ウィザードリィアスタリスク 〜緋色の封印〜
タイトル概要
中央値: 64 Amazon点数: 3.0
スコアーボード
標準偏差 14.72 難易度 3.68 mk2レビュー数 31ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
258人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
236人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt | 2pt | 4pt |
総合点
30pt
30pt
GOOD!
キャラクター育成やアイテム収集が熱い
魔法エフェクトは及第点以上
BAD/REQUEST
タッチペンがうまく使われていない。
キャラグラフィックがかっこわるい。
ステータス周りの文字や数値が見にくい。
キャンプ中の魔法の連続使用が面倒。
3Dマップのグラフィックが酷すぎる。森(外の世界)が一枚の板の連なりみたいに表現されている。ダンジョン系も1マスごとに天井に灯(電球)があり非常に不自然。
戦闘後の宝箱、財宝の位置がグラフィックに対して不自然。
迷路のようなマップ作り。
線画で水溜まりなどの表示がない。
モンスターが急激に強くなる。魔法が強く、モンスターに魔法を使われると死亡者が続出する。
COMMENT
全体的に完成度が低い。開発者がこのゲームを面白いと思ってすることが出来るのか疑問だ。いいところもあるのだが、他製品や昔のwizと比べてしまうと欠点が目に付きすぎる。今回は非常にがっかりしたが素材は一流なので次回はゲームバランス、グラフィック、システム周りをしっかり作り込んで欲しい。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: くもり レビュー日: 2016-04-01
エルミナージュを作っているメーカーさんですが……DSにしては絵が荒くバグも多い(らしい)。
一応クリアまでできたので同じDSで出ている他作品よりは良い、と思います。中盤以降、属性防御、及び特殊攻撃防御の呪文を毎回唱えないと敵のブレスや呪文で、あっさり全滅してしまうのはスターフィッシュ的には普通なのか?
あとエルミナージュシリーズに比べるとストーリーも一本道で隠し要素も少ないです。
一応クリアまでできたので同じDSで出ている他作品よりは良い、と思います。中盤以降、属性防御、及び特殊攻撃防御の呪文を毎回唱えないと敵のブレスや呪文で、あっさり全滅してしまうのはスターフィッシュ的には普通なのか?
あとエルミナージュシリーズに比べるとストーリーも一本道で隠し要素も少ないです。
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GOOD!
・戦闘がボタンひとつでサクサクすすむ
・オートマッピングでMAPが常に表示できる
BAD/REQUEST
・シナリオがいまいち。やっていて盛り上がりにかけます。
どこどこへ行けというだけで、あとは放り投げ。先にすすみたくなるようなイベントや人物もなく、どうしたらええねんって感じです。
・職業等で装備できるアイテムが違うのに、買うときに判断できない。買った後で装備しようと思うと装備できなかったとなる。
・罠の解除がしにくく、盛り上がりにも欠ける。タッチペンでないと罠が解除できず、罠を解除しても効果音の一つもない。
・敵のイラストに比べて、イベントの絵がちゃちい。
COMMENT
<メーカーより>
★RPGの古典がDSにデビュー
上下に分かれ、タッチペンを使えるという、DSの機能をフルに活用して、「ウィザードリィ」をより
直感的に操作できるゲームに進化させた。
★タッチペンでさくさくファイト
ファイトシーンでもタッチペンでアイコンを触れることによってテンポよくファイトを進められる。
★扉を開けて入る感覚
街は、下画面にその全景が表示される。入りたい建物をタッチすれば、扉を開ける感覚で中に
はいることができる。
↑タッチペンではかえって面倒でした。
★パーティの顔表示感情移入
下画面には、パーティのメンバーの顔とHPが表示されるので、パーティに対する愛情が芽生え、
ゲームをより熱くする。操作はもちろんタッチペン可能だ。
↑こんなとこを平気で書いている時点でこのゲーム大丈夫かと不安にかられましたが、あんのじょうでした。
以上は僕個人の意見ですが、まるでPCのフリーゲームをしているようでした。