コンタクト

発売元: マーヴェラスオフィシャルサイト 発売日: 2006-03-30 価格: 5040(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 63 Amazon点数: 3.4

スコアーボード

コンタクトレビューチャート 標準偏差 15.12 難易度 1.97 mk2レビュー数 30
0%
0-9
0%
10-19
3.3%
20-29
10%
30-39
10%
40-49
13.3%
50-59
30%
60-69
23.3%
70-79
10%
80-89
0%
90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
264人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
32pt

GOOD!

やりこみ要素がたくさんある、いろいろな事にチャレンジ
している所か・・・・

BAD/REQUEST

まず、戦闘がつまらない。
FF12の時も感じたけど、この戦闘システムがおもしろいと
思う人はいるのだろうか?主人公が敵を叩いているのをた
だ見てるだけ。

洋服を着替えるのがめんどう。
ジョブみたいなもんだが、なんの捻りも無くつまらない。
また、イベントやダンジョンの仕掛けで別のファッション
を強要されることがあり、いちいち船に戻ってまたその場
所まで歩いて行かなければならない。

他の島までの移動がめんどう。
これはいったいなんなのだろうか・・・・・
船が移動しているあの時間、プレイヤーは何をしていれば
いいのだろうか?全く必要性を感じられない。嫌がらせに
近い。

上の三つ程の不満ではないが、他にもたくさんある。

COMMENT

このゲームでは新しくチャレンジしたことが悉くすべって
いる。どのシステムも純粋にゲームのおもしろさに繋がっ
ているとは思えない。
ただ、なにもかも完全につまらないってワケではない。
とりあえず一つの形にはなっている。
しかしこれをやるくらいなら、他にもおもしろいゲーム
はいっぱいあると思うので、そっちをやった方がいいとおもう。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未)
第二次世界乱闘さん[2008-05-21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

346人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 1pt 1pt 0pt 2pt
総合点
28pt

GOOD!

-コスチューム
地水火風の魔法用コスチュームに加えて盗賊/料理人/釣り人の3つで専用スキルが使える。

-サブイベント
サブイベントが豊富。
本筋が短い代わりに迷子を捜したり落し物を探したりなど小ネタが多数。
なお、パラメータのカリスマ/ブレイヴ/カルマの数値が発生条件やクリア条件に影響する仕様。

-村人/動物もSATSUGAI可能
大量のサブイベントと同様に俗に言う「自由度の高さ」の一環。
一部例外を除いて邪魔な村人を武力的に排除して建物内に侵入したり、戦利品の肉をゲットできます。

-アイテムシール
プレイヤーが画面に張って使用する、という名目のアイテムが有る。
全8種で船へ一瞬で帰れるシールや全回復のシール、エレメント回収シールなどがある。
ただで何度でももらえるが、1回消費するたびにもらう必要が有る。

BAD/REQUEST

-料理/料理人服
料理人服をゲットすると材料を組み合わせて料理アイテムを作れる。回復系と強化系。
材料選んでフライパンひっくり返すモーションのテンポが悪い。
料理服を着てラボ船や特定箇所に有る台所へ行かないとできない。
何割かは失敗する。
そもそも料理の効果がしょぼいので費用対効果の効率が割に合わない。
普通のRPGなら小銭で道具屋で買えるレベルのアイテムばかりでコレクション目的以外ではあまり使い道が無い。

-満腹度/消化時間
料理アイテム全般のデメリットとして、満腹度のキャパシティにより同時に使える回数が制限されている。
腹が減るまでの消化時間は次を使用できない。
メリットとして、消化時間が継続している間は攻撃力アップなどの効果が持続する。
継続時間はリアルタイム参照でベッドで寝てもリセットされない。
肉系は能力強化系だが満腹度が40?60度と大きい割りに回復量が微々たるものなので回復アイテムが使用不能になるのでほぼ役に立たない。
システムとしては面白いがバランスが悪い。
結論としては腹が膨れない大回復系のポーションを大量に買い込んで持久戦すれば他の料理アイテムは一切要らない。

-釣り/釣り人服
魚釣りが出来る。
用途は推して知るべし。

-宝箱/盗賊服
カギか盗賊服が無いと開けられないカギ付き宝箱が有る。
サブイベントで入手なので余計な手間が。

-着替え
基本的に自室の試着室でしか出来ない。
服ごとのスキルがあるのに不便な仕様なので、サブイベントに用が無いなら主力の服以外の要素は無視して進めることになる。
持久戦はHPの高い地属性服が便利。

