ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

発売元: スクウェア・エニックスオフィシャルサイト 発売日: 2017-07-29 価格: 6458(税込) レーティング: 【A】全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 76 Amazon点数: -

スコアーボード

ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めてレビューチャート 標準偏差 12.41 難易度 1.19 mk2レビュー数 21
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
412人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 1pt
総合点
80pt

GOOD!

【オリジナリティ】以下の長所を鑑み、4点とします。
〇ストーリー、システムなど、あらゆる面でドラクエ
らしい要素を継承しつつも、色あせない魅力を発揮して
います。この時代に、王道に忠実な作品は貴重だと思
います。
〇2Dと3D、二つのモードが搭載されたゲームを、
少なくとも私は見たことがありません。次作も2Dで
プレイできたら嬉しいです。
〇キャラクターに声がついていないので、プレイヤーが
キャラクターの声を自由に想像できます。ゲームの映画
化を防ぐ上でも、効果的です。

【グラフィックス】以下の長所とBADの項で挙げる短所
を鑑み、4点とします。

〇可愛らしくて万人受けするキャラクターデザイン。
ドラクエの変わらぬ良さが、最も顕著に表われた要素
だと思います。私はセニカとローシュ、ベロニカのデ
ザインがお気に入りです。
〇グラフィックスは、細部が必要以上に描き込まれて
いないので、非常に見やすいです。悪趣味だと感じる
ことは、まったくありませんでした。
〇中世風ファンタジーの雰囲気を壊す要素がなく、
全体的に統一感があります。

【音楽】以下のような長所があるので、5点にするか
否か迷いました。しかし、BADの項で挙げる短所を鑑み、
大変心苦しいですが、4点とします。

〇プレイ中に聞く回数が最も多いフィールド上の曲と、
通常戦闘の曲は実に勇壮で、何度聞いても飽きません。
〇シルビアのおどけたテーマ曲を聞いていると、陰う
つな気分が吹き飛んでしまいます。
〇明るくて軽快な町の曲、優しく切ない命の大樹の曲も、
大好きです。
〇過去の作品の曲が多用されていること。これらの曲が
使われるタイミングも、絶妙です。
〇毎度おなじみの各種効果音。

【快適さ】色々とプレイヤーへの配慮が行き届いては
いると思います。ただ、BADの項で挙げる短所がどう
しても目に付くので、4点とします。

〇プレイヤーに過度の負担をかけない、単純明快な戦闘
システム。
〇中断セーブ、およびフィールド上とダンジョン内での
キャンプ。私は最近忙しくなり、まとまったプレイ時間
が取れません。そのため、少しずつプレイしてはデータ
を保存できるシステムが、実にありがたいです。今後も
このシステムを、是非踏襲してほしいです。
〇経験値やゴールドが貯まりやすいこと。雑魚モンスター
を延々と狩り続ける手間が省けて、助かります。
〇「ふくろ」が道具用と装備用に分かれていること。

【熱中度、及びストーリーと人物描写】以下の長所と、
BADの項で挙げる短所を鑑みて4点とします。

〇ストーリーの根幹を成すのは、勇者の旅と魔王退治。
良くも悪くも単純ですが、嫌みのない個性豊かな仲間
たちが、花を添えてくれます、また、旅の途中で目に
するサイドストーリーは、味わい深いものに仕上がって
います。それは恐らく、親子愛や兄弟愛、種族を超えた
恋など普遍的なテーマが盛り込まれているためでしょう。
印象に残りやすい脇役の描写も見逃せません。
〇今回の世界観は、とても壮大だったと思います。
〇主要な登場人物の中ではマルティナとグレイグ、
脇役の中ではシャール女王がお気に入りです。
〇素材集め。これのおかげで、移動が苦にならないし、
冒険している実感が味わえます。素材を集めているだけ
で、プレイ時間が瞬く間に過ぎていきました。
〇モンスター図鑑。目当てのモンスターを求めて、世界
各地を旅したことは、忘れがたい思い出です。
〇すれちがい通信。すれちがい通信でヨッチ族を集めて、
冒険の書の世界を修復する。これは実に素晴らしいアイ
ディアだと思います。祭壇の間から行ける過去のドラク
エの世界は、懐かしかったです。
〇クリア後もやることが山ほどあります。

