかできない。

COMMENT

なんというか、悪い意味で古いゲームだと思う。
キャラメイク以外は特に見る物がなかった。
システム周りの不便さ、不親切さがFC時代のゲームをしている感覚に陥る。
不満点のほとんどが、技術的に難しくてできなかったとは思えないので
あえて不便なシステムにしているように思える。
古き良きRPGを目指したとのことだが
開発スタッフは「古き良き=古くさい不便なシステム」と考えているのではないだろうか?

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
カルさん [2009/04/01 掲載]

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345人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 2pt 2pt 2pt 1pt 3pt
総合点
41pt

GOOD!

・単純明快な物語と目的
・自由なキャラ作成
・RPGの王道的な内容なので、安心して遊べる。
・フロワロを潰すのがプチプチ(エアキャップ)のようでクセになる。
・操作出来ない部分が少ない(=ムービー類)
・キャラクターが非常に可愛いらしい
・倍速バトルでテンポ良く戦える
・クエストの演出が、小さなキャラが細かく動いたりして楽しい。
・クエストの報酬がゲーム性などに関係し、やる意味や必要性がある程度ある。
【例:移動速度系、オプション追加、ギルドスキル取得など】
・バトル途中で乱入される事で、緊張感が出たりして、ザコ戦にもメリハリが出る。

「昔の」王道らしい王道RPG、ドラクエ3のようなイメージで、レベル上げが好き、お金を貯めるのが好き、世界をウロウロ彷徨うのが好きな人には面白いと思われる。

BAD/REQUEST

・誤字、動く度に地面がチカチカする、マップ上の採取アイコンが表示されないなどの誰でも分かる簡単なバグがある。
・マップ上で抜け道アイコンが無い、宝箱アイコンが一種類のみ
・マップが街・ダンジョン共に簡素過ぎる。
・ダンジョン内のフロワロが画面切り替え1回で復活する。
・フィールドスキルの効果終了が分からない
・自由に動ける故に、店の商品・宝箱や報酬などにありがたみがなくなる事がある
・セーブデータが1つ
・アイテム個数100制限、ソート機能無し、見難く分かり難く操作し難い
・エンカウント率が場所に関係なく一律ランダム?で高い
※スキルありき過ぎ、エンカウント率減少のアイテム効果も体感し難い

・倍速バトルが標準になり、常にボタンを押す事になる。
※ボタンでオンオフ化すればいいのに。

・説明全般がゲーム内・説明書共に不足。
※スキル説明をNPCがしても、次フラグで台詞変化して2度と見れないなど

・状態異常全般の効果や解除方法が微妙。
※どんなにこちらが強くても誘惑になると死亡確率高い、毒ダメージデカイ。全体解除化に1ターン使うとか。

・クエスト周りが非常に使い難く、分かり難く、素材系入手とかメンドイのが多い。
※受注3制限、受注場所に行かないと何も分からない。

・ドラゴンが弱い
※ドラゴンだけはこちらに合わせて常に強くいて欲しかった・・・

・ドラゴン沢山倒しても、変化段階があまりない
※100匹毎とか、何かしらあったら良かったなと。

最近の親切丁寧なゲームに慣れている人、時間がかかるゲームが嫌いな人、努力とか嫌いですぐ攻略サイトなどに頼る人には苦痛でしかないと思われる。

COMMENT

「世界樹の迷宮1・2」は未プレイで、むしろこれをやる為に「世界樹」をやらなかったのですが、やっていれば比較してもっと評価が悪かっただろうと、他レビューを見て思いました(苦笑

細かく色んな仕込がしてあって、楽しいと言えば楽しいけど、時間がかかる(ストレス)要素が多すぎる。
まぁ、回避方法などはあるが、それを使えば快適かと言うとそうでもない。エンカウント率下げるスキルを覚えれば他スキル覚えれないし、いつ切れるかも分からないじゃね。
王道だけれど中途半端に新しい部分もあったり、かと思ったら変に昔のようなめんどくさく不親切な所があったり、何より誰でも分かるバグは残したら駄目だろと。。。

簡単に言うと、手抜きと調整不足、それとも予算が少なかったのか、必要素材を最小限に抑えようとしているようにも見える。
世界樹以上を期待されてんのにそれ以下を出せば叩かれるののは当然だし、世界樹知らなくても最近のRPGで普通にやられている事を、無意図にやれてないように見える内容では評価が低いのは仕方ないと。

完全オリジナル新作と考えれば下の上で、多くの人に指摘されている箇所が直れば続編が出れば買うかも知れない。レベル上げや世界を彷徨う事は好きだし、3Dリアル系ムービー全開で操作出来ない部分が多いゲームよりかは、こっちの方がゲームらしいとも思うので。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
FRN#さん [2009/06/29 掲載]

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