ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
75pt
GOOD!
PS2クリア済みで、今回はゲルダとモリー参戦とのことで購入してみました。
買ってから思い出したのですが、PS2のドラクエ8は戦闘がもっさりしすぎて、ストレスマッハ。
それに加えてランダムエンカウントで、逃げようとしてもいちいち時間がかかる。しかし一通りプレイしてみて、3DSではことごとく不満な点を改善してくれたなと思いました。
・戦闘での高速モード追加
これが役立ちました。前述しましたが、PS2ではもっさりしてて戦闘に時間がかかりまくりでしたが、高速モードでプレイすると倍くらいの速度での戦闘ができ、大きなGOODポイント。
・画面見やすい。
PS2では確か文字が小さく、見にくかったのですが、画質向上によりこちらもストレスが無かった。
・シンボルエンカウントシステム
フィールド上にモンスターがわさわさ動いていて、触れると戦闘になるシステム。
これは賛否両論なんでしょうけど、自分としては「戦いたくないし避けよ…」と進めることができたので良かったです。
・二人の仲間追加
当初は戦闘に出せるだけのオマケみたいなもんなんだろう。と思っていましたが、会話システムでも喋ってくれるし、掛け合いもある。アニメーションでもちゃんと表示されます。
二人追加に伴い、専用武器の追加も嬉しかった。
・錬金釜の即完成
PS2版では時間が必要だったので、徐々に面倒になり結局最終的にはほとんど使わなかったんですが、今回はすぐ完成するので気軽に使えました。
・隠しダンジョン追加
鬼畜難易度ですが、色々戦術を考えることができて楽しい。
・写真システム
3DSのカメラ機能を使って様々なものを撮影することができるのですが、これは楽しい。
本編には関係ないのですが、クエストを出されて、それを撮影すると達成。報告すれば景品まで貰えます。すれ違いで他の方が撮影した写真も見れるのがまた良い。
・エンディング追加
これネタバレでしょうか?エンディングがプラスされ、一応マルチエンディングになりました。
BAD/REQUEST
・チームモンスター復活の場所
もっと階段付近にしてほしい。いちいちそこまで歩くのが面倒。
・ルーラで天井に頭をぶつける
これはもういりません。魔法の力で突き抜けてほしい。頭をぶつけた時の反応もあるので誤った時にイラッとします。
・タルやツボの動作
持ち上げて、それを地面に叩きつけて壊す。この動作がいちいち長い。
もう少し高速化してほしい。1つ2つなら良いですが、たくさんあるとうんざりします。
・一部会話の矛盾
二人の仲間が追加されたことにより、会話の矛盾がありました。
「いやいやお前知ってるだろ!」と違和感。
・キラージャグリング
これはチートすぎるでしょう。強すぎて完全なバランスブレイカー。
バイキルトやテンションをかければ…
COMMENT
3DS隠しダンジョンまで全てクリアしました。
BADで色々書きましたが全体的に良作でした。PS2で「こうなら良かった」という個所をことごとく修正してもらえました。ただ、これってドラクエなの?とも思ってしまった。昔のドラクエらしさはもう無くなってしまうんでしょうかね。
Amazonレビュー
レビュー者: らがあ レビュー日: 2016-09-20今までのドラゴンクエストとは大きく違うところはドラゴンクエストならではの広大な世界をドット絵ではなく3Dで堪能できるところだと思います。
ドットで見てきた世界やモンスター、主人公達がハッキリとしたグラフィックで見れるのは感動しました。
戦闘シーンもモンスターや仲間達の動きだけでなく武器の見た目なども楽しみの1つだと思います!
3DS版では新要素もいくつか含まれているので、既にps2、3DSでプレイしてきた方にもオススメできる作品だと思います。
キャラクターにボイスが付いたので、まるで冒険ものの映画を観ている、そんな気になれます(^^)
もちろんボイスオフも出来るので、ボイスがいらない方にも対応してます
モーションが付き長ったらしくなった戦闘も早送り出来るようになったのでイライラすることもありませんでした!
今回マイナスを1つ付けさせて頂いた理由として、モンスターズを始め、最近のドラゴンクエスト全てに見られることですが、コンビニが限定のダウンロードコンテンツ。
正直いらないと思います。
ドラゴンクエストは子供から大人まで多くの方に愛されているのに…
コンビニの前で3DSを広げて待たなければいけないことに抵抗を感じました。
また購入が遅かった場合にはダウンロードすらできない。
早期購入者のみを対象としているので、後から買う人にはお楽しみがない。
何年経っても買う方がいるくらい愛されている作品なのに期間限定のダウンロードなんていらないと思います。
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GOOD!
