真・三國無双DS ファイターズバトル

発売元: コーエーオフィシャルサイト 発売日: 2007-04-05 価格: 5040(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 35 Amazon点数: 3.1

スコアーボード

真・三國無双DS ファイターズバトルレビューチャート 標準偏差 12.36 難易度 1.36 mk2レビュー数 11
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
306人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 3pt 3pt 3pt 1pt
総合点
58pt

GOOD!

PS2の三國無双をやったことがある人なら倒す爽快感はあります。
カードデッキについては自キャラの能力アップ系、お邪魔スロット系、両方合わさったレア系に分かれます。
能力・お邪魔スロットはレベルが1?3まで成長します。
レア系は成長はしませんがかなり能力が高くお邪魔スロットもいいものに設定されてますね。
DSのスペックなので武将は少ないですが、一人の武将に付き三種類あります。
つまり例えると能力系の劉備、お邪魔系の劉備、レア系の劉備がいるということです。
レア系は入手は難しいと思いますが、クリアタイムだったり、撃退数だったりと予想されます。
占領した国の数も関係されているでしょうね。
あとエンディングでクレジットが出ている間おまけモード(?)みたいのでコイン集めがあります。
エンディングが終わるまでに集めた数によってカードが入手されます。
ちなみに自分は96枚とってレア系の呂布を手に入れましたw(最強です)
公式で公開されている武将以外もいるので、まだ全部は把握はしてませんが隠しは多いかな?・・・
ゲーム進行について
最初武将が少ないために拠点を制圧にてこずったり、CPUに負けたりしますが気にしなくていいです。
進むにつれて武将がどんどん手に入るので徐々にですが自キャラが成長していきます。
クリア後もカードはそのままなのでまたはじめからで別キャラ使おうが難易度を変えようが残っているのでつらいのは最初だけです。
最後にDSのソフトは最近ゲームというより役立つゲームってのが多いなかこれは純粋アクションゲームなので低年齢の人でも楽しめるゲームだと思います。

BAD/REQUEST

現時点で分かっていることを書きます。
選べるキャラが朱雀・青龍・玄武だけ
武将はあくまで自キャラの能力上げや拠点を守るだけ
武将によってはハメが可能。
能力をある程度上げると武将は無双乱舞でほぼ一撃で終わる。
難易度は敵の数が増えたり、攻撃的になるくらい慣れてきたらハード以外楽しめないかもしれない。
モードが少ない。
WiFi通信ができない。
隠しは武将くらい。
戦う国を選んで、キャンセルをしてまた選択し直すと自国の拠点の位置を変えられる。つまり有利な位置になるまでやり直せばいい。これでは緊張感がなくなるかな?常に対等な配置になるように設定して欲しかった。
CPUはどんなキャラでも無双乱舞を使われなければ弱い。ハードでも
・・・このくらいかな・・・

COMMENT

えーとですねぇ・・・
面白いと言えば面白いんですよ。
だからこそ物足りなさを感じます。
一応買う価値はあると思いますので、お勧めしたいです。
まだ全部を把握してるわけではないのでもしかしたらまだ隠し要素があると期待してます。
まさか選択キャラ3人にWiFi無しにタッチペン無しにしておいてCGとかに容量を全部使ってることはないでしょうね?コーエーさん?
てか白虎いねーのかなー?

プレイ時間:05時間以上10時間未満(済)
Dカップさん[2008-05-26 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: ぷにぷに レビュー日: 2007-04-10
肝心の爽快感が全くもって無い!操作キャラクターは3人だけだし、色んな武将を使いたかった・・・。買って一日目で嫌気が差したよ。歴史的背景も全く見えてこないし。武将の個性の薄い、単なるアクションゲームと化している。唯一たのしいのは武将カードをコレクションしていくところだけか。そういうのが好きな方は、どうぞ。
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