ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3

発売元: スクウェア・エニックスオフィシャルサイト 発売日: 2016-03-24 価格: 5670(税込) レーティング: 【A】全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 44 Amazon点数: 3.0

スコアーボード

ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3レビューチャート 標準偏差 17.17 難易度 2.40 mk2レビュー数 10
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
306人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 1pt 1pt 1pt 3pt 1pt
総合点
33pt

GOOD!

・ショートカットパネル
頻繁に使うメニューコマンドをタッチパネルに登録できるようになったのは非常に便利です。


・ライドシステム
短所にも挙げる点はあるものの、このシステム自体は面白かったです。
フィールドマップを自由に飛びまわれたりするのは非常に爽快感があって良かったと思います。


・性別の削除
過去作で配合の際に♂♀がかみ合わずに配合で生まれたモンスターと悪魔の書が雌雄別れるまで延々リセットし続けていたのが不毛に感じていたので、
その作業が無くなったのは助かります。
もっとも、これが無いとモンスターズじゃないと感じる人も多いかもしれませんが
個人的には無い方が楽で良いと思いました。

BAD/REQUEST

・シリーズ恒例の使いまわしBGM
恐らく伝統としてあえてそうしているのでしょうが、本当に飽きました。


・登場モンスターの異常な偏り
尽くが色違いの使いまわしでウンザリします。
あと、10シリーズ推しなのか10から登場するモンスターがやたらと新たに登場しますが
ジョーカー、テリワン、イルルカの引き継ぎモンスターを潰してまでここまで出す必要はあったのでしょうか。
ちなみに私は10は未プレイなので、S~SSランクで過度に登場した10モンスターは全然解りませんでした。
やたらと「魔○○××××」みたいな3文字の肩書きを持ったモンスターばかり出てきましたが
グラフィックが色違い程度の差しか無く、名前もゴチャゴチャしてた為配合するにもディスク報酬で見るにも何が何だか解らずに覚えるのが大変でした。


・続編らしからぬストーリー
よく言えばジョーカーシリーズ未プレイでもすんなりとストーリーを受け入れられると思いますが、
プレイ済の私の印象としては「素人がジョーカーシリーズの設定だけ借りて作った二次創作」みたいなイメージでした。
ジョーカー1や2の時代を生きた人間は居ない、ジョーカー1や2の世界は崩壊済、子孫だかで名前がちょっと出てくる程度。
ラスボスはジョーカー1に関係があるように見せかけて殆ど無関係。
例えるなら「歴史に名を残し教科書に載るような故人の書いた著書を読んだ人がその思想に感化されて『俺が現代の○○だ!』みたいに名乗って活動をする」みたいな感じでした。

……(ネタバレにより削除しました)……。

ひたすら人参を眼前にぶら下げられて走らされてる感が半端無いストーリーでした。


・ライドシステム
長所にも挙げましたが「何も無理に全てのモンスターに乗れるようにする必要は無かったんじゃないか」という感想もあります。
元々何かに騎乗しているデザインのモンスターにライドするのが「相乗りする」のではなく「騎乗しているキャラの頭上に乗る」という意味不明な構図が無理矢理過ぎます。
人型のモンスターが肩車して走り回る姿も滑稽ですし、元々肩車してるデザインのモンスターにライドしたら組体操にしか見えない姿に
「こんなのでパワーアップって無理があるだろ……」と感じました。


・異常な対人バランス
今作では特性が固定の一枠を除くと、決まったコストに従えばほぼ自由に組み合わせられます。
コスト上限はモンスターサイズで同じ数字なのでサイズが同じなら後は見る部分は基本ステータス値と種別毎にほぼ同じの耐性だけなので、逆に選択の自由度が下がりました。
今までのような趣味パーティや使い勝手にクセがあるのを上手く活用……みたいなスタイルが対人戦においては非常に困難です。

そして突き抜けた性能のモンスターや特技があるので、もはやWifiの段位戦などどれもこれも見飽きたレベルで同じモンスターばかり。
だけどこれさえやってりゃほぼ勝てるんだから仕様が無いよね!といった感じです。
「強力なテンプレのモンスター」と「それに対抗するテンプレのモンスター」を作れば後は出会うか出会わないか運ゲーといった感じです。
それ以外のモンスターは問答無用で蹂躙ゲーです。


・配信限定モンスター
これはもう毎シリーズ恒例なので、発売前から見えてる地雷として諦めてはいましたが
まさか配合チャート上で必須になるとは思いませんでした。
あるとしてもせいぜい、限定モンスター×限定モンスター=新モンスター、程度で完全に独立した配合図だと思っていましたが
ストーリー登場モンスターを作るのに配信モンスターが「必須」だとは思いもしませんでした。

COMMENT

表ボス・裏ボス撃破済みで現在は「ストーリーボスを作る配合に必須の配信モンスターを待つ以外はやる事無いので放置」といった感じです。
それ以外のモンスターのコンプリートはディスクとコイン使えばそれ程時間かかりません。

100時間に満たないもののそこそこはプレイしましたが、モンスターズシリーズの中では最短で飽きた作品でした。
まさか1ヶ月もモチベーションが保てないとは思いませんでした。
というのも、愛着のあったモンスターの大半が削除。
そして残ったモンスターも軒並み産廃化で使い物にならずに愛着が湧かないので作り込む気も湧かない。
お陰で対人戦は決められた互いにグーチョキパーの3枚のカードを渡されてどれを出すかだけのような下らない流ればかり。

はっきり言ってガッカリしました。
裏ボス後はありがちな「to be continued...」みたいな終わり方でしたが、
正直J2みたいにプロフェッショナル版が出るとしても最低でも購入者のレビューが出揃うまでは見送るだろうなぁと思っています。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
もりそばさん[2016-04-15 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

273人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 0pt 4pt 2pt 4pt 4pt
総合点
57pt

GOOD!

