ファイナルファンタジーIII

発売元: スクウェアエニックスオフィシャルサイト 発売日: 2006-08-24 価格: 5980(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 72 Amazon点数: 3.6

スコアーボード

ファイナルファンタジーIIIレビューチャート 標準偏差 15.96 難易度 2.54 mk2レビュー数 228
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31.6%
70-79
18%
80-89
5.7%
90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
274人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 5pt 4pt 4pt 2pt 4pt
総合点
73pt

GOOD!

FF3は初めてやります。
その上でのレビューです。


音楽は文句なしに5点をつけられる。
すばらしい曲ばかりで聞いていて飽きない。
FC版と殆ど変わっていないらしいので、始めてやるプレイヤーにも嬉しいところ。


グラフィックは流石に綺麗。ですがムービーが綺麗すぎて、
それ以外が見劣りしてる気がするけど、
それでもトップレベルなのは間違いないです!
ジョブを変えるごとにキャラのグラフィックが変わるのも
ファンにとっては嬉しいところ。

魔法が回数制なのはびっくりしたが、
LVごとに振り分けられているので終盤にケアルが重宝するのは
嬉しい。他のケアル系魔法の節約になる。

敵が強くてなかなか熱中する。
たまに強すぎるのもいますが・・・

BAD/REQUEST

どうしても5のジョブシステムと比べてしまうのだが・・・
3のジョブは熟練度制なところ。
当然熟練度が高ければ高いほど強いわけだが、
強くなってくると、ジョブを変えにくくなってくる。
なので、ジョブの熟練度制はどうかと思う。


ストーリーが平凡?すぎかも。
まあFCのゲームなんで仕方ないといってしまえばそれまでですが。。。

戦闘後のレベルアップ時などで、
キャラがいちいち喜ぶがあれは不要。
快適さをなくしている。

COMMENT

DS版3をやっててつくづく思ったのは、
FF1?6、すべてDSでだせばよかったのにと思う。
手間がかかっても絶対にそうした方がいい。
それだけ完成度は高いです。
楽しめるのは確かだと思いますよ!

プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
あさぎさん[2008-05-25 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

444人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

スクエニ信者と言われて仕方ないでしょうね。I II IV V VI VII VIII IX X X-2 XI現役 XII T T-A さらにUSAとFFと名のつくものはCC系以外やってる人間のレビューである事を念頭にお願いします。特に、XIのユーザーであるという点が他の方とズレる可能性大です。

・初めての移植
恥ずかしながらI IIはWS版のみの経験です。IIIを期待してたのになぜか先にIVがでてWSはそのまま黒歴史の彼方へ。FCを持っていない人間なのでどうしてもやる機会に恵まれず、耳年増状態だったのでIIIが移植されたという事は素直に嬉しいです。

・今と昔の折衷案か。4人のデフォルト主人公
一応性格づけされている4人ですが、現代のRPGなら「雨降って地固まる」イベントのひとつもありそうな解説にもかかわらず、原作を尊重し何事も無いように進みます。どういう系統のセリフを誰がしゃべるかが決まっている、というレベルですね。IIのフリオニール…とまでは行きませんが個性はそのレベルで収まってます。
この時代のFFはキャラを殺すことで有名になっていたと伺いますが、実際よう死にます。容赦なく。それでも良いと思えるストーリーだと考えています。
こういう王道ストーリーって少ないな?、ここ最近。


・イヤフォンしてたんで音楽は楽しめました
名曲ぞろいと名高いIIIのBGMを堪能。魔大陸を出たときのあのBGMは心が震えました。水の巫女エリアも良かった。ラスボスの出だしがちょっと陳腐だったかな?FCのサントラ持ってますがそっちでも似たような感想を持ったので移植だから悪いという訳ではないと思います。
・・・DSは全体的にイヤフォンしないとキツイ気がするのは私だけでしょうか?


・結構な手ごたえ
レベルをしっかり上げ、対応ジョブを育てれば良いんですけどね。ちょっとでも怠ったり装備手抜きすると如実にキツくなります。いやぁまぁ、WSのIとかそういうレベルじゃなかったんで(ポーション99個はアタリマエー)それ思うとバトルの幅があるし、良いと思うのですが。

BAD/REQUEST

・ジョブバランスについて
これは原作をやった方には不評な点もあるようですね。僕のパーティではレベルギリギリで攻略したので最後まで黒魔もしっかり活躍してくれたのですが・・・
一番問題になってるのは原作最強ジョブだった2ジョブの弱体だと思います。所謂ひとつの忍忍賢賢。この牙城が崩されたことが原作ファンには許しがたいことなのだと感じます。実際、そういうレビューなさってる方もいらっしゃいますし。
ただ、これは製作スタッフの「好きなジョブ構成で遊んでほしい」という意思表示です。そんな意思表示いらんから忍忍賢賢返せと言う方は、もう話が平行線なのでこれをプレイする事をお勧めしません。
このFFIIIのプロデューサー、田中弘道氏はXIの製作スタッフでもあります。そしてその開発チームの思惑と裏腹にXI内では」「狩人(その昔は竜騎士)はすし屋に行ってもガリでも食ってろ」と特定ジョブを不必要と罵る傾向が極一部で見られます。そこまで強烈にあおることをしなくても、ジョブ縛りをしてしまう傾向があります。多分、その現状などを見た上で「自分の思い入れのあるジョブでクリアしてくれ」という事なんだと思います。
戦士とナイトが攻撃・防御に分かれてたりと、序盤のジョブでも戦えるよう色々いじっています。特定のボスを除き、本当に自分の好きなジョブで戦えるほうが、私は楽しいかと。


・Wi-Fi通信
隠し要素を通信に頼むのはマジカルバケーションで十分失敗してるのを見たと思ったんだけどなぁ。某匿名巨大掲示板では積極的に交流してたみたいですけどね。
私は運よく、XIで気の合う友人と同時にプレイを開始し、モグネットでメールを交換しながら進めていました、が、隠し要素をからめたのは失敗だよね?というメールをやり取りしてた辺り・・・やっぱ良くなかったかと。


・伝説のラスダン
いやまぁ、中断セーブあるからマシなんですけど・・・2ヘッドとかに負けるとかなり時間のロスになるので、緊張感がある反面、ライトユーザーにはきついかと。IIのパンデモニウムでもかなりイラついた覚えがあるので・・・。古参の方には「だが、それがいい」のかもしれませんが、やはり万人受けするとは思えません。

COMMENT

今でも熱心なファンの多いIII。色々手が加わっているとは言え、触れることができたのは感動です。特に今まで何度も移植するといわれては苦渋を飲んでいたので。個人的にはぜひとも人に勧めたい。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(済)
灰は灰にさん[2008-05-27 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2016-11-01
最近ようやくクリアしました。DS版は追加要素が3割くらい強みのように思いますけど、今はサービスが終了(ソフト2個用意すれば可?)してしまっていたので残念な結果になりました。それでも、とても良いストーリーで十分楽しめたので満足です。
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【DS】ファイナルファンタジーIII
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