ドラゴンボールZ 遙かなる悟空伝説
タイトル概要
中央値: 26 Amazon点数: 2.0
スコアーボード
標準偏差 16.31 難易度 2.91 mk2レビュー数 11ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
308人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
415人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt | 1pt | 3pt |
総合点
22pt
22pt
GOOD!
ありません。
強いて言えば・・・・・本当にありません。
サイバイマンが結構出てきますので、お好きな方はたまらないかもしれません。
好きでない人にもたまらんでしょうね。ベジータの助っ人カードにすら出てくるんですから・・・
BAD/REQUEST
悪いところは
・一本道のストーリーなので、やらされてる感が非常に強い
・カードゲームなのですが、駆け引きがほとんどなく、強いカードを出していればすぐに勝てるため、難易度が低い。
・逆にカードの引きが悪いと雑魚でも手こずる
・毎回移動するたびにエンカウントする可能性があるため、イライラする
・しかも、戦闘画面は単調な上、省略できず、序盤は恐竜やサイバイマンの一枚絵をただただ見続けなくてはならない。
・レベルアップして上がる数値がどのような影響があるのか不明。
全体的に消費者をなめた感があり、作り手サイドの悪意と怠惰が感じられます。
COMMENT
FCかSFCであったドラゴンボールのカード式のゲームには、大変楽しませてもらったので、それを期待していたら、ものの見事に裏切られました。
平成生まれのゲームでしかもDSでこんな完成度の低いゲームが販売されるとは驚きです。
ここしばらく無縁だったクソゲーとの思わぬ出会いでした。
購入を考えている方は、是非他のレビューも含め、ご参考ください。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: くろ レビュー日: 2007-05-12
このゲームあまりに酷評なので逆にやってみたくなりました。
どれだけ酷いのか・・・(新品1980円購入)
プレイして3時間でみなさんと同じ気持ちになりました。
全体通してテンポ悪い上に苦痛。イベントはキャラが喋るだけ。
カードバトルは駆け引き皆無(星1個カードが、トランプみたいに一番強いZカードに
勝てれば使い道あるのに・・・ただのゴミ)。
戦闘中のアイテム使用さえもカード運(好きな時に使えないので意味ナシ)。
なにより攻撃シーンがアニメせず、キャラ絵が悟空以外は1人にほぼ一枚(悟空でも十分少ないが)。
マップ上に見える敵はボス・ザコ問わず強敵(むしろボスの方が弱い時アリ)。
ターン制限があるので、ゆっくりレベル上げできないのに、敵はどんどん強くなる。
このゲームはカード運が全てを左右するのに、たとえ強運な人がプレイしても
ゲームバランスの悪さが強運さえも凌駕する(と思う)酷いゲーム性。
原作が大っっっ好きなので最後までやるつもりでしたが、ムリです。色んな意味で。
人造人間まで頑張りました。
2007年発売、ドラゴンボールのゲームという点で、このクオリティはファンとして屈辱すら
感じます。
てか、ドラゴンボールは戦闘が最大の魅力なのに、そこが一番手を抜いてるって
・・・・これ以上話すと気分が悪くなるんで辞めときます。
それほど酷いゲームです。
どれだけ酷いのか・・・(新品1980円購入)
プレイして3時間でみなさんと同じ気持ちになりました。
全体通してテンポ悪い上に苦痛。イベントはキャラが喋るだけ。
カードバトルは駆け引き皆無(星1個カードが、トランプみたいに一番強いZカードに
勝てれば使い道あるのに・・・ただのゴミ)。
戦闘中のアイテム使用さえもカード運(好きな時に使えないので意味ナシ)。
なにより攻撃シーンがアニメせず、キャラ絵が悟空以外は1人にほぼ一枚(悟空でも十分少ないが)。
マップ上に見える敵はボス・ザコ問わず強敵(むしろボスの方が弱い時アリ)。
ターン制限があるので、ゆっくりレベル上げできないのに、敵はどんどん強くなる。
このゲームはカード運が全てを左右するのに、たとえ強運な人がプレイしても
ゲームバランスの悪さが強運さえも凌駕する(と思う)酷いゲーム性。
原作が大っっっ好きなので最後までやるつもりでしたが、ムリです。色んな意味で。
人造人間まで頑張りました。
2007年発売、ドラゴンボールのゲームという点で、このクオリティはファンとして屈辱すら
感じます。
てか、ドラゴンボールは戦闘が最大の魅力なのに、そこが一番手を抜いてるって
・・・・これ以上話すと気分が悪くなるんで辞めときます。
それほど酷いゲームです。
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GOOD!
ドラゴンボールの世界観は生きている
それぐらいでしょうか。
BAD/REQUEST
まずは、マップ画面。
キャラの動きが遅く、ストレスがたまります。
コレは致命傷だと思います。
カードを選ぶたびに出る説明は明らかに不要だし、
エンカウント時の処理ももっとスムーズにおこなって欲しかったです。
ザコ敵とのバトルも、相手のキャラが少なく単調になりがちです。
マップ上にお店が存在していますが、
ゼニー(お金)を持っていることが少なく、買い物をすることは稀。
アイテムも自由に使えるわけでなく、また所有可能な個数が少ないため、
使うより捨てるアイテムが圧倒的に多いです。
ボスとの戦闘も、キャラの強さ以上にカードの強さ(ズルさ)が目立つ感じ。
よってたかって大きい数字のカードを何枚も出されては、
勝てるバトルも勝てなくなります。
敵は常に「闘う」系のカードを出してくるのに対し、
自分は補助的なカードしかなくなる場合があり、
戦略を立てようにも、どうにも立たなくなる場面もあります。
売りとも言える、4戦士を使えるというシステムも、
同じマップ・同じシナリオの視点を変えただけのものが多く、手抜き感が満載。
ひとつのシナリオに対し、ひとりのキャラにクローズアップさせてもよかった感じです。
COMMENT
FC版の『強襲!サイヤ人』を好きだったので期待していましたが、
期待ハズレもいいとこでした。
システムを変えたりして、名作の続編が駄作になってしまうことはありますが、
それ以前の問題だと思います。