【DS】女神異聞録デビルサバイバー レビュー

女神異聞録デビルサバイバー
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2009/01/15
価格 5,229円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 シミュレーションRPG

スコアボード

女神異聞録デビルサバイバー評価ランク
総合ポイント
81
難易度
2.67
レビュー数
112

スコアチャート 女神異聞録デビルサバイバーレビューチャート


0%
0-9
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10-19
0.9%
20-29
1.8%
30-39
3.6%
40-49
3.6%
50-59
9.8%
60-69
25.9%
70-79
31.3%
80-89
23.2%
90-100
【60点以上】
90.2%
【標準偏差】
14.27

ユーザーレビュー


390人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 3pt
総合点
96pt

GOOD!

DSで初めて心から面白いと思いました。 ここのレビューを見て買ったんですが、すでに3週目に突入。 今は某悪魔を仲魔にしたく奮闘中です。

○女神シリーズの中では悪魔合体が楽なので携帯ゲーム機と考えると良い感じ。

○スキル継承を考えてるだけで、にらめっこするぐらい時間が過ぎる。

○戦闘、移動、全体のテンポが良い。

○インターフェイスが見やすくストレスが少ない。

○耐性など、戦略をミスると一瞬で全滅する緊張感が楽しい。

○敵もこっちと同じスキルを使うので考えされる。

○スキルにメリットとデメリットがハッキリあるので考えされる

○ストーリーが良く出来てるのでマルチエンディングを全て見たくなります。

BAD/REQUEST

個人的にはそんなに無いんですが、あえて出すなら

○皆さん言ってますが、セーブデータが1つ

○音楽が単調。 曲は良いので残念。

○悪魔が少ない。 容量の関係でしょうか。

○ストーリー分岐をもう少し早い日でやってほしかった。 2週目以降が単調になる。

○キャラや悪魔のグラフィックが、、、ここは慣れましたが。

COMMENT

とにかく、個人的にはDSで一番の良作です。 悪魔合体もスキルを考えて画面とにらめっこしてるだけで面白いですし、戦略も楽しかったです。 ちなみに私は万能魔法は殆ど継承しませんでした。 その方が考える幅が多いですし、弱点を上手く利用した方がダメージが大きくなるので一瞬で勝負がつくからです。

是非、次は剣合体と3身合体を!!

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
はちえさん [2009/06/06 掲載]

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378人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt
総合点
96pt

GOOD!

全てが及第点以上

特筆すべきは絶妙のゲームバランスと仲魔のカスタマイズ

スキル付与の自由度

DSの機能に無理をさせていない、軽妙なレスポンス

全体に漂う「女神転生」の雰囲気

積み上げられた「悪魔いじり」の巧妙さ

(詳細はコメントにて)

BAD/REQUEST

強いてあげるならという程度。目立つ欠点は見つからない。

セーブデータが一つのみ

物理攻撃スキルが最強スキルとそれ以外のギャップが大きい

救出系クエストにおいて妖獣の種族スキルが重要過ぎる。

COMMENT

シミュレーションRPG史上に残ると言ってよい名作。
仲魔のカスタマイズが楽しく、手間をかければかけただけ強くなる。一方で、手間をかけないでもそれなりに戦えるという絶妙のバランス。仲間1人に仲魔2匹というのも完璧。手間をかけた仲間一匹と、育成中一匹など、組み合わせは色々。4ユニットの中にどのように主力を分配するか等、頭の使いどころとなる。

各種悪魔達も、仲魔として戦闘に出すには物足りなくても、スキル引継ぎ用素材、合体素材、そして敵キャラ用と、決して無駄になっていない。

エクストララウンドの概念も絶妙。前述したようなあまり強くない敵キャラでも、耐性、無効化スキルの存在で意味が出てくる。

そして何よりも、ゲームのテンポが素晴らしい。容量の限られた携帯ゲーム機で、やれる事をあえて制限し、残された部分をしっかり美しく仕上げる。
あまりに完成されたシステムに、これを超える同種作品が想像出来ない。まるで初代タクティクスオウガやクロノトリガーを思い起こさせる、エポックメイキングだ。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
ダイモンズさん [2009/08/31 掲載]

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385人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 5pt 3pt
総合点
95pt

GOOD!

初代女神転生 真・女神転生 デビルサマナー ソウルハッカーズ 以上を経験してます。
ペルソナシリーズは残念ながら触れていません。
久し振りにメガテンシリーズをプレイしたかったので購入を決めましたが大正解でした。
シミュレーションが苦手な自分には、正直S・RPGと言う事でやや抵抗があったのですが、危うく食わず嫌いになるところでした(笑)。

以下、GOODな点を順番に…

熱中度
メガテンシリーズにおける仲魔の収集・育成・合体は本作でも健在で、システムがシェイプアップされた分、サクサク進められます。ストーリーそっちのけで悪魔合体に勤しみ、結果かなりの時間が経っている事に後で気づく事もしばしば。
かといってストーリーが面白くないという事は決して無く、ダークな印象ながら作り込まれた展開が、とにかく先を気にさせます。素直に面白いです。

快適さ
ADVパートとバトルパートのみですが、単調さを感じさせず、ただただ快適。ボタンの反応の良さや操作性の良さも相まって、ノンストレスでした。「ノンストレス」これはとても大事かと。

音楽
サイバーチックなサウンドが雰囲気を盛り上げてくれます。「?」と思わせるようなBGM・効果音は全然無かったので、いい仕事しているなと実感。

熱中度
ストレスなくストーリーと育成に没頭でき、サウンドがモチベーションを上げる。と言う事で、上記の点から熱中度を4以下にはできません…。後述するBADの点は、自分にとって熱中度を4以下にするほどの要因にはなりませんから。

BAD/REQUEST

難易度
シミュレーションが苦手な自分にはやや難しいゲームでした。でも「難易度設定欲しいよ!」と思うほどではありませんでした。RPG要素が強いので、成長すれば勝てるんですから。

セーブデータ
他の方もコメントしてみえますが、マルチエンディングなので1つでは寂しいなと…。ただ、2週目への引き継ぎ要素が多く、「不満!」と言うほどではありません。

無理に絞り出して書きました(笑)。
正直、自分にとってこのゲーム、あまり「不満」らしい「不満」はありません。

COMMENT

まずもって、過去のメガテンを知っている自分にとって今作のイラストは当初「違和感」でしたが、すぐに慣れました。雰囲気はしっかりメガテンだったので。

このシリーズ、ダークな雰囲気が漂っているので好みは分かれるかとは思います。でも、よい意味で「王道でない」ところは、ツボな人にはたまらないでしょうし、そうでない人でも触れてみる価値のあるゲームだと思います。

「デビルサバイバー」非常によくできたおススメの作品です。

PS:「ペルソナシリーズ」やってみようかなぁ…。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
uraさん [2009/05/07 掲載]

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