【DS】女神異聞録デビルサバイバー レビュー

女神異聞録デビルサバイバー
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2009/01/15
価格 5,229円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 シミュレーションRPG

スコアボード

女神異聞録デビルサバイバー評価ランク
総合ポイント
81
難易度
2.67
レビュー数
112

スコアチャート 女神異聞録デビルサバイバーレビューチャート


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25.9%
70-79
31.3%
80-89
23.2%
90-100
【60点以上】
90.2%
【標準偏差】
14.27

ユーザーレビュー


386人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 5pt 3pt 4pt 5pt 5pt 3pt
総合点
91pt

GOOD!

(※非メガテンファンです)
従来の「メガテン」というと、どうも一見さんお断りというか、重厚過ぎて素人には手が出しにくいイメージがありましたが。DSというライトなハード向けに、そこから「悪魔の合体」と「戦闘」という美味しい要素だけが見事に抽出されています。

システムはシンプルで判りやすい。しかし同時に奥深い。悪魔の合体も「検索」があるおかげで攻略本に頼らなくて済むのが非常に嬉しい。しかし二段・三段合体、スキルの継承なども考え始めると平気で1時間くらい悩める。戦闘も、如何に悪魔の特性を活かして、相手の弱みを突くかを考えるように仕掛けられていて戦略性が高い。中毒性も強く、ついつい止め時を見失って熱中してしまう。

ひとつひとつのアクション(戦闘・合成)は数分?十数分で終わるのでとてもテンポがいい。インターフェースも練りこまれており、非常に快適にプレイできる。戦闘中でもいつでも中断セーブ可能なゆとり仕様。まさに携帯ゲームのお手本。

グラフィックが良い。悪魔のデザインは有名デザイナー(私は知らない)だそうですが、フィールドのドット絵も非常に細かい動きまで書き込まれていて見事!悪魔の(マップシンボル)デザインにはドット絵師の執念すら感じました。

タイトルとイントロの音楽が秀逸。サントラが欲しくなった。

バッドエンドからハッピーエンドまで幅広いマルチエンディング。主人公は神様にも悪魔にもなれる。卑怯者にも。結末の判断をプレイヤーに委ねてくれるRPGは最近では珍しい。

強烈な裏ボスの存在。単にレベルを上げるだけでは決して勝てない。打倒○○の為に、悪魔の構成からスキルの選択、戦術まで、ここまで悩んだのは久しぶり。何度も全滅を繰り返したあと、ようやく倒した達成感も含めて、非常に楽しい時間でした。

BAD/REQUEST

タイトルとイントロ「以外」の音楽が駄目。楽曲自体はそれ程悪く無いかも。でも使い方が下手!折角のシーンを盛り上げ損ねている。曲数も少ないような気がする。

マルチエンディングであって、マルチストーリーではないところ。全ての話を確認するのに5週する必要があるが、話の大筋はほぼ同じでエンディングだけ異なる感じ。いかに引継ぎ要素、隠しボスがあっても、流石に5週は飽きます…。

上と関連しますが、マルチエンディングなのにセーブがひとつしか持てないこと。無理矢理、周回させるような仕様は如何なものか。

ユズルートのエンディングの内容が酷すぎる。なにかと臆病、でも健気な彼女はお気に入りでしたので、あの内容はショックでした…。

COMMENT

「非常に丁寧に作られた良いトコ取りの傑作」だと思います。注文をつけるとしたら、1.もう少しダイナミックなマルチストーリーにして欲しかった 2.感動して泣けるようなシーン、演出が欲しかった。くらいでしょうか。ゲームとしては十二分に面白いので、贅沢な注文ですけどね。

「メガテン」だから、「難しそうだから」と敬遠している方。損してますよ!是非 プレイして見てください。
もちろん、続編(シリーズ化)希望します。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
saruさん(Webサイト) [2009/02/18 掲載]

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427人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 3pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
91pt

GOOD!

