クイズマジックアカデミーDS
タイトル概要
中央値: 64 Amazon点数: 3.5
スコアーボード
標準偏差 18.35 難易度 3.57 mk2レビュー数 42ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
202人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
217人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 4pt |
総合点
67pt
67pt
GOOD!
キャラが可愛い。3Dにデフォルメされたキャラも文句なしに可愛い。中毒性も高く、黙々とプレイできる。問題数と種類が非常に多いのもいい。
BAD/REQUEST
とりあえず、明らかに答えが間違ってるクイズがいくつか確認できた…。まぁそれは置いといて、成績発表のあたりとか、色々スキップできないシーンが多くて、ちょっとストレスが溜まる。
あとは、画面が小さすぎてタイピング問題とかのタッチパネルの判定がかなりシビアになってしまってるのとか、4分割にした写真、または動画のクイズとかは小さすぎて人間の認識力では判別不能なレベルになってしまってるのが残念。
COMMENT
アーケード版と比べて、CPUがかなり強化されてるので、後半で金メダル獲得するのは至難の業になってます。解答のスピードが人間では到底真似できないレベル…
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: tiir レビュー日: 2008-11-27
このゲームには非常に多くの細かなバグがあり、中でもランダム4バグや予習バグといったものは必ず発生しゲームの正常な進行を妨げる致命的なものである、ということは既に多くの方に指摘されています。
念のために概要を説明しますと、
ランダム4バグ:それぞれのジャンルをさらに細かくランダム1〜4に分類したうちの、「ランダム4」に分類される問題が普通に遊んでいては出題されない。(例として、スポーツを選んでも野球、サッカー、格闘技に属する問題しか出題されず、その他の競技についての問題は特定の場合にしか出題されない)
予習バグ:予習をある程度進めるとフリーズし、以降予習を行うことが不可能になる。
これらのバグは初期出荷バージョンで起こるもので、修正を施した新バージョンの製品が11月15日から随時出荷されています。
しかし、未だに旧バージョンを店頭に陳列していたり、このような通販での購入で旧バージョンが送りつけられてくるなど、知らずに手にしてしまう可能性はゼロではありません。
新旧の見分け方はコードの違いです。パッケージ表面右下、電球のようなQMAのマーク下にあるコードが
旧:NTR-YZKJ-JPN
新:NTR-YZKJ-JPN-1
となっています。購入の際は確認するとよいでしょう。
ここで注意したいのが、Wi-Fi対戦で新旧のバージョンがマッチングしてしまった場合、どちらの仕様に準じているのかがはっきりしていない点です。
旧バージョンの人が一人でも入ってしまった場合にランダム4の出題が無くなる、といったことがありえないとは言い切れません。
オフラインで楽しむなら問題は無いのですが、オンラインではそういった事態が未だに起こりえるということは考慮したほうがよいでしょう。
また細かいことですが、アーケード版と違い、タイピングなど自由な回答が許される形式では対戦相手の誤答を見ることがほとんど出来ない仕様になっています。(相手側では・・・・と表示されている)
以上のような仕様となっています。ここに書ききれない細かな情報もありますので、Wikiや2chの携帯ゲーソフト板のスレッドも参考にすることを強くお勧めします。
なお、QMAというゲーム自体は、問題の質も高くクイズゲームの中でも最良の出来と言えます。それだけに、今回のこの大きなバグと修正に対しKONAMIが何のアナウンスも対応も行っていないことが非常に残念です。
念のために概要を説明しますと、
ランダム4バグ:それぞれのジャンルをさらに細かくランダム1〜4に分類したうちの、「ランダム4」に分類される問題が普通に遊んでいては出題されない。(例として、スポーツを選んでも野球、サッカー、格闘技に属する問題しか出題されず、その他の競技についての問題は特定の場合にしか出題されない)
予習バグ:予習をある程度進めるとフリーズし、以降予習を行うことが不可能になる。
