モンスターハンタークロス
タイトル概要
中央値: 58 Amazon点数: 3.3
スコアーボード
標準偏差 21.03 難易度 2.14 mk2レビュー数 29ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
346人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2017-06-15
息子用に買いました。
新しいのも買う予定してます。
良かったです
新しいのも買う予定してます。
良かったです
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GOOD!
4種類の狩技の存在
これを売りにしたアクションは良くできてる
特性理解すれば面白いと思う
本来の狩りに対する進化は充分に感じられた
本当は、軒並み高水準の評価になるはずでした
黒炎王リオレウスさえいなければ
BAD/REQUEST
全て台無しにした2つ名リオレウス
まず、ソロでの全てクリアは99%不可能です
200回以上挑みましたが未クリア
裏ボスより100倍近く強い
超範囲の置きスーパーノヴァ・50分中35分は飛行、翼破壊までは閃光玉無効
連続クエストだと調合分まで持って行っても閃光玉が足りなくなり、エリアルスタイル
もしくは操虫棒がないとその時点で詰み(あっても勝てない)
さらに風圧(大)は最低いるが、そもそもこれをつけられる防具が限られていて
装飾品で補うにも限度がある
こいつだけ突出して難易度が高い 高いって言うか不可能
連続クエストでも体力にあまり調整が入っておらず、単体クエの8割位はあるので
(全ての複数クエストに言えるが)時間切れも非常に多い
他のクエストは軒並み良い調整なのだが・・・
他システムだが
グラフィック・・・最低レベル グラフィックがというより背景の色合いとモンスターの体色が重なってしまい非常に見づらい 狩猟に問題をきたすレベル
3DSのグラフィックでは限界ってことをわかってくれないと
夜のクエストは確認不能になることもあり、ストレスを倍加させる要因になる
熱中度・・・難易度がさがりとっつきやすくなった反面、あきがくるのも早いかも
ただそれは一概に悪いとは言いきれない むしろ二つ名レウスみたいに明らかに調整不足
なクエストさえやらなければ程よい難易度といえるだろう
満足感・・・熱中度とほぼかぶる ニャンタークエストとか新しい要素もあるのだが・・・
G級がないのでちょっと足りない
快適さ・・・過去作と比べても最低レベル 良かった点を排除し改悪するのがこのシリーズの伝統と言わんばかりのシステム面がずさん
食材クエストは無駄に食材が多い 料理数が80超えても実際に使うのは10程度
また進行すれば今までの上位互換の料理がでるのに、下位レシピがいつまで消えないのは謎
防具を強化するのに必要な重鎧玉、要求数が多いのにレア素材以上に出ない
調合や交易でも入手不可なので(ご丁寧にこれだけ入手できない)クエスト報酬に頼るほかないが、出易いといわれる獰猛クエストやっても10回に1回入るかどうか
私は1週間で1個しか手に入らなかったこともあります
今回これ使えないと防御の数字が最終的に150近く変わるので、前作より重要度が飛躍的に増したというのに・・・
防具スロットの大幅削除・・・スキル自由度が大幅に低下 ほぼ一式推奨
他からパーツも持ってきても劣化してることが多数
前作もテンプレといわれるものはあったが、テンプレ組むことすら運が左右する
さらに追加でアイテムのマイセットが8に減らされている スタイルも変更でさらに細分化するのはわかっているはずなのに、なぜ増やすどころか減らしたのか・・・
レウスもひどいが、個人的に快適さが低評価の決め手です
COMMENT
本来の狩猟スタイルに関しては大幅な向上を見せましたが
システムのひどさは今のゲームとは思えない
装飾品の一括解除も実装されたが、そもそも今回は防具スロットが少ないので
あまり意味がなかったりする
システム面と一部クエストの調整を行うだけで評価はだいぶ違います
黒炎王レウスなければほぼ4、快適さだけ0 という評価ですね