研修医 天堂独太
中央値: 32 Amazon点数: 2.2
スコアーボード
標準偏差 16.81 難易度 3.20 mk2レビュー数 40ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 2pt | 3pt |
29pt
GOOD!
他のゲームのような一時セーブをロードしても
消える事も無くその瞬間からスタート出来る
Bボタンで文章を飛ばせる
BAD/REQUEST
オリジナリティー
・逆転裁判の突きつけるや演出面などをそのまま使ってる印象を受ける
グラフィックス
・好みによるのでしょうが可もなく不可もなく
音楽
・とあるキャラのあわてている時の音楽は中途半端という印象で耳障り
・他に印象に残る音楽がない
熱中度
・エンディングが一つの為、クリアすればもうやらないのは
このジャンルでは仕方が無いのかもしれないが、あまりにも
ボリュームがない
満足感
・葛藤シーンという名の【逆転裁判でアイテムを自分に「突きつける」】
これが、かなり多いが一番いらない。答えが理不尽。なぜこれが?
と疑問な所が多々。しかもメインであるはずの手術シーンより多いのは
かなり苦痛。この為、達成感がイマイチ感じられない。
手術シーンは指定箇所を丸で囲う、イライラ棒の二つのみ。
丸で囲う部分はヒントすらなく知識が無い人にはほぼ無理なのでは
ないだろうか。
快適さ
・良い点で書いた、セーブ機能、Bボタンによる文章を流せる機能は
大変良いが、セーブすると強制的にタイトル画面に戻ったり、
文章を飛ばしても、前の文章が見れないなどの欠点もあり。
ストーリー
・悪くないが、肝心のゲーム部分で足をひっぱりすぎて台無し。
難易度
・「満足感」の所でも書いたが血管を囲う所はネット、本等で情報を得ないと
クリア不可能だと思われる。
COMMENT
他の方も書いているように2000円で売られているなら
ともかく5000円はボリュームの割には高すぎる。
メインであるはずの手術シーンが一番いらない「葛藤シーン」より
少ない。
続編を出すといわんばかりのエンディングだがこれでは
買う気がおこらない。
Amazonレビュー
レビュー者: partygame レビュー日: 2005-12-15期待とは裏腹になんかちょっと……。
まず「逆転裁判」と同じシステムという指摘がありますが、
確かにほぼ同じです。
悪い意味で違うところは、どうにもやらされている感が大きいことです。
移動、カルテ、移動、カルテの繰り返しです。
何かこうもうちょっとできることがあっても良かったんじゃないでしょうか?
ただ、あまり逆転裁判と比べても、あくまでこれは別もののゲームなので、
これで評価を大きく云々はしたくないです。
ゲームの内容は似てる似てない以前にゲームそれぞれ違うんですから。
しかし、これは「手術アドベンチャー」です。
なのに肝心の手術がなんでおもしろくないんでしょう?
ヒントが少なく、ノルマ範囲(どの範囲をメスで切るか、とかいう範囲です)が妙にシビアです。
うまくいっても、たまたま当たったという感じがして、
達成感はありません。
しかもそれ以前に手術の数が少ないです。コレがウリのはずなのに…。
正直、あまりにも未完成なのは否めません。
ただ、ストーリーがそれなりにあったので私はクリアできました。
コチラをやるなら2のほうがまだオススメです。
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GOOD!
■ タッチペンを使用したお医者さんごっこ。
■ 基本的な仕様が逆転裁判フォーマットである。
■ キャラクターがあか抜けてなさ過ぎる所。
■ 冗長過ぎない適度な長さのシナリオ。
BAD/REQUEST
■ ドット絵の仕上げの雑な所。
■ 奇抜すぎるキャラクターとそうでないキャラクターの差が激しすぎる。どっち付かずの印象
■ ノーヒントの手術シーン(手術パートでのゲーム性がゲームルールに昇華されておらず、あらかじめ知識がない場合はかなりの試行錯誤が必要※これをゲーム性だと開き直られると、正直、今日的なゲームづくりから外れていると言わざるを得ない)
■ 通常のアドベンチャーパートでカルテの使い道がない。(イベントによって突き付けるとき以外は用をなさないゲーム性に問題がある)
■ 全体的に予算を安く仕上げようと云う魂胆が見えかくれする細部の仕上げの雑さが悲しい。
COMMENT
■ シナリオが昔の大映ドラマや昼メロのような展開で微笑ましい。
■ 人の生き死にをテーマとして扱っているのに、ノーヒントの手術シーンをこなさねばならず、何度もクランケを殺してしまう自分がやるせなくなってしまう。とても悲しい。
■ 見え透いたアッペの誤診など、医療漫画の定番を押さえてあるベタな感じが逆に面白い。
■ 悪い所にも書いたが、やはり手術シーンのゲーム性に問題がある。ゲームの中で医療知識をプレイヤーに勉強させ、手術を実行させるようなスタイルでないと、失敗した時に自分の責任で患者を殺してしまうと云う現実(結果と言ってもいい)をプレイヤーが納得できないと思う。(かなり気になった)
■ 多くのユーザーは食い足りないと感じるであろうボリュームも、個人的にはだらだら続くよりこのくらいで切り上げられて良かったと感じた。
■ 逆転裁判のような面白さを求めてはならない。このゲームは『逆転裁判』でなく、あくまでも『研修医天堂独太』なのだから。推して知るべし。