-アイテム/戦利金/高額
要らないアイテムが売れない。
戦利金が少ないし、たまにしか落とさない。
戦利金は50?200程度。
なのに進行に必須な楽譜が10000とべらぼーに高い。
攻略サイトで調べて金10000もらえるサブイベントでまかなったが。
買い物は1個ずつしか買えないのでポーションの買いだめに手間がかかる。

-アイテムコンプ/イベントコンプ
両立できない。
刀がほしい、というサブイベントがあるのでアイテムを手放すかイベントをあきらめるか。

-セミオートバトル/アタックキャンセル/多対一
単調かつ粗悪なバトルシステム。
アクションRPGかと思いきやオートバトル。
Bボタンを押すと臨戦態勢になりターゲットカーソルのついた相手にのみ攻撃可能。
臨戦態勢時は移動速度が遅くなったり、ターゲットカーソルをLボタンで移行しなければ他の敵が攻撃してきてもソレに反撃できないなど煩雑な手間を増やす要素が目立つ。

攻撃は自動で、近づくと一定間隔で攻撃を繰り返す。
攻撃のテンポが遅く、ゲームの進行に時間が掛かる。
攻撃の出掛かりにカウンターされると攻撃がキャンセルされる。
毒ダメージ時でも同様で事実上の攻撃禁止。
かつてのGBの名作:「カエルの為に鐘は鳴る」は1対1でのオートバトルで外野は攻撃してこないため勝ち方がシンプルだった。
が、コンタクトは敵に囲まれてるとこちらの攻撃はキャンセルされ続けて死ぬまでリンチ。
逃げ回って一体ずつ引き寄せて戦わなければならないし、敵は飛び道具も使ってくるので逃げてる間もダメージを受ける。
非常に敵側に有利なシステムになっており、爽快感の欠片も無い。
オートバトルを採用することでシンプルに見せたつもりだろうが、普通のアクションRPGの方が斬る・斬る・斬るで確実にシンプルと言える。
初心者には向かない。

-スキルアップ
全パラメータが一括であがる総レベル制ではなく使ったスキルが伸びる個別レベル制を採用している。
なので武器熟練度の場合、ソード/ハンマー/ナックルの三種有るが2種以上鍛えるには相当に時間がかかる。
スキルコンプならまだしも本編クリアだけが目的なら明らかに不必要な行為。
なのでバランスのいいソードだけ鍛えてれば事足りるし、ハンマーとナックルはアイテム売却も出来ないのでただのゴミ。

-エリア/追跡
ダンジョンの部屋など、エリアが切り替わるまで逃げてもどこまでも敵が追ってくる。
他のゲームではありえない仕様。

-テク
最大値5のテクポイントを消費して二度斬りなどの必殺技を使えるが、最大値が少なく、回復も敵を相当数倒す以外に無い。
使い勝手が悪いので役に立たない。

-セーブ/犬/ベッド
セーブ(ベッドで寝る)だけで12秒+αがかかる。
「セーブしますか:はい/いいえ」の後に、博士のペットのにゃんにゃんをタッチしてご機嫌取ったりする操作が50秒くらいできる。
セーブのタイミングに絡ませる意味はなんなんだ、邪魔くさい。
にゃんにゃんの態度が変わるらしいが。
しかし、セーブ実行後にやるから態度を反映しようと思ったら次にまたセーブしてからになる。
目覚ましボタンをタッチすれば強制終了できるが毎回必須なのでセーブの所要時間を長引かせる結果になる。
セーブポイントが少なく、携帯ゲーム機なのに気軽に中断セーブできない。

-自室
船だけなぜか斜め見下ろしアングルなのでベッドに接触しづらい。
立ち位置が悪いとセーブアイコンが出ないし、一歩ずれただけでアイコンが出ない。

-船移動
島から島へステージを移動するが、ベッドで寝ないと到着しない。
都合20秒くらいは余計な手間が必要。
サブイベントも含め島間の移動が少なく無いのでかなり鬱陶しい。


-ストーリー/プロローグ
ショボイし酷い。
マニュアルには四人組のバンドグループ:スペースミュートが敵として紹介されているが劇中ではほぼ、ただの自称:平和団体の過激派テロリストとして活動している。
ハカセをマッドサイエンティストと思い込んで襲ってくるらしいが音楽活動とテロ活動に何の繋がりがあるのか。

