機動劇団はろ一座 ガンダム麻雀DS 親父にもアガられたことないのに!

発売元: バンダイオフィシャルサイト 発売日: 2005-12-29 価格: 5040(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 66 Amazon点数: 3.4

スコアーボード

機動劇団はろ一座 ガンダム麻雀DS 親父にもアガられたことないのに!レビューチャート 標準偏差 12.44 難易度 2.31 mk2レビュー数 13
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
198人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 3pt 4pt 3pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

シナリオ対局は1年戦争をベースに物語が進行していく、その都度TOP獲得でクリア
フリー対局ではガンダムの各キャラでプレイできる
各キャラにはそれぞれ至言ワザ(手牌を任意に交換できたり、ドラに変えたり等…キャラ毎にワザも多彩)がある
ワザが決まったときは爽快

対局ごとに持っているMSをベットして勝った順位で獲得できるMSの数が違って
MSをコレクションする楽しみも◎

対局中のキャラの台詞もオリジナルの声優さんがやってると思われるでの違和感なし
有名な台詞もちょいアレンジで笑いもあり

BAD/REQUEST

基本になるのは麻雀なのでオリジナル面とかは評価しにくいです
牌が若干小さいので見難く感じる可能性もあり
チーやポンができる場合、画面下に[ポン][キャンセル]が出てタッチペンで操作するが
近くにあるのでキャンセルのつもりがポンしてしまったりすることがある
あきらかに操作されている感がある(ツモが異常によかったり)

COMMENT

正統派麻雀ではないので、そちらは期待しないほうが良い

ガンダム好きなら損は無い

プレイ時間:わからない(未クリア)
STFさん[2008-05-15 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

277人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 1pt 4pt 3pt 2pt 4pt 1pt
総合点
56pt

GOOD!

・主要キャラのダジャレの効いた名台詞がリアルに聞けるので、本人たちと打っているような感じでイイ!
#「当たらなければ、どうということはない!」と強気に打つシャア小佐が好き。
・初心者用の麻雀講座があるのが初心者にはいいかも。できれば指導者モードみたいなのがあって、捨てる牌をプレイヤーと指導者に指定したキャラと相談できるといいのですが…。
・音楽は懐かしくて良いですね。
・あまりに強烈な至言技を持っているキャラでもフィギュアの効果によっては打ち消せるのは助かりました。
・自分がベットするフィギュアのレベルに応じて、相手がベットするフィギュアのレベルを合わせてくれるのはさりげなく嬉しい。(でないとCPU強すぎてしまい面白くなくなる可能性が大きいので)

BAD/REQUEST

・打ち筋でキャラの性格を表現できたら面白いのに。内部的にはどうかわかりませんが、感覚的に「鳴きまくり」「絶対鳴かない」の2パターンしかいないような感じ。点数の差や、状況によって強気、弱気な打ち方をして欲しい。
・至言技のスキップができないのでテンポが狂う。
・意味のない台詞まわしがウザい。かと言って「高速」で打つのもつまんないし…。もうすこし台詞にさじ加減が欲しいところ。
・フィギュアに関してあれこれいろいろボタン(やらタッチペンでの)操作が必要なのは正直興ざめ。ま、他に飽きさせない工夫が思いつかないので仕方がないのかも知れないが自動的にベットできないものかと。
・一部タッチペンだけでは処理できず、[A]ボタンを押さざるを得ない時があるのはDSとしてはどうかと。
・手薄な連邦とはいえ、主要キャラにスレッガーをいれるくらいならセイラさんだろう。また連邦ごちゃまぜ、ジオンごちゃまぜが全然しゃべらないのはどうかと。せめて「軟弱もの!」くらいは音声が欲しかった。
・普通の麻雀ゲームと明らかに違うのはドラ表示牌ですね。ドラ(現物)を表示するのか、ドラ表示牌(ひとつ前)を表示するのか、慣れれば問題ないかもしれませんが、それでも違和感があるのでオプションでどっちを表示するかを選択できるとよかったのですが…。

COMMENT

・公式ホームページの出来がよかったので衝動買いしました。点数は厳しいですが、買ってよかったと思います。初代ガンダムのファンなら一度はやって欲しいですね。
・キャラゲーとして麻雀を題材にしたのはありそうでなかった点で素晴らしい。ただ少々キャラが壊れすぎか?(好みだと思います)
・ダウンロード対戦できないのは正直失敗。音声なくてもいいので布教活動のためにも必要だったと思う。
・せっかくのDSなので「ポン」「チー」「ロン」「カン」は音声入力もOKだったらすごいのに。
・ギレンの至言技「ソーズ・レイ」はフリープレイとかでフィギュア稼ぎにいいかも。(笑)
・麻雀自体は飽き要素が少ないのですが、いまひとつキャラの個性を生かしきれていない(台詞がやや単調)ので、「ガンダム麻雀DS」自体には飽きが生じやすいかもしれません。今後の発展に期待大。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(済)
Frantz von Marinedolfさん[2008-05-15 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: ignited レビュー日: 2006-06-26
機動戦士ガンダム(ファースト限定)のキャラを使った麻雀ゲーム。ただし麻雀はあくまで形だけ、ゲームのメインはガンダム内で使用された数々の名言(迷言)をパロッた「至言ワザ」と呼ばれるイカサマワザです。

このワザが各キャラクターに2種類ずつ用意されており、如何にゲージを貯めて、効果的にこのイカサマを決めるかが勝敗の分かれ目となります。また至言ワザ以外にもモビルスーツのフィギュアをベッドするシステムがあり、ベッドしたフィギュアの種類によって特殊効果が付加されます。特にシナリオモードでは至言ワザや特殊効果がデフォになっており、まともな麻雀にはなりませんのでご注意を。

このゲームはファーストガンダムファンオンリーをターゲットにして作られているといって過言ではありません。至言ワザ以外にも、とにかく懐かしい台詞が随所に出てきますし、声がオリジナルの声優さん(一部やむを得ず変更された方もいますが…)によって当てられているのがとにかく嬉しい。また、BGMが非常に懐かしい。「翔べ!ガンダム」「シャアが来る」「砂の十字架」「哀・戦士」「めぐりあい」等の各種テーマソングの他、リーチをかければ戦闘シーンのBGMが、アガった後の点数計算場面では次回予告のBGMが流れ、ファンには正に感涙モノです。

ただ、キャラクターデザインはかなりのデフォルメが施されておりますので賛否を分けそうだし(選択画面に出てくるフラウ・ボゥのコスプレは爆笑モノですが)、シナリオはキャラクターいじりに終始している印象が強く、ストーリー面で見るべきものはあまり無いですね。あくまでパロディを笑い飛ばすことを第一義とした作品です。

オプションで「至言ワザ」や「特殊効果」「台詞」等を消し、普通の麻雀としてプレイすることも出来ますが、それ位なら最初から他の麻雀ソフトを購入するべきです。ガンパロをギャグとして楽しめる方専用ですね。
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