ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王
中央値: 65 Amazon点数: 3.4
スコアーボード
標準偏差 13.34 難易度 2.00 mk2レビュー数 10ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 2pt |
36pt
GOOD!
・フルボイス展開で驚き。このところ音声あったりなかったりとはっきりしないゲームが多い中でちゃんとやってくれたのでほっとしたし、のめりこめる
・運命の歯車でここを修正できればとかやり直せる、挽回できるのは非常にありがたい
・ある程度自分の思うままに(一部になるけど)職が選べて上位職へと駄目だったのがどんどん強くなっていく愛着がわく
・1マス離れても支援効果が受けられる融通の良さ
BAD/REQUEST
・命中確率がひどいような。あくまで確率なのでだが、80%代でもあっさりかわされることがしょっちゅう。相手側の60%代は当たる…これはしんどい…
・支援会話がちょっとあっさりしすぎ。もうちょっと踏み込んでほしかったり、「これだけ!?」な物足りなさが残ってイマイチ。支援効果も本当にあるのかどうかも気になった
・イベントの展開が味気なさを感じる時が。因縁、関連のあるキャラがいるのに会話がないとかどこか置いてけぼりというか没入感を入れてほしかったので盛り上がりに欠けたような
・ネタバラシになるけど、最終バトルの一部の敵の倒し方が…攻略サイト見ないとおそらくわからない上にヒントもなくどうしてこんなことをするのかがわからない
COMMENT
ファミコン版のリメイク作であるらしいという程度でシリーズ経験は蒼炎、覚醒をやったくらい。
正直元を知らない状態でも問題なく楽しめるかと。何よりもフルボイスに驚きでよくここま
でやってくれたと拍手を送りたい。
しかし、元を意識したからか、職や支援会話がどこかあっさりしすぎ、イベントも説明不足で突拍子もない、戦闘の当たり判定の厳しさやあきらかに敵の方が有利(どの射程でも反撃できたり攻撃を受け付けないとか)と苦痛を感じる部分が多く全体としては残念。
あえて完全新作でなくリメイク挑戦とその姿勢は悪くなかったので今後に期待したい
Amazonレビュー
レビュー者: いちFEプレーヤー レビュー日: 2017-05-26まず、本編(5章までまたは6章まで)と追加コンテンツ(DLC)は、完全に分けて考える必要があると思います。そうでないと作品の評価自体を誤ってしまう可能性があります。
本編に関しては、覚醒イフから始めた世代の方は低評価を付ける方もいるかと思いますがFEナンバリングタイトルとしては☆5に限りなく近い☆4の高評価が付けられます。
本編部分
・シナリオは近作と比べると抜群です。テキストの練りこみも素晴らしいと思います。
・BGMも好みが分かれるかと思いますが、過去作アレンジも含めよい出来だといえます。
・残念なのは戦闘の大味なところでしょうか。外伝リメイクなので原作に忠実であるといえばそれまでですが、魔女ワープ再行動、近接反撃可能な弓兵といったやや理不尽な部分はあります。ここだけリメイクとはいえ今のプレイヤーに合う形での再調整があればよかったと思います(魔防が上がりにくい今作では、幻影兵の魔戦士を呼び続けるか、無双ユニットワープ→召還者暗殺くらいに戦法が限定されてしまうのが勿体無いと思いました)
・新規要素(キャラ・歯車)も使用は任意ですが、便利ですしキャラに関してもアクが強すぎて世界観に干渉してしまうようなキャラはおらず、リメイクとしても新作としても楽しめるものといえます。
総じて本編に関しては☆5から戦闘部分の大味さを気持ち引いて☆4の高評価です。SRPGとしてのFEと考えると、「大いにアリ」の一言で評価できます。
追加シナリオ(DLC)
自分はDLC肯定派です。時間がないプレーヤーやカンスト狙いのコレクターなどのニーズに応える意味では、DLCの存在自体は今のゲームにあってはなくてはならないもの、なしでもクリア可能という意見もありますが、少なくともDLC抜きには語れないものと思います。その上で、
・第1弾が産廃レベル(稼ぎDLCなのに稼げない)、しかも完全上位互換のコンテンツを間をおかずに第2弾で配信というのはいただけません、☆-1。(覚醒など過去作でもマミーなどの地雷コンテンツはありましたが、あれはチェンジプルフの経験値減衰の仕様上そうなってしまったということである種やむを得なかったとの擁護可能ですが、今作の場合確信犯的に稼げないマップ配信→稼げるものを提供という販売方法が明確で、第2弾は商品として評価できるのですが第1弾の出し方に関しては擁護できません)。