これらのバグは初期出荷バージョンで起こるもので、修正を施した新バージョンの製品が11月15日から随時出荷されています。
しかし、未だに旧バージョンを店頭に陳列していたり、このような通販での購入で旧バージョンが送りつけられてくるなど、知らずに手にしてしまう可能性はゼロではありません。
新旧の見分け方はコードの違いです。パッケージ表面右下、電球のようなQMAのマーク下にあるコードが
旧:NTR-YZKJ-JPN
新:NTR-YZKJ-JPN-1
となっています。購入の際は確認するとよいでしょう。
ここで注意したいのが、Wi-Fi対戦で新旧のバージョンがマッチングしてしまった場合、どちらの仕様に準じているのかがはっきりしていない点です。
旧バージョンの人が一人でも入ってしまった場合にランダム4の出題が無くなる、といったことがありえないとは言い切れません。
オフラインで楽しむなら問題は無いのですが、オンラインではそういった事態が未だに起こりえるということは考慮したほうがよいでしょう。
また細かいことですが、アーケード版と違い、タイピングなど自由な回答が許される形式では対戦相手の誤答を見ることがほとんど出来ない仕様になっています。(相手側では・・・・と表示されている)
以上のような仕様となっています。ここに書ききれない細かな情報もありますので、Wikiや2chの携帯ゲーソフト板のスレッドも参考にすることを強くお勧めします。
なお、QMAというゲーム自体は、問題の質も高くクイズゲームの中でも最良の出来と言えます。それだけに、今回のこの大きなバグと修正に対しKONAMIが何のアナウンスも対応も行っていないことが非常に残念です。
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GOOD!
ACのQMA4をベースにオリジナル問題を追加してますが、ある程度はアーケード版に近い形でプレイ出来る事。
AC版だとマジカは対戦時しか手に入りませんが、DS版は学園のNPCキャラとのバトルやWi-Fi環境があると協力して行う討伐クエストなどでもマジカを稼げる点(討伐クエストはマジカの額美味しいです)
問題が現在はほぼ毎日追加される事。(最大2年間は問題追加されていく予定だそうです)
アカデミーモードで一度行った場所にメニュー開いて選択すれば歩かなくても一瞬でいける点。
ある程度は簡単な問題も多いので点数出しやすい(組が上がると難しい問題も出てきて普通の人がクリア出来ない問題も多いですけど…)
BAD/REQUEST
組が上がるとその分NPCの頭の良さが上がってしまい、書き取りやタイピング問題などもほとんど時間かけずに正解を入力してしまい普通の人だとCPUに勝てなくなる可能性が高いので、ほとんどWi-Fi依存ゲームになってしまう点。
良い点に書いたACに近い形で確かにプレイ出来ますが、DSの画面の大きさのせいで動画を見て作品を当てる問題が見づらかったり、タイピングの文字が小さいせいで打ち間違いが結構起きたりしてましたが、これは性能上なので慣れるしかないですが。
発売直後だから人が多いのは分かりますけど、夜だと全然Wi-Fiに繋がらない日が多くそのせいで発売日以外は夜全然対戦出来なかった点。(2008年9月16日の場合はエラーコード94020っていう通信が不安定になるときに表示されるのが沢山の人が起きたりもしてました)
Wi-Fi繋いで対戦する際予選2回戦の時に一部の人が明らかに違う問題答えてる事が多発してる点や決勝などで問題を答えた後音楽は鳴るけど数分待っても先に進まずフリーズしてしまう点(その際電源を切って再度電源入れた場合は不条理にお仕置きをくらってしまいます…)
「e-AMUSEMENT SPOT」を設置してる店舗が少ない為、「AC版のキャラや限定アイテム」を引き継げない点。(東北地方は2008年9月17日現在仙台に1店舗のみ)
COMMENT
AC版をプレイしてるのもありますが、全然違和感無くプレイ出来たのは良かったのですが、Wi-Fi依存ゲームなのに現在は繋げる時より繋げない時間の方が多く、プレイ出来てもバグのせいもあって不満が残るゲームとなってるので、通常とは違いコナミ側は自社サーバーを用意してるだけにもうチョッとサーバーを強化してほしいですし、ネットワーク部分についてもうチョッと自社テストを行ってほしかったです。
作品としてはかなり良いだけに早くWi-Fi関連の事が直ることを願っております><(その為満足感は2点とさせていただきました)