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SNK vs CAPCOM カードファイターズDS
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SNK vs CAPCOM カードファイターズDS 発売元SNKプレイモア
公式サイト
総合点D:59点
発売日2006年12月14日難易度1.40点
定価(税込)5,040円プレイ人数1人〜2人
CEROA:全年齢シェアリング対応
備考カードバトル

--- 項目別評価点 ---
オリジナリティー グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ
2.80点 3.60点 2.80点 2.20点 3.20点 2.40点

クリアプレイ時間
3点 4点 3点 2点 3点 2点 1点 10時間以上20時間未満
良い所
周りに対戦相手が居るのならば十分に楽しめる内容ですね。
確かにエフェクトが地味な面もありますが、
十分駆け引きが楽しめるゲームには出来上がっています。

NPC戦が簡単過ぎる、と言うのも自分で縛りを作れば
(例えば逆転裁判のキャラを全員使う!とか)
まぁ楽しめるのではないでしょうか?
悪い所
言及されている事が殆どですので多くは語りませんが一つだけ。
これは・・・と言う事がありましたのでご報告を。

CPU戦のAIの話に成るのですが
敵のターン。
私のHPが残り1000。敵全カード総合攻撃力も1000。
私が防御に残しているカード0。
(前のターンで愚かにも防御用にカードを残さなかった訳です)
(つまり敵が全力で攻撃すれば敵の勝ち決定)
「あ、やばっ失敗した」と思いきや、敵さん全力で攻撃してきません。
防御にカードを残しています。
つまりCPUのAIの最優先事項がゲームの勝利では無い様なのです。
(まぁ私の一枚残っていた手札を警戒していたんだ・・・
 と言う弁明も立つやもしれませんが・・・)
もし私が次のターンまで残ったとしたら私の勝利が確定している中(敵から見えているキャラのみで)
「賭け」の様な事をして来ないと言うのは正直肩透かしを食らった気分です。
感想など
ある意味キャラゲー(ある意味じゃないのか?)
好きなキャラが居るのなら買っても良いのでは無いでしょうか?

周りに私の場合はプレイしている人が居たと言うのが
モチベーションをキープする上で重要だったかと思われます。
一人で遊んでたら飽きてたかも・・・

後、Yボタンが凄く重宝します(笑
掲載日:[2007/05/18]
投稿者:Kuraさん

クリアプレイ時間
3点 4点 2点 1点 3点 1点 2点 20時間以上30時間未満
良い所
カードのグラフィックが秀逸。
それぞれのカードの特殊性能も、キャラクターごとに違ったものが用意されていて良い。

カプコン&SNK両メーカーへの愛で成り立っているゲームです。
悪い所
・ストーリー全般とカードの解説が酷すぎる。あまりに稚拙。
 このゲームを買う年齢層がわかってないのでは?
 思春期を2D格闘ゲーム全盛期に過ごした人間のものでしょう?

・コンピューターの思考が弱すぎる。
 力で押し切れるシステムなので、防御のアルゴリズムは徹底してほしかった。

・システムが雑。カードの引きに左右されるといったレベルではなく、
 先攻後攻の時点で勝負がつく。
感想など
以上、ネオジオポケット版を結構遊んだ人間の意見です。

全体の感想としては、とても期待していただけに残念な出来。
この手のカードゲームができてから、結構な歴史もあるだけに
もう少しそれらを研究してほしかったです。
wifi対戦ができれば少しは違ったのかも知れませんが・・・。
掲載日:[2007/02/12]
投稿者:きのさん

クリアプレイ時間
2点 4点 3点 2点 4点 3点 1点 20時間以上30時間未満
良い所
■とりあえず、カードのグラフィックはどれも綺麗で素晴らしいの一言。
 特にレアカードの一部はめちゃくちゃ気合の入ったイラストが拝める。

■タッチパネルを利用したバトル時・デッキ構築時の操作性は流石に良い。
 もちろんロードなんかもないので、プレイ感覚は快適。

■フォースと手札をガーっと貯めて、一気に放出するのが気持ちいい。
 高コストのカードをズラっと並べた時などは相当に悦に入れる。
悪い所
■まぁストーリーを求めてこのゲームを買う人はいないんじゃないかと思うけど、それにしてもストーリーは酷い。
 誇張抜きで無い方が良かったような気がする。

■特定のカードを所持していないと進めない場面があり、ちょっとお使い感が露骨過ぎる。
 しかもその入手方法もパックからランダムで出るのを待つしかないため、運が悪いととことん進まない。

■少なくともHP2000のザコCPU戦では、どの属性でデッキを組んでも結局低コスト速攻デッキが有効。
 戦術の幅が狭く相手のデッキにもこれといった個性がないため、誰と戦っても同じ様な展開になる。

■ザコ戦をこなしても本当にわずかづつしか報酬が得られない(最序盤でカードを増やすには8勝が必要になる)ため、
 上で挙げた不満点も合わせていまいちモチベーションが続かない。

