研修医 天堂独太
タイトル概要
中央値: 32 Amazon点数: 2.2
スコアーボード
標準偏差 16.81 難易度 3.20 mk2レビュー数 40ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
289人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
243人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt | 4pt |
総合点
29pt
29pt
GOOD!
グラフィックはそれなりによかったと思います。
少しは医者について学べたと思います。
BAD/REQUEST
・手術のシーンでノーヒントでクリアするのはすごく難しかったです。
静脈の移植の時は患者を20回近く死なせてしまいました。
・どうかんがえても「逆転裁判」の真似をしていると思います。
本当にパクりとか大嫌いなので買って損した気分になりました。
・ストーリーは短すぎです。
こんなに短いゲームをやったのは何年ぶりでしょうか?むしろ、ないくらいです。ストーリーもあまり良いとはいえないですし・・・(感動する所はありますけれど
COMMENT
私は4/10頃にこのゲームを買ったのですが、すっごく損しました。
今頃売っても1000円くらいだろうし・・・。(売るにも売れない
中古で約3000円も出して買った自分が馬鹿みたいでした。
ならば、新潟とかスマトラ島とかに寄付したほうが気持ちがいいくらいです。
新品で1000円でも内容とかをしっていたら買いませんでしたね。
もし、買おうと思っている方がいれば、違うゲームを買うことをオススメします。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: partygame レビュー日: 2005-12-15
今作はニンテンドーDS本体と同時発売したわけですが、
期待とは裏腹になんかちょっと……。
まず「逆転裁判」と同じシステムという指摘がありますが、
確かにほぼ同じです。
悪い意味で違うところは、どうにもやらされている感が大きいことです。
移動、カルテ、移動、カルテの繰り返しです。
何かこうもうちょっとできることがあっても良かったんじゃないでしょうか?
ただ、あまり逆転裁判と比べても、あくまでこれは別もののゲームなので、
これで評価を大きく云々はしたくないです。
ゲームの内容は似てる似てない以前にゲームそれぞれ違うんですから。
しかし、これは「手術アドベンチャー」です。
なのに肝心の手術がなんでおもしろくないんでしょう?
ヒントが少なく、ノルマ範囲(どの範囲をメスで切るか、とかいう範囲です)が妙にシビアです。
うまくいっても、たまたま当たったという感じがして、
達成感はありません。
しかもそれ以前に手術の数が少ないです。コレがウリのはずなのに…。
正直、あまりにも未完成なのは否めません。
ただ、ストーリーがそれなりにあったので私はクリアできました。
コチラをやるなら2のほうがまだオススメです。
期待とは裏腹になんかちょっと……。
まず「逆転裁判」と同じシステムという指摘がありますが、
確かにほぼ同じです。
悪い意味で違うところは、どうにもやらされている感が大きいことです。
移動、カルテ、移動、カルテの繰り返しです。
何かこうもうちょっとできることがあっても良かったんじゃないでしょうか?
ただ、あまり逆転裁判と比べても、あくまでこれは別もののゲームなので、
これで評価を大きく云々はしたくないです。
ゲームの内容は似てる似てない以前にゲームそれぞれ違うんですから。
しかし、これは「手術アドベンチャー」です。
なのに肝心の手術がなんでおもしろくないんでしょう?
ヒントが少なく、ノルマ範囲(どの範囲をメスで切るか、とかいう範囲です)が妙にシビアです。
うまくいっても、たまたま当たったという感じがして、
達成感はありません。
しかもそれ以前に手術の数が少ないです。コレがウリのはずなのに…。
正直、あまりにも未完成なのは否めません。
ただ、ストーリーがそれなりにあったので私はクリアできました。
コチラをやるなら2のほうがまだオススメです。
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GOOD!
タッチペンでオペするという着眼点は非常に面白い。
自分は医療関係者なのだが、研修初期の右も左も分からずおどおどした感じがうまく出てると思う。
BAD/REQUEST
こればかりはしょうがないと思うが医学的専門知識はツッコミどころ満載。
間違ってるというより足りない・ズレてるって感じかなぁ。
皮膚は普通あんな縫合しないぞとか、レントゲン写真は立位なのか臥位なのか明記されないと困るとか…。
ゲームである以上厳密さは誰も求めていないのだが、商品として販売するからには開発者は多少なりと勉強したほうがいいのでは?
ゲーム自体も展開がイライラする。
オペシーンは特にストレスがたまる。葛藤シーンは排除すべき。
「プログラマーがこの場面でプレイヤーにさせたいこと」が伝わらないから次に何をしていいのか分かり辛い。
COMMENT
着眼点は素晴らしいが、ゲームとして練れていないと思う。
オペの数を増やしてヒントを分かりやすくしてくれたら良かったのでは。