テーブルゲームスピリッツ

発売元: タスケオフィシャルサイト 発売日: 2005-11-10 価格: 2940(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 78 Amazon点数: 3.0

スコアーボード

テーブルゲームスピリッツレビューチャート 標準偏差 19.23 難易度 2.40 mk2レビュー数 10
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
270人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 4pt 4pt 5pt 5pt 3pt
総合点
84pt

GOOD!

全ゲーム共通のポイント制はよかった。
バックジャケットには笑わせてもらった。あのキャラ大集合、一瞬ギャルゲかと。
チャレンジモード、こういうの遊びたかった!問題もっと多くて良し!
全体的にテンポよし。
タッチペンなしでできるのもよかった。

BAD/REQUEST

麻雀の相手3人の捨牌、マジ見にくいです!たしかに慣れれば感覚的にわかってくるけど、最初、なんだこりゃ???と思った。真ん中のキャラ表示小さくすりゃすむのでは???ここがこーじゃなかったらグラフィックの点も4点にしたけど、麻雀だけでポイント下げた感じです。

後半は次のアイテムを手に入れるまでのポイント幅がどんどん広くなるが、後半登場してくる強いキャラを倒せばそれだけ早く貰えるので、ポイント幅の広げ方が中途半端に感じた。あと、リバーシや将棋のハンデモードで自分を有利にしてプレイしてもポイントが貰えるのはどうかと思った。もらえても1ポイントでしょ。じれったさ回避の裏技的な救済策なのかもしれないけど、そこはチョットどうかと。

チャレンジモード、面白かったが、完成の褒美しょぼすぎ。

COMMENT

花合わせ=ばかっ花 だとばかり思ってた。今度は入れて欲しいけどどうでしょうか。需要ないか。

ブロックくずし、これをセットに入れてたのは正解と思う。なかったら多分大全の方を買った。ブロックはできもよかった。

ただ、2800円の価値は充分感じた。通信アリで3800円予定だったが、間に合わなかったので2800円で通信ナシにしたという噂は本当だろうか?ただ3800円にしてたらニンテンと大バッティングだったはず。よかったんじゃないか?

2800円だからというのもあるかもしれないが、久々に、買って損した気分にならなっかったゲームだった。

プレイ時間:わからない(未クリア)
maisさん[2008-05-16 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

303人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 3pt
総合点
88pt

GOOD!

対戦こそないものの、今まで買ったテーブルゲー系のDSソフトでは
一番の出来です。リバーシや将棋の思考も弱すぎず遅すぎずでいい感じで、
ペンでもキーでも出来るコマ置きの操作感も最高です。
ゲームをクリアする度にポイントがたまり、新ルールや新キャラが
選べる点もいいですね。チャレンジモードも魅力があります。
クリア時の状態によってコースの変わっていくブロック崩しのシステムも
その他ノーマルな定番のテーブルゲーも良かったです。

BAD/REQUEST

対戦がない以外は特にこれといった欠点は感じませんが
後半キャラがそれほど強くないのが少し物足りなかったです。

COMMENT

リバーシでは、魔法少女メルメル以降の後半キャラが
追加される毎にだんだんラクガキぽくなってく所に笑いました(JACKを除く)
DSのテーブルゲーで、これだけキャラが出てくる(しかもメイドやら女子高生やら)のは
意外と少ないので、その辺も嬉しかったです。

この値段でこの内容、
テーブルゲー好きのDSユーザーなら買いです。

あまり店で見かけなくてマイナーぎみなのが残念。

プレイ時間:わからない(未クリア)
えろばへろみさん[2008-05-16 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Amazonのお客様 レビュー日: 2005-11-12
11種類のゲームが入って、お得なミニゲーム集。
収録ゲームには、テーブルゲームの他に何故かブロック崩しも収録。
全体的に難易度は割とシビアです。
難易度については人それぞれ印象が違うので、まぁ置いておくとして、
少し気になったのが収録ゲームの中の「麻雀」。
普通の4人打ち麻雀なのですが、ツモにあまりにも偏りや補正が
効き過ぎています。
・ほぼ100%に近い確率で、3種類の数牌と字牌が
 まんべんなく配牌される(偏りが殆ど無い)
・ツモ牌は対子・刻子が驚くほど出来やすい
何も考えずに打ったら、上がり役の8割は対対と思っても
良いかもしれません。この仕様はちょっと酷いのでは…?
他のゲームは、まぁ無難に出来てると思います。
隠し要素の解禁が、携帯サイトや雑誌経由での公開だそうですが、
ミニゲーム集にそんなに隠し要素増やさなくても…と思います。
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