ハカセが持つ「エレメント」は宇宙船のエネルギーなどに使える超高密度のエナジーストーン。
軍事利用可能なため存在自体が悪だと主張する自称:平和団体がハカセをテロり、エレメントを強奪して軍事利用するために宇宙船で追い回すところからゲーム開始。
地上に落下した1個のエレメントを拾ったというか、指で突付いてただけのその場に居た少年をなぜか「危ないからとにかく船に乗れ!!」と意味不明な理由で巻き込む。
追っ手が公園を攻撃したわけでもなく、少年は公園のベンチで寝てただけなのに。
別の惑星で再び墜落した先は無人島。ハカセは片手間に宇宙船をその場に沈没してた海賊船をサルベージして宇宙船と合体して改装。
どうみてもギャグマンガ以外でやってはいけない超高速展開。
エレメント全部紛失したのにどうやったんですかハカセ。
そしてここまで全部「オープニングデモ」。

-オチ/エピローグ
これまた酷い。
時系列と場面転換とハカセと敵ボスと主人公母の挙動などがいろいろと。
あまりネタバレするのもアレなので核心部分は外して当たり障りの無い部分を抜粋するとして。

主人公が敵のボスの少女に家まで送ってもらう。
母:「あらチェリー、お帰りー」
じゃねえよ。行方不明者捜索願いを警察に出しとけよ。
公園でお昼寝した帰りじゃないんだよ、何日ぶりに息子が帰ってきたと思っているのか。
なお、スタッフロール後ににゃんにゃんにタッチするとハカセの置手紙が表示されるがその内容も「お前が言うな」状態。

-コンセプト/コンタクト
プレイヤーは異世界人で、博士が異世界にコンタクトを取るために発信した電波をDSで受信した。
ただしプレイヤーの存在は博士以外には内緒扱いでオープニング/エピローグくらいしかまともな絡みがなくて全く設定が活用されていない。
博士以外との接触はOPで無人島に不時着した/EDで無人島に漂流した気絶して倒れてる主人公をタッチペンでつついて起こしたり殴ったりするだけ。

-ボリューム/メイン/サブ
本編クリアは6ステージで12時間くらいかな。
大量のサブシナリオがウリらしいので短いです。
サブは発生条件など判りづらく、ステージ間の移動が必要なケースも多いのでテンポが悪い。

COMMENT

-総評
チェリーがエピローグ以外しゃべらないので結局プレイヤー=主人公になってる。
システムも不親切な不便な要素が多く使いづらい。
サブイベントもテンポが悪く面倒。
全体的に良い素材を加工して悪い製品を作る見本市でした。
素材は悪くないのでツボにハマれば楽しめる人もいるでしょうが、快適さの度合いが氷点下絶対零度なので個人的にはアウツ。
…どうしてこうなった?

   
プレイ時間:10時間以上20時間未満(済)
chaosさんWebサイト[2012-08-21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Amazon初心者 レビュー日: 2015-09-07
面白いけど飽きやすいかも。雰囲気というか世界観はめっちゃ好き
■スポンサーリンク

アクセスランキング

ファイナルファンタジーIII
RPG、Wi-Fi対応
■価格:5980
■発売日:2006-08-24

ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー
Wi-Fi対応、プレイ人数1人?2人
■価格:5040
■発売日:2006-12-18

テイルズ オブ イノセンス

■価格:6090
■発売日:2007-12-06

レイトン教授と不思議な町
Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2007-02-15

ニュー・スーパーマリオブラザーズ
アクション、プレイ人数:1人?4人
■価格:4800
■発売日:2006-05-25

ファイナルファンタジー4
RPG
■価格:5980
■発売日:2007-12-20

ウィッシュルーム 天使の記憶
アドベンチャー、振動カードリッジ対応
■価格:4800
■発売日:2007-01-25

女神異聞録デビルサバイバー
シミュレーションRPG
■価格:5229
■発売日:2009-01-15

逆転裁判4
法廷バトル、(廉価版、2008年4月24日発売:2,100円)
■価格:5040
■発売日:2007-04-12

遊戯王 ナイトメアトラバドール
対戦型カードゲーム、OCGカード3枚付属
■価格:5040
■発売日:2005-07-21



レビュー投稿フォーム

【DS】コンタクト
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了 していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその 理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏 れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「コンタクト」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。

上へ戻る