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点数の付け方>レビューの採用基準について>削除対象となる文、あまり好ましくない文について
投稿から掲載までの流れ
レビューとは?
時々、ゲームの紹介文のようなものと、このゲームは面白そうなので買います。等の文章で構成された投稿が送られてきますが、原則としてゲームをプレイしていない方の投稿は受け付けておりません。(そのような文章はレビューではなくプレビューといいます。) レビューを書く時の注意点
投稿ボタンを押す前に誤字、脱字などがないかどうか推敲しましょう。 ●参考にしやすいレビューとは?実際にレビューというのは書き慣れていないと、意外と難しいものです。 参考にしやすいレビューとはどんなものか簡単ですが説明します。 まず全体的な文章についてですが難しい文章で書く必要はありません。 読む人のことを考えて、わかりやすく書くことが大事です。 例えばそのソフトの良い所や悪い所を書く場合。 「良かった!最高!」と、感情的・一言のみ書くより(これだけの投稿は掲載しません。) 「○○だから良かった。」や「××部分は気になった。」 「△△の所は■■にして欲しかった。」など具体的に書いたら参考になりやすいです。 「たくさんあり過ぎて要点をまとめられない」って人は 一番印象に残った「良い所」と「悪い所」を書いていくと良いですよ。 慣れてきたら他人の価値観をもった人を対象にして 「このゲームの見所は○○だから、△△な人にはお勧めかも。」 という肯定意見や 「××な所があるから、◆◆な人はお勧めできないかもしれません。」という否定意見。 このゲームの、合う人合わない人の事を書くと非常に参考になります。 点数の付け方当サイトは、皆さんの各項目の得点を総合点にするシステム上、 点数のつけ方は3点を基準点として採点するということで統一しています。 すべての項目を基準点である3点にすると、当サイトの合格基準である総合点が60点になるように計算しています。 ■■■採点基準■■■
▼【続編もののソフトに関して。】▼ 続編もののソフトで「良い所」や「悪い所」などに書く文章面では 前作をプレイ済みでしたら、前作と比べたコメントは非常に参考になりますが 得点はなるべく、そのソフト単体で評価して下さい。 これは統計の限界なのですが、例えば…… 1作目、完成度が非常に高く大満足してALL5点と採点したとします。 それはもちろん大丈夫なのですが、2作目はそれ以上の出来だとします。 前作よりも完成度が高いので5点以上付けさせてくださいと言われても無理があります。 あと、1作目発売後あれから同ジャンルで更に完成度が高い、他のゲームをプレイして 続編の2作目は、前作よりも完成度が高いけど1作目ほど思わなかった場合です。 この場合、「今回はそれほど思わなかったけど、1作目よりも完成度が高くなっているし 前作でALL5点つけているから今作もALL5点!」と、採点しないで下さい。 後に出たソフトは少しづつですがクオリティーが上がっているし、ユーザーの目も肥えているので、 採点する時は、その時感じたそのソフト単体で評価して下さい。 たまにありますが、「このソフトは非常に完成度が高いけど、多分続編が出るし 将来もっと良いのが出ると思うから2点と付けました。」というのも止めて下さい。 (これもキリがないです。) -------------------------------- ▼【各部門(項目)の採点方法】▼ 「オリジナリティー」 ⇒独自性。過去にない斬新なアイデア。 ・続編のゲームの場合、前作よりも何か新しいシステムや追加要素があれば評価を高くして 逆に、まったく変わらず、また「どこかで見たような……。」という印象が強い場合は評価を低くして下さい。 両方とも思わなかった場合は3点ですね。 ・オリジナリティーがあるが、それがゲームとして面白くない場合でも評価を高くしてください。 面白くない場合、「熱中度」や「満足感」、快適でない場合「快適さ」などからの項目にて評価をして下さい。 「オリジナリティー」があっても、それが残念なことに面白くないし総合点に加わるから0点にしたい。 という気持ちも分からなくはないですけど、上記のようにオリジナリティーがあっても それがゲームとして面白くない場合は低くなりますのでご安心してください。 総合点は、グラフィックス、音楽などすべてあわせての統計的な得点です。 「グラフィックス」 ⇒綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど……。 「音楽」 ⇒音楽や演出なども……。 「熱中度」 ⇒飽きがなくどれだけ長く遊べるか。 ・プレイ中、時間を忘れて熱中したゲームは評価を高く。 作業的な印象が強かった場合は評価を低くしてください。 ・また面白くてもすぐに飽きてしまうゲームは評価を低くしてください。 逆に長く遊べるゲームは評価を高くしてください。プレイ時間の対象にもなります。 これら2つの要素を組み合わせての評価です。 「満足感」 ⇒一通りプレイして面白かったか。 ・ゲームとして面白くなく、満足しなかったら評価を低くする対象となります。 逆のパターンは、もちろん高く♪ つまり個人が採点できる「全体的な総合的な評価」だと思ってください。 「快適さ」 ⇒ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど……。 ・ゲームのシステムです。 ロード時間が長く不快に感じたり、システムやバランスよる不便さを、感じたら評価を低くしましょう。 丁寧に作られていたら評価を高くしてくださいね。 「ストーリー」(特別項目)⇒その名のとおりストーリーの評価。 ・そのまんまです。ストーリーそのものの評価です。 ストーリーが良くても短く感じたら、その場合「熱中度」や、総合的な評価である「満足感」が対象となります。 「難易度」⇒そのゲームの難しさを示す度数 基準値は2点で、得点が高いほど難しい傾向という意味になります。(総合点には加味しません) レビューの採用基準について
●削除対象となる文、あまり好ましくない文について
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