【満足度】

何だかんだ言いつつも、私は『ドラクエ11』を購入して
正解だったと思っています。そこで、作品を総合的に評
価して4点とします。

BAD/REQUEST

【グラフィックス】
〇容量の都合で仕方ないのかもしれませんが、モンス
ターのグラフィックの使い回しが若干目に付きました。
〇主人公のデザインは、線が細すぎると思います。
また、ラスボスと裏ボスのデザインには、かなり不満が
あります。禍々しさの中にも神々しさと威厳がある…
そんなかっこいいボスにしてください。(この2点に関す
る評価は、個人の好みに左右されそうです)。
〇ネルセンの迷宮のグラフィックは、独自のものを用意
してほしかったです。

【音楽】
〇一部の新曲に関しては、主旋律が耳に残りにくく、
訴えるものがなかったです。
〇人によっては、過去の作品で使われた曲の流用に
違和感を覚えそうです。

【熱中度、及びストーリーと人物描写】

〇敵側の描写は、もう少し濃密にしてほしかったです。
特に、某敵キャラはストーリー上、極めて重要な位置に
あるはずなのに、掘り下げが足りず、鮮烈な印象を与え
ません。敵側の存在感がもっと強ければ、主人公一行の
魅力がもっと引き立てられたし、ストーリー全体がもっ
と見応えのあるものになったと思います。惜しいです。
〇某幼なじみが、やたらとかわい子ぶっていて、感情移
入しにくいです。人によっては、彼女の言動に文句なし
に好感を持てるでしょう。
〇モンスター図鑑を全部埋めた時の特典を、何か用意し
てほしかったです。
〇難易度が驚くほど低いので、ヘビーユーザーは物足り
ないと感じるかもしれません。「縛りプレイ」のシステ
ムをもっと充実させれば、難易度に関する不満は減った
と思われます。今後は、戦闘後に入手可能な経験値とゴー
ルド、味方が敵に与えるダメ―ジの量、モンスターの出
現率を調節できるようにするのも、一案です。次の目的
地の表示や、レベルアップ時のHPとMPの全快をON/OFF
可能にする手もありそうです。

【快適さ】
〇2Dモードの字幕の文字が小さすぎます。
〇3Dモードのカメラワークが悪く、目が疲れます。
〇教会に行かないと、2Dモードと3Dモードの切り替えが
できません。
〇アクションが苦手な私には、ウマレースがどうしても
肌に合いませんでした。アクションが得意な人なら、間
違いなくウマレースに夢中になれるでしょう。
〇天気を瞬時に変えられるアイテムや呪文がありません。
雨天時限定の転生モンスターを倒したい時、非常に困り
ました。
〇取り残した宝の数を知らせてくれるアイテムは、
極力早い段階で入手したかったです。この種のスキル
を、カミュあたりが最初から覚えているという仕様に
してもよかったと思います。
〇時渡りの迷宮で、溶岩やバリアのダメージを防ぐ
手段がありません。

【その他、満足度マイナス1の要因】

〇クリア後の某試練後に選ぶ「願いごと」について。
(ネタバレ防止のため、詳細には触れませんが、)最強
武器のレシピを入手したい人は、個々人の好みや価値観
を無視した選択を、事実上強制されます。私はどうして
もこの選択をしたくなかったため、最強武器のレシピを
泣く泣く諦めました。今後は、プレイヤーにこうした辛
い選択を迫らないでほしいです。
〇時渡りの迷宮という要素自体は、高く評価できます。
ただ、ヨッチ族の価値が単にやる気と攻撃力だけで決
まってしまうのは、いただけません。これでは、可愛い
ヨッチ族の個性が生かされないし、ヨッチ族を集める
楽しみも半減してしまいます。あまりにも勿体ないです。
物理攻撃役、魔法攻撃役、回復・補助役といった
役割分担を取り入れれば、時渡りの迷宮における
戦闘が、もっと戦術性のある面白いものになった
でしょう。また、迷宮の構造が単純すぎると思います。
〇冒険の書の世界は、セルフオマージュです。今回
初めてドラクエをプレイする人は、元ネタが分から
なくて興醒めだと感じるかもしれません。

