直感ヒトフデ

発売元: 任天堂オフィシャルサイト 発売日: 2004-12-02 価格: 3800(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 66 Amazon点数: 3.6

スコアーボード

直感ヒトフデレビューチャート 標準偏差 16.51 難易度 2.90 mk2レビュー数 30
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
384人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt
総合点
62pt

GOOD!

優れたサウンドトラック。
シンプルだが中毒性のゲームプレイ。
さまざまなゲームモード。
独自のパズルを作成できます。

BAD/REQUEST

マルチプレイヤーにはゲームのコピーが2つ必要です。
グラフィカルなカスタマイズはありません。
すぐに難しくなります。

COMMENT

国際リリースでは、マルチプレイヤーの問題が修正されました。
それは、「通勤ヒトフデ」と呼ばれるゲームボーイアドバンスの適応を得ました。

   
プレイ時間:わからない(クリア済)
アルルさんさん[2020-03-06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

576人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 4pt 2pt
総合点
68pt

GOOD!

白と黒のブロックしかなく、
横一列に色を揃えると揃えた列だけブロックが消えるという、
ありそうでなかった斬新なルールで、
パズルゲームは散々やりつくした私ですが、新鮮に遊べました。
落ちるブロックの列の数や模様が様々で、
消し方や積み方によっては、猫や人の顔、数字、幾何学模様、などのイラストになるので、
一瞬一瞬の偶然完成した絵を発見する楽しみも面白かったです。
いろんな消し方があって、単純なルールなのに遊び方は様々で、奥が深かったです。

BAD/REQUEST

一定のやり方しかしないなら飽きます。
でも、消し方やイラスト発見などの遊びを発見すると、新たな面白さを開発できます。
それでも、四日で飽きましたけど…。
これからは思い出したらやろうと思います。

COMMENT

一筆で消せるようにブロックを積み上げては余計なブロックの色を変えておき、
一筆で全消ししたときの爽快感は気持ちいいです。
でも、ストーリー性などがなく、それだけしかないので、かなり早く飽きました。
三日は遊べるゲームです。

私はDSiLLを使用しているせいか、タッチミスはほとんどなかったです。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未)
リリィさん[2010-09-04 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: kyoko---suzuki レビュー日: 2005-05-13
DSを買って最初にチャレンジしたのがこのゲーム。
どちらかと言うと子供より親のほうがはまってしまった。
まだタッチペンも慣れないのに
いきなりこんな「タッチペンの技術が命」みたいなゲームで
このゲームのおかげで
タッチペンの扱いが楽になったようなものだった。
ゲーム自体は下手くそだと一瞬で終わってしまうんで
短い時間しかないときでも
「1回だけ…」と簡単にチャレンジできる。
ゲームのルールは至って簡単。
白と黒のマスを横に同じ色で並べると消えるというもの。
白をタッチペンでなぞると黒に
黒をなぞれば白になるので
タッチペンを上手に動かしていかに素早く、しかも一瞬で行を消せるかが高得点のカギ。
指の付け根にタッチペンの端が食い込んで痛いほどはまってしまった。
(^^ゞ
続けてやっていると
くたびれてスコアが伸びなくなる。
とにかくかなり長い時間飽きずに楽しめた。
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BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

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ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
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