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【DS】エルミナージュ DS Remix 闇の巫女と神々の指輪 レビュー

エルミナージュ DS Remix 闇の巫女と神々の指輪
発売元 スターフィッシュ・エスディ オフィシャルサイト
発売日 2008/11/13
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ダンジョンRPG

スコアボード

エルミナージュ DS Remix 闇の巫女と神々の指輪評価ランク
総合ポイント
75
難易度
2.51
レビュー数
37

スコアチャート エルミナージュ DS Remix 闇の巫女と神々の指輪レビューチャート


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0-9
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10-19
0%
20-29
2.7%
30-39
10.8%
40-49
2.7%
50-59
13.5%
60-69
37.8%
70-79
29.7%
80-89
2.7%
90-100
【60点以上】
83.8%
【標準偏差】
13.84

ユーザーレビュー


373人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

 純粋なプレイ時間が「わからない」というのは、キャラクタメイキングの段階で十分に悩ませてくれたからです。一応、基本職・上級職と区分されていますが、実際には専門職・総合職と呼んだ方がいいような個性があり、つまり基本職が絶妙な程度で使えるものとなっています。
 また、呪文を好きなように変えられること。プレイ当初は「どうでもいい機能」と思っていたのですが、Wizardry(主に外伝か?)相当呪文に置き換えてみると、一気にモチベーションが向上しました。このオリジナリティを捨てた「潔さ」がむしろ素敵に思えてきます。

BAD/REQUEST

 良い点の裏返しとして、職業間のバランスに対する種族間や性別差の個性はお座なり感を覚えます。また、顔グラフィックもDSとは言え誉められた代物とは言えないでしょう(実際のプレイでは、全て職業グラフィックで対応していますので、不便さは感じない要素ですが…)。
 また、Wizardryを多少以上理解していないと意味が判らないと思われるマニュアルの不親切さ(しかも重要な誤植あり)には閉口させられます。いくら「万人向けとは言えない」と考えるにしても、正直酷いと感じました(例として、基本職と中級・上級職の区分は明記して然るべきでしょう)。

COMMENT

 以前、同じ会社から「Wizardry」を冠する作品が発売されていましたが、商標権の関係かそれを外したら、却って潔く「Wizardry」らしくに仕上がってしまった感のする、何とも珍しい作品と言えるでしょう。
 現代受けするとか否かとかいう類の話は一切抜きにして、2008年末までにDSで発売された「最もWizardryテイストのある作品」と訊かれたら、この作品と言って良いだろうと思います。くどいかも知れませんが、「万人受け」はしない作品なので、点数だけで判断することなく購入の是非を決めるようにしてください。これは、そういうジャンルの作品です。

プレイ時間:わからない(未クリア)
始球式さん [2008/12/28 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


393人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 5pt 4pt 3pt 3pt
総合点
73pt

GOOD!

◎やりこみ要素が多く長期間プレイに耐えられる内容
いわゆる作業プレイとして敬遠する方も出てくると思いますが
個人的にはアイテム収拾(盗賊のハイマスター能力でさらに楽しく)や錬金での装備強化がGood。
受けられるクエストもそれなりにあり、クリア条件以外のプレイ幅が広い。

◎選択できる種族・職業の数の多さ
種族は全12種類、職業は下級・中級・上級合わせて全16種類
特別相性のいい・悪い組み合わせはあるものの、基本的には自分の好みの組み合わせで種族・職業を選ぶことができる。
下級・中級・上級と分類されてはいるがLvUPの速度の違いが大きな差であり、どの職業も強さ自体はあまり変わらないので無理に上級職を選ぶ必要がない、またハイマスター/サマー能力による差別化により下級職でも中級?上級職に劣らない魅力がある。

◎魔法が強力
最近のゲームには珍しく、各種魔法を駆使していかないと難易度が大きく上がる
攻撃魔法だけでなく、敵の動きを制限したり拘束したりする魔法が存在するのでやりごたえのある戦闘バランスになっている。

○どこでもセーブできる
短時間・長時間、どちらのプレイでも対応できる。
通勤中などでもちょこっと出来たりするので良。

BAD/REQUEST

△操作性・システムまわり
他の方のレビューでも書かれていますが操作性は良くないです、悪い部類です
が、ゲームそのものとしての面白さがあるのであまり気になりませんでした。
ただアイテムの装備・使用・受け渡し・倉庫あたりの不満は誰もが感じると思います、改善希望。

△お金の使い道が少ない
序盤の装備を整える程度で、メインの使い道は寺院への寄付になってしまう、1:9くらいの割合
消耗品をもっと使うようなバランスにして、お金の使い道を増やして欲しい。