・オーバークラスのDLC化(なくてもクリア可という意見はありますが、FEの場合コアなコレクター層がいます。コレクター層にはフルカンスト派(いわゆるやりこみ派)とフルコンプ派(いわゆる収集品完全回収派)に大別できますが、前者のやりこみ派にとってはシステムのコアな部分であるクラスチェンジを課金コンテンツとしてしまったことが批判されています。自分は、これ自体はまだ許容範囲であると考えますが、ほかの方のレビューにもあるとおり、「事前情報なし」で後出しでやらかしてしまったことは許容できず、☆-2。(先に情報を出してもらって、その上でどうですか?という販売方法であればアリかと思いますが後だしじゃんけんでやり込み派は課金よろしく、という姿勢はいただけません)。
総じてDLCは、「先に購入した方が損をする」という商品構成、販売方式になっており、熱心なエムブレマー(発売日購入者や予約購入者)ほど割を食ってしまう、しかも意図的にそういった状況を作り出してしまっているため単品では効率のいいものもありますが(金策や経験値)、売り方が「ナシ」「コアなファンほど損をする」ものと言えますので大幅減点という評価になります。
従って、本編のみをDLCを完全に切り離して楽しめるという方にとってはアリ(むしろ中古価格がDLC失望派の投売りのためか価格下落幅が大きいためおすすめ)ですが、アマゾン利用者の場合ほとんどはネット環境にある程度慣れていると想定される(つまり、DLCの情報などに触れることが多く、また購入する可能性も店頭購入者より高いと思われる)ため、アリかナシかと言ったらナシという評価になります。
最も、失望売りで中古が価格下落しているため、中古購入+DLC第2弾セットのみ購入(稼ぎ効率としてはこの第2弾が効率もよく、大味な戦闘面は任意に流してシナリオを楽しみたいという方にはこのチョイスがおすすめです)ということであればおすすめはできます。あくまで本体は☆4から5の高評価(実際発売直後は概ね高評価ですし、自分もDLCを一切考慮しなければ☆4以上は固いかと思いました)はできますので、今から購入を検討されているのであればかえっておすすめというなんとも皮肉な形になってはいますが、今後の新作でも同じような売り方をされたらたまりませんので最低評価をつけさせていただきます。製作サイドには、商品自体は高品質でも売り方を誤ると思わぬ悪評につながってしまうため、次回作以降の期待を込めて☆1をつけさせていただきます(最も、今回の件があるので次回作は購入はしますが様子見してからになると思いますが)。
長文失礼しました。購入検討者の方のご参考になれば幸いです。
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GOOD!
BGMはかなりいい
サントラ発売されないのが意外
操作性もいい感じです。
キャラデザもいいです
個人的にはシナリオも割と好きです。
ラストは感動しました。
ボイスもいっぱい入ってて良かったです
声優さんの熱演があったりと非常に良かったです
BAD/REQUEST
この作品一番の問題点はやはりDLCでしょう。
明らかに必要性のないものや値段が無駄に高く、正直購入意欲が無くなりますし、なによりプレイヤーなめてる感じが酷いです。
なぜ任天堂さんは売れるはずもないDLCを無駄に揃えたがるのでしょうか?
今のゲーム業界の酷さが表れてるな~と思いますし、ここ近年のFEの売り方の悪さがあってショックでした。
また、本編のゲームバランスが原作そのままなのも手抜きすぎてなんだかなと思います。
ピグル分裂、無駄に増え続けてる魔物など非常にめんどくさすぎです。
どうにかバランス調整がほしかったです。
クリア後のやりこみ要素もあっさりしすぎです
COMMENT
よく、ネット上には昔のゲームが良かったなどと嘆くかたがいますが、原作そのままな手抜きのFEエコーズをプレイしてみると全て昔が良かったが正解じゃないのだなと思います。
FCバランスは今の時代には合わないです。
任天堂さん、ゲームはもっと作りこんでほしいです
シナリオは割と良かっただけにかなり惜しいなあと思いました。
関係ないですが、任天堂さんにはファイアーエムブレム烈火の剣を3DSにも配信してほしいです。
wiiuはもう生産終わりましたし、なんで携帯機の3DSにGBA配信されないのかわかりません
FEエコーズでFEに興味を沸いたかたのためにもGBAのFEを配信してほしいです。