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日本プロ麻雀棋士会監修 プロになる麻雀DS
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日本プロ麻雀棋士会監修 プロになる麻雀DS 発売元サクセス
公式サイト
総合点46点
発売日2005年11月24日難易度2.00点
定価(税込)3,990円プレイ人数1人〜4人
CERO全年齢シェアリング対応
備考

--- 項目別評価点 ---
オリジナリティー グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ
3.00点 3.00点 1.00点 2.50点 2.00点 2.00点

クリアプレイ時間
3点 3点 1点 2点 1点 2点 2点 00時間以上10時間未満
良い所
麻雀の問題、テストができる。
問題はかなりの数があると思います。(全然やっていないけど)
麻雀もイカサマなしに普通のものを楽しむことができる
悪い所
問題の答えを見てもつまり何が答えなのか?がでてこないし、
解説文のわからない用語から役満DSのように、辞書にリンクしないため
初心者が見ても??って感じになると思う。自分が実際にそうだった。
違う、合っているなんていわれても具体的にどう違うのか細かく説明がほしかった

音楽がものすごいイライラする。
問題をといているときに流れてくるとかなり集中できない
せめて、問題中はオフになるなどにすべき。
(一応設定で音楽はオフにできる)

辞書がついているくせに、対局中、問題の解説文を
見ているときには見れないただあるだけの代物。
他の麻雀ゲームの真似をしたかったのか?・・・こういう場面で見たいのに
これではないほうがマシ
感想など
※麻雀の実力は多少ルールをしっているほぼ初心者。
 麻雀用語なんか全く知らないレベルです
 牌の名前、役の名前くらいなら少しは

役満DSだと問題のようなものがないため、勉強には使いにくいと考えて
こちらの麻雀ゲームも買ってみましたが、見事に失敗しました。

買おうとしている人はそれなりにできる人にお勧めだと思います。
あまり麻雀のことを知らない人は買わないほうが身のためです。

パッケージにどれくらいのレベル人向きという表示が欲しかった。
掲載日:[2006/02/12]
投稿者:酔っ払い隊長さん

クリアプレイ時間
3点 3点 1点 3点 3点 2点 2点 00時間以上10時間未満
良い所
■レビュアーのキャリア
年齢:30代
性別:男性
ゲーム暦:20年以上


●本格的な4人打ち麻雀ゲームである

良くも悪くも普通の本格麻雀ゲームです。
配牌もツモもイカサマは無さそうですし、
マジメに麻雀をしたい人にはオススメです。
対局ルールの変更もかなり柔軟にできます。
ただし、ゲーム的な面白みは薄いので、
純粋に麻雀を楽しめる人で無いと、飽きるのが
早いかも知れないですね。サクサク進みますが、
淡々とひたすら麻雀を打つという感じです。

●タッチペンが使用可能

タッチペン操作については、特に特徴的な
ものでは無く、タッチペンでもできますという
感じですね。十字キーとボタンに比べて、
かなり便利になったという感じではありません。

●2つのスクリーンの表示内容を入れ替えられる

デフォルトでは、上画面に点数表示があり、
下画面に卓と牌が描かれていますが、
X ボタン一発で表示の入れ替えが出来ます。
見易い方を選べるので、これは便利です。

●メニューが多い

フリー対局:10人のプロ雀士と自由に対局できます
通信対局 :ダウンロードプレイ、ワイヤレスプレイの両方に対応
麻雀問題集:待ち牌当てや、テンパイ当てのクイズ集です
プロテスト:麻雀の技術力、知識力を問われるテストです
牌譜研究 :過去のプロ同士の対局を解説付きで見れます
対局記録 :順位率、勝率、アガッた役、などの戦績が記録されます
麻雀辞典 :便利な麻雀用語解説辞典です
オプション:ゲーム速度、牌の色、卓の色、必要なタッチ操作の回数や、
      BGM、SE、声の OFF/ON を自由に変更できます。
悪い所
■レビュアーのキャリア
年齢:30代
性別:男性
ゲーム暦:20年以上


●少し何かが足りない感じ

本格麻雀ゲームとしての完成度は高いと思う。
配牌も普通だし、イカサマも無いし・・・。
COM の強さはかなりのものだが、特徴が無いですね。
私がプロ雀士を井出洋介氏ぐらいしか知らないというのも
ありますが、各プロの特徴がやや薄いと感じました。
そういった意味で COM 戦は飽きるのが早かったです。

●タッチペンのメリットが少ない

タッチペンでは、初期設定の場合ですと
一回目のタッチで選択、二回目のタッチで捨てるのですが
それがやや面倒なのと、一回タッチの設定に変更すると、
今度は捨てる時に間違えるのが怖くなります。

自分が哭く時も、捨て配をタッチしてサブメニューを出し、
行動(チー、ポン、閉じる など)を選択するために
二回目のタッチが必要なので、やや煩雑ですね。

十字キーとボタン操作であれば、B ボタン一発で
哭きのキャンセルができます。これは便利でした。

●哭きモードを設定できない

相手の捨て配を哭ける時などは毎回止まってしまうので、
じっくり考えられる反面、緊張感がまるでありません。
完全無視モード等に設定できれば良かったのですが、
哭ける度に毎回対局が止まるのは煩雑でした。

●快適性の追求が必要では?

BGM や SE がイマイチですね。
聴いていて心地よいという感じでも無いし、
牌を切る音も、なんだか電子的な感じです。
”カチッ ”という感じで、気分が出ないです。
感想など
対人戦をやっていないので、COM 戦のみの評価になりますが、
イマイチはまらなかったゲームですね。システムはよく出来ているが
ゲームとしての面白みに欠けるような印象です。対人戦の環境としては
良く出来ているのではないでしょうか。相手が居ればですけどね・・・。

本格的な対局を重視するならば、もっと快適性や臨場感に
拘るべきだと思いますね。ちょっとマジメ過ぎるゲームです。

このゲームはイラストに、片山まさゆき氏の絵を使用してますが、
昔のパソコンゲームで有名な、「ぎゃんぶらー自己中心派」のような
特徴的な COM 達と楽しく真剣にプレイする麻雀ゲームの方が、
私には合っているのだと思います。
掲載日:[2006/01/18]
投稿者:Imoopasnさん

ゲーム名:
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※オリジナリティー (独自性。過去にない斬新なアイデア。)
※グラフィックス (綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど…。)
※音楽 (音楽、音質、効果音など……。)
※熱中度 (飽きがなくどれだけ長く遊べるか。)
※満足感 (一通りプレイして面白かったか。)
 
※快適さ (ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど……。)
※難易度 ※総合点には反映されません
 難易度のみ基準値は★★です。
※プレイ時間

/クリア済(エンディングまで到達した場合のみチェックを入れてください。)
※良い所
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※悪い所
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