■バトルとデッキ構築までなら良かったのに、マップ移動の仕様がかなりアレ。
 行きたい場所を選択すると、わざわざキャラがそこまで律儀に歩く。
 一々歩かせるなら素直に十字キーなりペンなりで動かせても良かったし、いっそ選択肢だけならそれはそれで良かった。
感想など
真っ当なカードゲームとして遊ぶなら、これよりも良いソフトはそれこそいくらでもある。
結局このソフトの魅力というのはバトルのバランスやら戦略性やらではなく、
「両社のキャラクターのカードを使ってゲームができる」という一点に尽きる。

勝つ事、それも短時間でどれだけ効率良く勝ち星を得られるかだけを追求すれば、
戦略や使うカードはは似通ってくるどころか一つに固まってきてしまう。
そこを「あのキャラが好きだからなんとかデッキに入れて使ってみよう」といったような、
まぁつまるところキャラへの愛で打破できるかどうかがこのゲームを楽しむための最も重要な要素である。

少なくともプレイをしていてストレスを感じるようなテンポの遅さやバグは無い。
最大の不満点といえばあらゆる意味でCPU戦が単調でマンネリ化することではあるが、
そうやって自分から変化をつけられる人なら大した問題にはならないだろう。
とりあえず「どういうイラストになっているのか見てみたい」「実際ゲームで使ってみたい」という
目当てのカードが多ければ多いほど、オススメ度が増すソフトであると思う。
そういう意味で、自分は十分に楽しめた。

※参考までに、この感想を書いてる人間は当シリーズはDSが初プレイです。
掲載日:[2006/12/31]
投稿者:サンライオンさん

クリアプレイ時間
3点 3点 3点 3点 3点 3点 2点 10時間以上20時間未満
良い所
ネオポケ版をそのままパワーアップさせた感じで
特別変な要素を加えていないところ
悪い所
・途中、進めるために特定のカードが必要になるところ

・良い所に書いたことは逆に悪い所であるといえる
新鮮さがあまり感じられなくて、はまることはできなかった

・バトルのテンポの悪さ
演出をカット出来るようにして欲しかった

・微妙な能力のカードや似たようなカードが多すぎる
感想など
ネオポケ版がかなり面白かったので、今作にはかなり期待していたんですが
正直、期待はずれでした
やはりネオポケだったからこそ面白かったのでしょうか…

今作は良く言えば「上手くまとまっている」
   悪く言えば「地味」
こんな感じでしょうか

ですが決してクソゲーでは無いです
ネオポケ版未プレイなら買ってもいいと思います
掲載日:[2006/12/22]
投稿者:mimuunさん

クリアプレイ時間
3点 3点 3点 3点 3点 3点 1点 00時間以上10時間未満
良い所
ネオジオポケットの隠れ良作であるカードファイターズシリーズが
時の越える思いにてNDSで新たな形としての参戦は往年のファン達を
還元する気持ちを再来したのは意外な所でツボを付いたSNKプレイモアの
アイディアセンスがここまでやるとは思ってもいませんでした。

あと重ね延期や致命的なバグもなくてなおかつルールも
いたってシンプルなカードゲームなので
格ゲーの苦手な人でも安心して遊ぶ事が出来ます。
悪い所
悲願の再開ながらも残念無念な欠点がちょくちょくとありました。

フォースポイントシステムの採用はやり方次第にてバランスを崩壊危惧に
招く原因としてメリットの多い弱いカードを寄せ集めた後に
フォースポイントをひたすら溜め込んでから一気にぶつけると
あっさりと勝ってしまう蛇足さが不味い所だし、
オマケに強いカードはフォースポイント不足やせっかくの苦労で出しても
雑魚カード達の猛威によってボコられる仕様は原作ファンにとっては
もう少し原点回帰に対する体裁を弁えて欲しい所でした。

個人的な感情としてお金の溜まり難さやカード購入の
開封内容の薄さもいかんせんストレスが溜まります。

肝心なストーリーモードは原点とは無関係でなおかつ
あってないような感じの陳腐さには本当に菱えました。
感想など
当方、私は前作の2はノータッチですが、前々作の1のSNKバージョンは
とっつき易い面白さにて100時間以上プレーした事がありました。

もしも次回作を作る機会がありましたら、カプエス2の流れを組んだ格ゲーや
本当の原点回帰への復刻版と原点回帰+αへの続編を署名に応じた形にて
長年掛けてもかまわないので、昔のSNKみたいな失敗続き止まりで
ポカをするような二の舞にしない事だけはお願いしたい所です。
掲載日:[2006/12/22]
投稿者:鋼鉄ジーグさん

ゲーム名:
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【点数の付け方】を参考にして点数を付けてください。
※オリジナリティー (独自性。過去にない斬新なアイデア。)
※グラフィックス (綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど…。)
※音楽 (音楽、音質、効果音など……。)
※熱中度 (飽きがなくどれだけ長く遊べるか。)
※満足感 (一通りプレイして面白かったか。)
 
※快適さ (ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど……。)
※難易度 ※総合点には反映されません
 難易度のみ基準値は★★です。
※プレイ時間

/クリア済(エンディングまで到達した場合のみチェックを入れてください。)
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見当たらない場合は、強いて言えばでいいので必ず書いてください。
※悪い所
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見当たらない場合は、強いて言えばでいいので必ず書いてください。
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