ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー
中央値: 66 Amazon点数: 4.3
スコアーボード
標準偏差 13.22 難易度 2.43 mk2レビュー数 7ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt |
71pt
GOOD!
前作はプレイ済みですが、サントラが欲しいのもあり限定版を購入しました
難易度は最初から最後までハードでクリアしました
相変わらずストーリーと音楽は良いです
戦闘は考えることも多く、長くなりがちですが、テンポが良いため苦痛にはなりません
また前作のレビューでBADで書いた点が悉く改善されていたのも印象に残りました
製作者はここのレビューを見ているのでしょうか
各キャラの個性が明確に分かれていて、いろんな戦略が組めるのも良い点です
控えメンバーの援護スキルも考慮していろんな組み合わせが考えられます
個人的に一番戦いやすいと思っていたパーティー編成が攻略サイトでは特に推奨されていないなど、どういう組み合わせでも戦える絶妙なバランスがあったと思います
エルーカのグラフィックは今作のほうが好みでした
その他良いところは、概ね前作に準じます
BAD/REQUEST
悪い点はあまり無いのですが、今回追加された亜伝はおまけ要素みたいな雰囲気ながら、最終的には必須になるという感じなので、もうちょっと必須感が欲しかったところです
ハードモードでのプレイは中盤くらいが一番きつく(いわゆる初見殺しが多かった)、序盤と終盤は比較的苦戦しなかったので、戦闘のバランスは改善する余地があったかもしれません
あとは、白示録が横に長いのですが
カーソルの移動についてはスムーズだったのでそれは問題ないのですが
なんというか、見た目がのっぺりしているというか、もっと達成感みたいなのがあるとよりやる気が出てきたかもしれません
例えば、どこかの章のポイントが全部埋まるとそのエリアが光るとか、色が変わるとか
そうすれば歯抜けを埋めたくなる気持ちがより出てくるかなと
COMMENT
総評ですが
前作をプレイ済みながら、十分に楽しめました
前作未プレイの人であればさらに楽しめるかもしれません
RPG好きであれば、特に好みが分かれることなく、誰にでも受け入れられると思います
プレイしていてストレスを感じる部分は特になかったです
アトラスのゲームはアニメ化されているものも多いですが、どうせやるならこれこそアニメ化してほしいと思います
Amazonレビュー
レビュー者: 尼滓 レビュー日: 2017-06-30いやー相変わらず最高ですねこの作品は。
醍醐味である時間移動によって悲劇を回避するというアイデアは素晴らしいですが、それだけではないです。
下村陽子氏のBGMは場をしっかりと盛り上げてくれますし、キャラのデザインや性格も辺なクセがなく感情移入しやすい。
またリメイクでフルボイスになった(メインと重要なサブだけですが)ことによって人物の感情が鮮明に伝わり、悲劇的なシーンが際立ってます。
声優さんも個人的には合ってると感じました。
間違いなく良作と言える作品なのでds版未プレイの方には勿論ですが、亜伝という追加要素もあるので既プレイの方にもオススメですよ。
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GOOD!
DS版プレイ済みですが、それとは関係なく単品のゲームとして評価します。
◆戦闘システム
3x3のグリッドを使った戦闘。前後左右に吹き飛ばす技を各キャラが覚え、飛ばした先に敵がいれば一時的に重なり、後の攻撃が全部の敵に当たるというシステム。トラップ設置も出来ます。ザコではコレを上手く使って一網打尽にするのが基本。どうすれば一気に殲滅できるか考えるので頭を使います。
また、コンボ数が上がるほど後の攻撃の威力が上がるので、ボスではコンボ数を前半に稼ぎ、後半で強力な技を叩き込むというのがセオリー。チェンジとマナバーストででタイムラインをある程度コントロールできるので戦略が重要。ロッシュがちょっと不遇ですが、どのキャラも一長一短あり自分なりの戦略を組み立てられます。
◆ストーリー
歴史上に「たられば」は無い、でももしやり直せたら…なんてありがちなネタですが、本作はそれを上手くゲームに落とし込んでいます。イベントが進められなくなったとき、過去に戻って原因を回避する、というようなものだけでなく、平行した歴史を変えることで因果が変わり進められる、というのが柱です。バッドエンドも多数ありますが、見終わった後で直前まで戻してくれるのでむしろ積極的に見ていく感じ。シナリオ追加分はそれなりに力が入っていて救いがあります。
◆バランス
さすがアトラス。普通に戦うだけでは勝てない戦闘が終盤に近づくにつれ増えていきます。装備を整え、レベルをきっちり上げるのはスタートライン。強化や異常を上手く使い、タイムラインを上手く使ってようやく勝てる厳しい戦いが待っています。ラスボスより強い隠しボスも健在。
BAD/REQUEST
◆レトロ
良くも悪くも忠実な移植です。なのでキャラの動きのパターンが少なく、現代では信じられないことですが斜め移動でも横か縦を向いて走ります。戦闘バランスがけっこう厳しく、ある程度レベル上げをしないとキツイです。お金もカツカツで装備を3人分きっちり揃えるにはキツイ感じ。レベル上げを楽しめる人は問題になりません。次項の項目も関連します。
◆キャラの偏り
歴史を行ったり来たりする関係上、初期3人以外は居たり居なかったりするので装備に投資しづらくレベルも低くなりがち。レベルによって経験値増減はありますがストックが外せず、そのレベルに引きづられてレベルが上がりにくいため結局初期3人で進める人が多いのではないでしょうか。
◆お店が使いづらい
歴史を行ったり来たりしますが、必ずしも一番進んだところにいいものが売っているとは限りません。
◆クエストの相手が分かりにくい
クエストで別の時間の人物に会う必要があることがありますが、基本的にどの時間にも存在するので移動先で無反応だったり会えなかったりすることがありイラっとします。
COMMENT
真エンディングまでクリア。50時間でした。
経験値、お金がなかなか厳しいつくりでDLCもありますが、これはDLCのためにそうしたのではなく良くも悪くもレトロなRPGだからです。
絵も変更され、現在でも古さを感じさせないストーリー、シナリオなのでキツめのRPGが苦にならないならオススメです。