PS2のほうはやったことがなく、DQ8は初プレイになります
ですのでPS2と比較しての評価はできません
これでDQシリーズは1~9までは全部クリアしたことになります
今作で一番良かった点は、よく作り込まれている点でしょうか
写真撮影や小さなメダル集めの他、錬金釜、闘技場、クリア後の解放要素など、やる事がいっぱいあり、いろんな遊び方ができます
DQシリーズの中では長く遊べるほうだと思います
それでいてDQ6やDQ7などのようにひたすら何時間も稼ぎをする必要もなく、経験値も簡単に稼げるので、少しの時間で格段に強くなります
その分、少し稼ぎをするだけで難易度が格段に下がりますが・・・
いずれにせよ強さが足りずに無駄に足止めをされるような場面はほとんど無く、感覚としてはサクサク進んでいる感じでした
グラフィックはとても綺麗だと思いました
DQなので実写路線ではないですが、この方向性において一つの到達点まで来ているのではないかと思います
音楽も綺麗でした
個人的には同じ3DSのDQ7のほうが好きですが、音質も良く、主張しすぎて前に出すぎる事もなく、いい意味でBGMでした
ただ、街の音楽は最初の出だしの「ジャン!」が大きすぎるんじゃないかとは思いましたが
そして、当たり前なのかもしれませんが、今のところ一度もフリーズはないし、バグも全くなかったです
意外に3DSのゲームはフリーズする事が多いので、これも良い点に入れておきます
BAD/REQUEST
悪い点ですが
これが意外にいろいろあって
いつも思うんですが、DQシリーズって必ず何か非常に悪い要素がある
イメージとしてですが、アイデアや企画、プログラミングなど、机上の要素は頑張っている印象なのですが、テストプレイにほとんど時間を使っていないんじゃないかと
だから変な欠点に気づかずに見過ごされているんじゃないかと思うわけで
要するに実際にプレイしてみないと気づかないような欠点が見過ごされがちになっている気がしてなりません
すぎやまこういち先生はDQシリーズをかなりやりこんでいるという話は聞きますが、他の製作者の人達はあまり自分ではプレイしていないのかなと感じてしまいます
今作をプレイして最初にやった事は早く歩く方法を探すことです
あまりにも移動が遅いので、何かのボタンを押せばダッシュできるのではないかと思い、説明書を開いたり、全てのコマンドを試したりしました
しかし、そんなものはなかったです
そして、その次に探したのはカメラワークを変更する方法です
下を押せば上を向くし、上を押せば下を向く
右を押せば右を向くし、左を押せば左を向く
さすがにこれは変更できるだろうと思いましたが、そんなものはなかったです
このカメラワークには最後まで馴染めませんでした
空を飛ぶ時も同じような操作なので、グワングワン揺れながら飛んでいたと思います
あと画面の切り替わりのロード時間が長い
ドアを開けて屋内に入ったり出たりする時もそうですが、クエスト手帳を見たり、錬金釜を使ったりする時も、暗転している時間が長く、少しイライラします
こういったちょっとしたストレスをどうにもできない
ロード時間はしょうがないとしても、カメラワークを変更できるようにするくらい、そんなに難しいことじゃないはずなのに
まあ、それでも3DSのDQ7よりはカメラワークはマシになってはいましたが
あと、個人的に非常に大きな欠点として、技の効果が全くわからないというのがあります
スキルポイントのシステムは良いのですが、それで得られるスキルの効果がわからないので、どこに割り振ればいいのかが決められない
ククールの技で言うと、「皮肉な笑い」とか「天使のまなざし」とか「ペスカトレ」とか、なんの効果があるのか名前を見ても全くわからないし、ポイントを振る画面で技の説明を見る事もできない
ヤンガスの「デビルクラッシュ」や「烈風獣神斬」や「ビックバン」にしても、単体攻撃なのか複数攻撃なのかもわからないし、威力がどのくらいあるのかも名前だけでは全くわからない
スキルポイントのシステムでキャラ育成の自由度が高いのは嬉しいのですが、選択肢が「???」と書かれているも同然では自由もクソもない
同様の事が錬金釜でもあって、完成するアイテムが強いのか弱いのかが全くわからない
せめてお店で買う時みたいに防御力とか耐性とかを表示してくれないと、錬金して良いのかどうか、わざわざ素材を探す価値があるのかどうかも判断できない
他にもありますが、総じて不親切だなと思いました
RPGは目の前にニンジンをぶら下げられて、そこに到達すれば確実に強くなれると明確にイメージできるからこそワクワクして面白いと思うのですが、強くなるのかどうかよくわからないものを目指すのは何も面白くない
あとは、ストーリーという点でも少し物足りないかなというのがあって
主人公はプレーヤーの分身のはずですが、モブキャラみたいな感じがして、あまり感情移入できなかった
別に代わりは誰でもいいみたいな
主人公が主人公らしくなったのはクリア後じゃないかなと
COMMENT
いろいろ悪い点を書きましたが、総評としては面白かったと言えます
ストーリーは基本的に一本道ですが、先のほうの街に行く事もできるし、人によって違う進め方ができます
DQ7みたいに攻略サイトがないと行き詰るような場面も無かったですし、何も見ないでクリアできると思います
数多くあるボス戦も毎回違う攻め方が必要になったりで作業感はなかった
その分、いわゆる初見殺しの感もありますが
あと過去作をやった人向けのちょっとしたサービスもいろいろあって、シリーズのファンであればニヤリとする場面もあるのではないかと思います
全体的な感覚として、敷居が低く、とっつきやすいゲームになっていたと思います
初心者でも、低年齢の人でも遊びやすいかなと
まあ、低年齢でもとはいえ、相変わらずムフフなネタも多いですが、それはそれでDQの味かなとも思います