星のカービィ ロボボプラネット
タイトル概要
中央値: 66 Amazon点数: 4.5
スコアーボード
標準偏差 10.03 難易度 1.89 mk2レビュー数 9ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
367人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
545人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 1pt |
総合点
57pt
57pt
GOOD!
今回は前作トリプルデラックス大幅にパワーパップさせたようなゲームである。
なので前作を遊ばれた方なら、すんなり操作など分かるであろう。
ステージなどもギミックがより多彩となり、非常に凝ったものとなっている。
グラフィックスはいわずもがなカービィの世界を築いている。
やはりロボボアーマーが良いシステムだ。敵の能力をスキャンして
超攻撃を繰り出していける!
BAD/REQUEST
んーラスボスを倒してしまったら個人的にあまりすることが見当たらない。
ステージも6ほどしかないため、ロボも異様に強い分早く終わってしまう。
おまけにラスボス戦がなぜにシューティングとなってしまったか?
COMMENT
安定した面白さはあるのだが、やはりボリューム不足が致命的であろう。
もっと長くして、やり込み要素を増やすなりして
長くこの世界にいさせて欲しかったものだ。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: tendonyan レビュー日: 2017-05-11
小1の息子に買いました。毎日楽しそうに遊んでいます。私は未プレイですが、本人がセーブポイントがなかなか遠くてそこだけは不満なようです。
そんな私も昔ファミコンのカービィで育った世代で、新しくリメイクされた昔の曲なども流れるので懐かしい気分になれたりしてます。
そんな私も昔ファミコンのカービィで育った世代で、新しくリメイクされた昔の曲なども流れるので懐かしい気分になれたりしてます。
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GOOD!
・完成度の高いステージ
ステージギミックはTDX同様奥行きを利用した仕掛けもあり、カービィらしくバラエティに富んでいます。新要素のロボでトラップを片っ端から蹴散らしながら進んでいくのはなかなかの爽快感です。
・収集要素の改善
TDXでは「どのステージのレアキーホルダーを取っており、どのステージのを取っていないか」が分からなかったため収集が困難でしたが、今回のレアステッカーは未取得のステージが分かるようになっているのでかなり集めやすくなっています。
・豊富なファンサービス
今作はアレンジBGMが豊富で、あまりアレンジの機会に恵まれない2や3の曲も多く、昔からのプレイヤーである自分には嬉しかったです。またボス敵も「おお!」と声を上げたくなるような意外なメンツが登場するため初見ではかなり驚かされました。
・爽快感抜群のメタナイトモード
クリア後に使えるメタナイトですが、カービィだとロボを使わないと壊せない仕掛けも自慢の剣でバシバシ粉砕しながら一気に突き進むことができます。TDXのデデデモードのようなショートカットこそないものの、持ち前のスピードとボスにすら大ダメージを与えられる全画面攻撃の存在もあり、テンポのよさはこちらが上です。
BAD/REQUEST
・画面奥に逃げるボスが多すぎる
TDXでも一部のボスが問題視されていましたが、今作でもボスがこちらの攻撃が届かない画面奥から一方的に攻撃してくる時間が目立ちます。タイムを競う格闘王への道ではかなりうっとおしいかも。
メタナイトモードのテンポがいいのは前述した全画面攻撃で奥に逃げたボスも攻撃できる点も大きいです。
・ラスボス戦が長すぎる
通常モードでも3形態あり、裏ボスと戦う真格闘王への道ではさらに1形態プラスされます。しかも1~3形態は3Dシューティングでの戦闘になり、これが操作に慣れると裏ボスでも大して強くないので時間だけがかかる作業に感じられてしまうかも。真格闘王への道のプレイ時間の半分近くがラスボス戦に費やされると言えば長さが伝わるでしょうか。
・真ラスボス戦後の初見殺し
最初はびっくりしましたが、2回目以降は単にテンポを悪くしているだけになるのでなくてもよかったと思います。
COMMENT
TDXからの正統進化と言えるゲームです。ただ奥行きの使用はステージではともかくボス戦では少し過剰かもと思い始めた作品でもあります。次回作での調整に期待したいところです。