ユーザーレビュー
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455人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
395人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt |
総合点
64pt
64pt
GOOD!
無双シリーズは好きな方でして、PSの方で何作かプレイ済みです。
ゼルダと無双のコラボはマッチしている。
発売前はまたコエテクお得意のコラボ無双かーと話題集めくらいのゲーム蔵にしか捉えてなかったけど、いざやってみると爽快感が健在。ゼルダとの組み合わせが様になっていた。
簡単操作で敵を倒していくのがシリーズの醍醐味だけど、うまくできてました。
BAD/REQUEST
ワンステージがかなり長くなりがちですね。
ワンピ無双も同様なとこがあったけど、ちょっと面倒くさくなってきます。
見方は一応いるってだけで対して役に立ちません。
PSの方で無双経験してると、どうしてもグラの粗さが目についてしまいます…
COMMENT
ゼルダと無双のコラボは大成功と言えるでしょう。
これといろいろ調整加えていけば人気のシリーズとしてやっていける様に思います。
ゼルダ好き、無双好きとともに楽しめると思います。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2017-03-10
久しくゲームもしていなかったファミコン世代の中年です。ボタン連打燃えました!爽快です!
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GOOD!
WiiU版プレイ済み、DLC未購入
WiiU版を既に持っていたためスルーしようかと思っていましたが、DLCの殆どを実装・新キャラ&新武器追加・新シナリオ追加・新システム追加と色々目を引く情報が出たので購入しました
DLCキャラも入れると新キャラが非常に多く、モーションも似たタイプのキャラが殆どいないのでどのキャラも楽しく操作できます。前作キャラもそうですが色々とシリーズを彷彿とさせる技などがあり、ファンとしては嬉しいです(魔法弾のラリーや赤い糸などなど)
リンクルのバクダン矢や猫目リンクの他キャラと違うサイドステップやバックステップ中に攻撃するとモーションが変わったりする等の小ネタも楽しいですね
新システムとして、3DSの戦国無双シリーズでお馴染みの下画面のマップを使ったキャラの切り替えや移動指定が追加されています。今作はみんな足が速いとはいえ、端から端に走り回るのは大変でしたのでこれは有り難いです。目の前の敵を相手してる間に別のキャラで他の敵に接触、撃破後キャラを切り替えて操作していたキャラを進軍させる等出来ます
敵の表示数ですが、new3DSを使っていると驚きました。流石にVITA版戦国無双4よりは少ないとはいえ、ここまで表示してくれるなら文句ありません、大満足です。ムービーの方もまあまあ綺麗めです
ストーリーの追加ですが、まさかのリンクル(没キャラ)編が追加。方向音痴で本編の裏で色々な場所を放浪しながら勇者としてハイラルを目指すというものですが、重苦しい雰囲気もなく、新キャラ等も出るお祭りゲーっぽいシナリオで楽しいです。アドベンチャーモードというモードもDLC分が追加されており、こちらもかなりのボリュームになっています
BAD/REQUEST
新シナリオの風のタクト編の微妙さが気になります。というのも、本編のガノンを敵にしたトライフォースを巡る戦いの後に起きた異変をゼルダに頼まれたリンクが解決に行くというもので、本編後の割には絶望感もなく、かと言ってお祭り感も薄いです。これならガノン復活前にねじ込んでくれた方が盛り上がったままレジェンドモードを終わらせられたと思います
上位武器の入手までが長いです。WiiU版だと最初のアドベンチャーマップで全て手に入れることが出来たんですが、今回は条件が変わっています。せめてLV2武器くらいまで早めに取らせてくれれば武器を拾った時もう少し喜べるんですが…
マイフェアリーが粗いです。育成も大変ですし、フェアリーマジックを発動すると自分で敵を倒すよりサクサク敵を倒しますし、レンタスキルはせっかく4枠も装備できるのにローカル通信しないといけないし…ここら辺楽しみだったので少し残念です。着せ替えは楽しいですが
バグがあります。モリブリン・鉄盾モリブリンののしかかりを食らうと目に見えて分かるくらいスローになります。他の攻撃を食らうか味方とチェンジすると治りますが、味方がいない場合だと殴られるまでずっと待たなくてはならず、タイム・被ダメが評価に影響するこのゲームだと非常に厳しいので修正を待っています
大型モンスター戦で味方を集めると有利になるとチュートリアルに出ますが、逆に不利になります。大型の敵は基本的に特定の攻撃を誘い、その隙に苦手なアイテムを使って怯ませるんですが、味方がいるとそっちを狙い始め、中々思っている行動を誘導できなくなります。そのため、大型の敵が出たら味方を散りじりにさせないといけないので面倒です
あと個人的には気になりませんが、無双らしくキャラ性能は強弱すごい差があります
COMMENT
多少不満はあるものの、総合的には良作だと思います。個人的に無双は空いた時間にちょこっとプレイするのが好きなので、携帯機でハイクオリティなのは有り難い限りです
ゼルダファンはもちろん、何か3DSでアクションゲームをしたいなという人にもオススメなゲームです