星のカービィ ロボボプラネット
タイトル概要
中央値: 66 Amazon点数: 4.5
スコアーボード
標準偏差 10.03 難易度 1.89 mk2レビュー数 9ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
431人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
413人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt |
総合点
72pt
72pt
GOOD!
グラフィックがかなり綺麗です、ステージもギミック満載で
新要素のロボボアーマーも迫力あって爽快です。
ストーリーモードはすぐ終わりますが、結構歯ごたえあるボスも多くて
メタナイトで攻略するモードやミニゲーム2種類も結構面白いし
全体のボリュームはかなりあります。
BGMはかなり豪華で今回の新曲もちょっと今までと違った感じでよかったし
過去曲やアレンジも大量に収録されてます。
隠しでサウンドモードもちゃんとありましたし満足度高いです。
BAD/REQUEST
ラストロボボアーマー乗った後3Dシューティングになっちゃったのはびっくりしました。
結構良く出来てたし面白かったけど、ちょっと形態変化が多すぎて長期戦でつらかったです。
最後はロボボアーマーで戦いたかったです。
立体視良く出来てたのにフレームレートが安定しないのが残念でした。
COMMENT
いつものカービィの良さは安定していて楽しかったです。
本編のボリュームの少なさはいつものことですし
クリア後も長く遊べたので買ってよかったです。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: tendonyan レビュー日: 2017-05-11
小1の息子に買いました。毎日楽しそうに遊んでいます。私は未プレイですが、本人がセーブポイントがなかなか遠くてそこだけは不満なようです。
そんな私も昔ファミコンのカービィで育った世代で、新しくリメイクされた昔の曲なども流れるので懐かしい気分になれたりしてます。
そんな私も昔ファミコンのカービィで育った世代で、新しくリメイクされた昔の曲なども流れるので懐かしい気分になれたりしてます。
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GOOD!
カービィシリーズは前作含めて大半プレイしています。
シリーズの他作品との比較が多いかもしれません。
■グラフィック
とっても綺麗です。前作のトリプルデラックスから据え置きなグラフィックですが、携帯機とは思えない美しさだと思います。
キャラクターのモーションなんかもかわいらしく良く動いて、エフェクトや背景まで抜かりなく高いレベルでまとまっています。
■音楽
BGMに定評のあるシリーズですが今回も良い曲が多かったです。
新曲もなかなかですが、過去作からのアレンジBGMが豊富でファンの方には特にうれしいかも。
トリデラでは後半カービィwiiからの使いまわしが非常に目立ちましたが、今回は特にBGMの使いまわしが目立つようには思いませんでした。
■その他
今回のセールスポイント(?)のロボボは素直に面白いなと思いました。
前作だとビッグバンカービィが近い要素だったと思いますが、あちらは本当に限定的な場面でしか使用できず、やれること自体も少なかったため、正直なところ蛇足な印象が大きかったですが、ロボボは使用できる機会が多く、コピーを自分で選択して色々な操作を楽しめる他、用意されている謎解きにも様々に関わってくるので、しっかりこのゲームの目玉になっていると思います。
BAD/REQUEST
トリデラと比べると今作の方がパワーアップしている部分が多いはずなんですが、少し評価が低くなってしまったのは前作との変化が少ない、そもそもシリーズ通しての変化が少ないので少しマンネリを感じてしまったからかもしれません。
■オリジナリティ 熱中度
上で語った通り前作トリデラからあまり変化がありません。
グラフィックはほぼそのままですし、アクションやコピーにも大幅な変更はなく、いつものカービィといった印象です。
新要素のロボボは間違いなく楽しい要素ではあるのですが、カービィ2や3の仲間システムと似たような印象ではあり、またそちらと比べるとステージ間で持ち越せない、コピーの幅がずっと少ない、といった風にグレードダウンしているのでは?と感じる部分もありました。
とにかく目新しさが欲しいというわけではなく、シリーズ通して共通の面白さのほうがより大切だと個人的には思っていますが、ストーリー性の薄いアクションゲームではゲーム性での差別化が薄いと特にマンネリが強まるように思うので、前作からの大きな変更が少ない今作は強くそれを感じてしまいます。
■快適さ
歩行速度とダッシュ速度が大差なく、ちょっとゲームテンポが悪いように思います。
ボス戦などでは、敵が疑似3Dのステージを奥やら手前に激しく行き来するのに対し、カービィの移動が非常に遅いので攻撃を当てに行くだけで苦労してやたらと時間がかかります。
その他、奥行きを使った演出は視覚的な楽しさを提供してくれているとは思いますが、攻撃が当たる部分や瞬間が分かりにくく、映像的な楽しさのためにゲームとしてのプレイしやすさや分かりやすさを大きく損なっていると思います。
この点は前作トリデラの時点でも同様で、製品アンケートでも苦言を入れてましたが、改善されるどころか更に酷くなったように感じます。
3Dを取り入れたボス戦がとにかく疲れます。流石にちょっとどうなんでしょうか・・・。
■満足感
ミニゲームが前作と比べて確実にボリュームダウンしている他、内容もあまり楽しくないように思いました。
■その他
完全クリアのためにはステージ毎に3つ隠されているアイテムを集める必要があるのですが、それを手に入れるために必要な謎解き要素が過去作と比べると非常に分かりやすく、必要なものは周囲に用意されていて、あとは制作側が意図したとおりにやればOK。というものがほとんどです。(ごくわずかに一見分かりにくいものもありましたが)
前作のビッグバンカービィもそうですが、「やらされている感」があります。
他のステージから仲間やコピーを用意してこなきゃ、だとか、
ステージを隅までよくよく探してみてようやく、こんなところにあったのか!なんてことはありません。
親切設計、と言えば聞こえはいいですが、自ずから考えたり、探索したりするのもゲームの楽しさだと私は思ってますので、それを奪わないで欲しいです。余計なお世話、と感じる人もいると思います。
COMMENT
面白いゲームなのは間違いないのですが、ここ何作かで変化がとにかく乏しいため、マンネリ感が非常に強いです。
今作は機械化された世界が舞台なため、ステージも最初から最後まで機械的なものが多くちょっと飽きがくるかも、と思いました。
ストーリーはほとんどないに等しいゲームですが、最後の演出やムービーは熱いしちょっとウルッときたりもあって、素直によかったですね。
マイナスな意見が多くなってしまいましたが、カービィシリーズは大好きですし今作も楽しめましたので、次回作にも期待したいです。
できれば、仲間の復活とか、64のコピーミックスみたいな破天荒な要素が新作に欲しいなぁ・・・とか・・・