オリジナリティ:

シミュレーションRPGとRPGが融合したような作品。
アルカイックシールドヒート風のシステムですね。
ユニット数が少ないかな?と最初は思いましたが、全然そんなことなかったです。

熱中度:

合体とスキル継承に時間を忘れるほどハマることができました。
御霊でドーピングして能力を上げられるのも良かったです。

満足感:

DSのゲームではナンバーワンのデキです。とにかくよく作りこんでありますね。
戦闘バランスもラストボスを除いてかなりいい感じ。

BAD/REQUEST

セーブスロットが2個以上欲しかった。
オークションでは追加されている悪魔をいつでも全て買えるようにして欲しかった。
リセット・ロードの繰り返しは面倒。

悪魔にもスキルを自由につけられる仕様にして欲しかった。
合体で、ある1体の悪魔を使えば、どんな悪魔が生成可能かの全リストが欲しかった。

アツロウルートで、ラストシナリオのバランスがおかしい。
フリーバトルを30回くらいこなさないとクリアできないというのは・・。
フリーバトルを使うことが前提の仕様はつらいものがあった。

COMMENT

素晴らしい作品です。DSでここまでできれば凄いと思います。
いくつか欠点を挙げましたが、それを遥かに上回るくらい面白いです。
ただし難易度が高めになっているので、メガテン・ペルソナファン以外だと挫折するかも。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
森のクマさん [2009/03/07 掲載]

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383人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 3pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
91pt

GOOD!

FC版からのシリーズファン。(ペルソナは初期2作のみ)
お気に入りは真1。
攻略サイトなどはみずにプレイ。

■ストーリー
ややポップだがメガテンらしさが溢れており非常に楽しめる。
東京を舞台にしたおなじみの設定だが、個人的には真3よりも真1に近いと感じて楽しめた。
テキストはそれほど長くなく、しかしポイントを押さえているため没入を阻害されずに期待感を煽られる。
このさじ加減は素晴らしいの一言。


■熱中度、満足感
ゲームデザインのバランスが秀逸。
前項と同じくして冗長になりすぎない魅力的なストーリーをベースに、会話パートでは基本的に選択肢が表れる点が没入間を高めてくれる。
登場人物も多く設定を加味すれば、おのずと「この先はどうなるのか」と気になってくる。

ツボを押さえた話の展開や見せ方だけでなく、魅力的なゲームシステムが次々と開放されていく所も良い。
そして堂々と構える戦闘パート。
SRPGといえば魔人転生だが、本格的なSRPGよりもそのパートは大味に作られており、その点がうまくターン制RPGの戦闘パートと融合している。
オークションや仲魔の育成、合体がそれらと絡んで凄まじい熱中度を引き起こす。
この絶妙なバランスは簡単にできるものではなく、近年で記憶にあるのは武神0だけだが、それよりもよくできており遊びやすく熱中しやすい。

BAD/REQUEST

■難易度
はじめて携帯機でのメガテンをプレイしたが、緊張感があったのは序盤中の序盤のみ。
合体が開放されてすぐ、歯ごたえがなくなってしまった。
システム上、この属性があれば大丈夫だろうという悪魔を2チームほどにいれれば、そのころから無双状態になる。
従来の作品に比べると序盤から強力な魔法があり(魔力に特化させるのはシリーズファンであれば当然だろう)、またスキル継承がかなり容易に行えるために強力な仲魔を作りやすいためである。
その点、新鮮ではあるものの物足りないのも確かだ。

■快適性
おおむね良好で文句のつけようがないのだが、戦闘パートのみ局所ではテンポアップが望ましい。

COMMENT

チープな人物の絵柄に最初は抵抗があったのだが、全体的にメガテンの雰囲気をそれほど変えることなくうまく見せることに成功している。
この点で、シリーズ未経験者でもすんなり入っていけるだろう。
近年では圧巻の出来である。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
パレスチナさん [2009/12/01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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