ドラクエ1~11、モンスターズはジョーカー、ジョーカー2、テリー3D、イルとルカがプレイ済ですがモンスター収集や対戦等は全くやってません。
今回も裏ボスクリアまでの感想となります。

・システム
これは評価できます。ただただ手間だけがかかっていた♂♀、転生の杖、モンスター預かり所を廃止したのは素晴らしい。便利なショートカットも◎

・ライド
水中だけややわずらわしかったが、非常に楽しい。特に空中は飛ぶだけで気持ちよく、今まで行けなかったところに行けたり行動範囲が広がりワクワクした。ライドのおかげで先制攻撃できるのも良く、それがメタル系にもそれが使えたのは素晴らしい。毎作メタルに逃げられ続けたうっぷんを晴らすように倒しまくれました(笑

・テンポ
広すぎないフィールドや街やダンジョン、シナリオ自体はつまらないもののイベントシーンは長くないので最後までだれることなく進められた。ドラクエ11が街や城の探索がわずらわしかったのでサクサク進めた印象です。クリアまで20時間、裏クリアまで30時間というのも個人的には丁度良かった。

・裏ボス
何段階に変形して行くのだが、途中で全滅した場合の再戦は全滅した段階からスタート出来るのが好印象だった。もちろん超強敵なのだが、最初から最後まで通しだったら嫌になって辞めてたかも。

BAD/REQUEST

・難易度
ここのレビューではほとんどの人が触れていませんが、初心者が攻略本などを見ずにクリアはかなり難しいです。裏クリアは仕方ないとしても、表クリアでもきつい。特にラストダンジョン突入からラスボスまでの13連戦(強制ザコ含む)はひどいです。この13戦共に1度で勝てた戦闘はほとんどなかったです。ボスの特殊な行動に無知識では対応できません。どの行動にも対応策はあるものの、このゲームの場合その方法を見つけるのが難しく、見つけたとしてもすぐに使えたりしないので挫折した初心者は多かった気がします。対戦をやり込んでる人にあの程度の行動は楽勝かもしれませんが、それ前提で作られているようにも思えモンスターズシリーズ初心者お断りという印象…例えば、今作はみがわりメタルに対しての対策がかなりされており、強力なボスはみがわりメタル使っても簡単に勝てないようにしてますが、初心者はそのみがわりメタルの存在さえ知りません。これだけでも難易度が全く違います。上級者や、攻略本等を見てのクリアが前提に作られているのは大きな疑問です。

・配合
今までとシステムがやや変わったようで気持ちよく作れませんでした。今までは適当にスカウトして適当に配合すればいつの間にかAランクの強いモンスターを作れるようになるという様な感じでしたが、今回はそれがなかったです。結局自力で良いモンスターを作れず、表クリア時はキラーマシン(無印)×3とスライムベホマズンという非力メンバーでした。

・音楽
これはもう論外ってレベル。オープニングからエンディングまで、このジョーカー3のオリジナル曲は何曲あった?って感じです。アレンジも変えないのでは曲が良いとか悪いとかの問題ではなくただの手抜きですね。せめてモンスターズシリーズではなく本家ドラクエシリーズで構成されてたら全く印象は違ったでしょう。

COMMENT

こんなに苦労したRPGは何年ぶりだろうか…いや、もしかしたら一番かも。このゲームを簡単という人は本家ドラクエは簡単すぎてやる気にならないのでは?(笑)何度も途中で辞めようかと思ったぐらいつらいゲームでしたが、表をクリアした時の達成感と裏が終わったあとの虚無感を考えると結局このゲームにめっちゃハマっていたのかもしれません。とはいえやはりボスの攻撃はやりすぎ感が強いです。ドラクエの名を借りた全くの別ゲーになってしまったので、ドラクエが好きな人がこのゲームからモンスターズシリーズを始めるのはオススメしません。モンスターズどころか本家ドラクエすら嫌いになる可能性すら感じます。やはり初めてはイルとルカがオススメで、今作はモンスターズシリーズにハマったら人がやるのがベストだと思います。

   
プレイ時間:30時間以上40時間未満(済)
おわんさん[2017-09-16 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: adera レビュー日: 2017-06-22
子供と遊べるように2個購入。テリーとはぜんぜん違いましたが面白かったですよ。ドラクエはいくつか遊びましたが、やっぱり配合が楽しいです。
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【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3
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