△ダンジョンが浅い
1つくらいは100階層くらいあるダンジョンが欲しかった。

×1キャラあたりの持てるアイテム数が少ない
1キャラ10個まで。
職業によっては装備品だけで8個使ったりするので、装備品以外のものを持ってるとドロップ品を持っておくスペースがない。
せめて12個くらいは所持数が欲しかった。

COMMENT

ゲームとしては高いレベルでまとまっている良作です
ウィザードリィ系統のゲームなので、RPGゲームの種類としては、ストーリーを沿っていく日本的なアドベンチャー型RPGではなく、ゲームの世界に放り出されて好きにやってください、という欧米型のRPGです
若干人を選ぶと思いますが「無理!!」というわけでなければかなり長期間楽しめます。

あと、この手のゲームの判断基準にはならないと思ってGood/Badには書いてませんが、グラフィックは悪いです
音楽は雰囲気に合っていていいと思いますが単調です。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ミスターCBさん [2009/08/25 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


428人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
85pt

GOOD!

PS2版の最大の欠点だったロードがない、戦闘にオートやリピートが加わり、
カーソル記憶とYボタンのオールキャンセル、セレクトでの移動エフェクトカットもそのまま。
まとめて鑑定売るで快適性が大幅アップしている。

職業のスキルや個性の改良もただバランスを調整したというだけではなく、その職業を使いたい!と思わせる良い調整(忍者、遊楽以外)で、使いたい職が多すぎてパーティー編成に非常に悩む。6人では全然足りない。

召喚、錬金、盗むが本当に楽しくアイテムのカスタマイズや装備の組み合わせでまた悩む。
(普通にプレイすると盗む習得はクリア少し手前あたりで、錬度の高い錬金鉱石の入手も
盗むを使わないと厳しいため、クリア前後でガラッと遊び方やプレイ感が変わる感じです。)

世界観、音楽、サブキャラ、テキスト、空気感、全てが良い。
サブキャラ達は作中では語られないがいろんな細かい設定があるのがわかる。
テキストのセンスが良く読んでて思わずニヤニヤしてしまう。

BAD/REQUEST

ダンジョンが広いだけの通路といった感じで、仕掛けが少なく、探索の楽しさがあまりないこと。パズルを解くような楽しさがもう少しほしかった。

スタート時と周回初めにダンジョン内ではセーブ不可中断のみ可のモードが選べたらよかった。
もちろんそのモードのみの特典などはなくて良いです。

戦闘時Aを押したままで自動でコマンド入力されたならもっと快適だった。

十分快適で気になるほどではないのですが、テンポ命のやりこみゲーなので誤差程度でも
快適であればあるほど良いと思うのであえて言うと、全体的にボタンのレスポンスがほんの微妙に遅い。

スリープ状態でもプレイ時間がカウントされてしまう。

キャラの顔絵の質をもう少し高くしてほしかった、特に男。

装備品での女尊男卑仕様で性能的に男性を使うメリットがない。顔絵も女性優遇。

図鑑に収集率%表示をつけてほしかった。

敵を殲滅した後の攻撃で表示される相手がいない表示が少しうっとうしい。

意図的なんでしょうが装備品の性能が錬金と盗むを使わない前提で調整されてると思われること、
それと耐性の最高値のみ適用の仕様も相まって、クリア後ダンジョンの最高クラス(のはずの)装備の多数が盗む錬金前提だと、性能的に使えない死にアイテムになってしまっているので、アイテム収集の意欲が下がる。

このゲームは間口が広い作品と思うので、ジャケットのデザインは新規の人にも
興味を持ってもらえるような、もう少し無難なデザインのほうが良かったのでは。

COMMENT

本当に良い移植です。携帯機の手軽さも相まって、時間を忘れて没頭し睡眠時間を削りまくる恐ろしいゲームになってました。自分にはDSで最も熱中できたゲームでした。
是非続編か、同じような世界観でさらに改良された新作が出てくれることを希望します。

補足1
基本的に黙々とダンジョンに潜りアイテム収集し自キャラを強化する地味でシンプルなゲームなので、それらに楽しみを見出せない人や、ストーリーにメロドラマ的なものを求める人、
主人公達の個性や設定を自分で脳内補完するのに楽しみを感じない人3Dダンジョンが合わない人、次に何をするか指示してほしい人などには向かないです。

補足2
他のレビューでLVUP時HPリセット吟味必要と書かれた方がいましたが、
このゲームはLVUPのたびに最大HPの限界が計算しなおされ、吟味してもその限界を超えることないので全く吟味しないキャラが次のLVUPで吟味してきたキャラのHPをあっさり抜いたりします。
序盤のHPが低く苦しい時とボス前のここ一番以外は吟味の必要性は薄いです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
watermさん [2008/11/29 掲載]

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【DS】エルミナージュ DS Remix 闇の巫女と神々の指輪
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