COMMENT

〇 長所も短所も併せて愛すべき作品。それが『ドラ
クエ11』だと、私は思います。奇をてらわずに王道を
守り抜いたストーリーとシステム、絵本の世界に迷い
込んだよう感覚、日常生活に疲れたプレイヤーを童心に
返す魔力、理屈では説明できない感動の数々…『ドラク
エ11』には、時を超えて受け継がれた遺産が、ぎっしり
と詰まっていました。真のエンディングを見た時には、
ドラクエと共に歩んできた人生の思い出が、走馬灯のご
とく脳裏に浮かび、目頭が熱くなりました。
 真のエンディングへの到達、モンスター図鑑の完成
など、目的を一通り達成したところで、私のロトゼタシ
アでの冒険は終わりました。本当に名残惜しいです。
 流石は国産RPGの金字塔、ドラクエ。新作が登場し、
新たな勇者の伝説が紡ぎ出される日を、心待ちにして
います。今度は3や9のように、キャラクターメイキング
が楽しめるドラクエを、プレイしてみたいです。

〇『ドラクエ11』に向いている人と向いていない人の
タイプを、私なりに分析してみました。

ドラクエ11に向いているのは…

・七面倒なシステムに馴染めない人。
・「映画化されたRPGは食傷気味だ」と思う人。
・現代的な「萌え系」の絵柄が嫌いな人。
・肩肘張らず、気楽に冒険を楽しみたい人。

ドラクエ11に不向きなのは…

・スピード感とアクション性の強い戦闘を楽しみ
たい人。
・「今時、声がついていないゲームなんて有り得ない」
と思う人。
・素直な王道型のストーリーと人物描写に、どうし
ても満足できない人。
・「キャラ萌え」を求める人。
・敢えて理不尽な難易度のゲームに挑んで、
えも言われぬ達成感に浸りたい人。

 
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
アンビシア・マグニフィスさん[2017-12-28 掲載]

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433人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 5pt 4pt 2pt
総合点
84pt

GOOD!

・良くも悪くもドラクエ(いい意味で)
久々にドラクエをやってみたくなり購入。他のRPGのような素早い判断やアクション性はないけれど完成されたバトルシステム、しっかりとした今まで通りの重厚なシナリオは健在でした。

・シナリオ
ドラクエ8、9が個人的にはシナリオが面白くなかったので不安でしたが全く問題ありませんでした。ボリュームもたっぷりあるので長く遊べてお得です。

・BGM
最初は違いますが途中から過去のドラクエ作品のBGMが使われるので、過去作品をやっていいる人には懐かしく思えると思います。

・中断セーブ
忙しくてダンジョンを一気にクリアできない人にはありがたい機能です。

BAD/REQUEST

・2D表示
2Dで遊べるのは嬉しいのですが字が小さいです。読むのが疲れるのでほとんど3Dでやりました。

・ヨッチ族
苦痛です。ミニゲームなのでクリアしなくてもいいのですが、面白くない、時間がかかる、達成感がないの3重苦です。PS4版には無いようなのでPS4のほうがいいのかも。

COMMENT

本当に良くも悪くもドラクエです。確かに戦闘システムは古っぽい感じがあるかもしれませんが、これがドラクエだと思います。

個人的にはドラクエシリーズの中でも1、2位を争う名作だと思いますので、購入を迷っている方には購入をおすすめします。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
デデさん[2017-12-20 掲載]

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【3DS】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
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