ユーザーレビュー
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528人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
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オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 0pt |
総合点
65pt
65pt
GOOD!
キャラがすごくコミカルでカッコいい点。主人公、カミュ、ベロニカ、そして敵の魔王、ホメロス、グレイグなどいいキャラが多すぎる。
丁寧に作られた物語がすごくいい。自己犠牲のドラマを筆頭の一つ一つが細かい。
またこれで終わりだとを思われた後もストーリーが続き、ラスボスを倒した後も従来とは別の形で真のボスなども出て来る為ボリュームたっぷりです。
トータル的には難易度が低いのだが軽い気持ちで楽しめるのがすごくいい。
BAD/REQUEST
簡単すぎる。アラクラトロとネドラ邪以外はザコ同然。
ゲームバランスが悪いカミュの分身タナトスハントかゾーン技のクロスマダンテ2発で真ラスボスが倒せるのはいただけない。
真のボスを倒してエンディングを迎えても謎が解決できていない。
過去作をほめのかす演出の前に語るべきことはある筈。
COMMENT
巷ではドラクエシリーズの集大成として有名な本作だが
私としては普通と良いの中間位です。
忠実な旧作オマージュの為、オリジナル度が高くないし
難易度も低すぎる。魔王や邪神の弱さには苦笑した。
また、ラスボスを倒した後の物語でぞんざいな扱いになるキャラが結構あった。
正直、新作で出す以上、過去の名作と違う何かが
欲しかったです。
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GOOD!
今回ほどストーリー(特にキャラクター)がひきこまれたドラクエは今までにないかも。
前半はややムービーやイベントが多いのかなと思っていたら、後半あたりはまさかの展開でひきこまれた。
ネタばれ防止で詳細は書けないが、時間に関する解釈や、それに対する賛否はたしかにあると思う。
それでもゲームをプレイしている時はそれ以上に楽しめた。
魔法の重要度が増したのが嬉しい。
最近のシリーズは特技重視で攻撃魔法の存在意義が薄い印象だったが、今回はうまくすみわけができていると思う。
雑魚敵は攻撃魔法で一掃できるし、特技も与えるダメージが大きいがMPは魔法使い系が多いので、中盤は特に使いやすい。
ボス戦も補助を使ったりして(これは今までのシリーズと同じだが)、様々な魔法を使うことができてよかったと思う。
スキルパネルも選択の仕方によって難易度が変わってくるが、基本どれをとってもクリアできるようにうまく調整されていると思った。
選択の仕方によって変わるので、2周目は別のやり方で成長させると違った戦い方や発見もできて結構奥が深い。
基本的にどのキャラでもそれぞれ特徴があるので、それぞれのやり方を変えて戦えるのが良いですね。
BAD/REQUEST
もう少し難易度を上げても良かったかもしれない。特に今作はレベルがあがりやすいので。
ただいろんなプレイヤーがいると思うので、しばりプレイで経験値半分なんてのがあったのも面白かったかもしれません。
3D時のフィールドの開放感が薄くなった。
処理の関係上だと思うが、DQ8のような広々としたところが少ないのが残念。
まわりがたかい山や崖に囲まれているので多いので、正直ダンジョン内を歩いているのとそんなにかわらない場所もあった。
フィールドは3人称視点。ダンジョンを1人称視点にしたら、若干印象が変わったかもしれない。
COMMENT
これは完全な個人的なことだけど、スライムが経験値2だったが1にしてほしいところです。(笑)
昔のDQは1ポイントを大事にしてきたイメージがあるので、そういう意味でも。
ロウをもう少し活躍させてもよかった。
ドルマ系の暴走率をもう少し向上させ、ボス専用の補助系などがもう少し充実していたら、また変わっていたのかもしれません。
また火や氷、雷など様々な属性がありますが、AIで適切な攻撃をしてくれますが、そろそろ敵の弱点がわかる、特技や魔法を追加したらより面白いと思います。
スイッチ版ではどうなるかわかりませんが、そういうのを調整追加してもらえたら楽しみだったりもします。
とにもかくにも、久しぶりに最後まで楽しめたゲームでした。
最近は買って満足することが多く、途中で辞めてしまうのも多かったのですが、
土日なんて社会人らしからぬ学生だった時のように徹夜までしました。
BGMも過去作も流れることがあって、とても懐かしい気分にひたることもあり良かったです。