大戦略DS
タイトル概要
中央値: 67 Amazon点数: 3.7
スコアーボード
標準偏差 9.15 難易度 2.78 mk2レビュー数 9ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
263人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
287人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt |
総合点
51pt
51pt
GOOD!
二画面をうまく使えている。
ほとんどタッチペンだけでプレイ可能なので
ボタンがヘコヘコになるのが嫌な人も安心して遊べる。
BAD/REQUEST
兵器の銃声の種類が少ない。
海ユニットが無い。
COMMENT
個人的にはマップエディットが出来るともっと良かったと思う。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: ま〜ちん♪ レビュー日: 2007-02-20
大戦略シリーズは好きなので、比較的すんなり受け入れられました。
あえて欠点のみ書きますと・・・
・兵器名は違えど、武力や性能は殆ど変わらない。(兵器の違いの意味が無い)
・2ヘックス以上の攻撃(遠距離攻撃)が外れない。←確実に命中します
・戦闘結果が先分かり。(戦闘予測通り)
・ステルス性能がすごすぎる。(笑)
↑F/22が5機もあれば、イケイケで進めます。
・航空機の視界が狭い。(偵察機以外は地上兵器と同じなのはどうか?)
まぁ、それでも遊べますよ。
あえて欠点のみ書きますと・・・
・兵器名は違えど、武力や性能は殆ど変わらない。(兵器の違いの意味が無い)
・2ヘックス以上の攻撃(遠距離攻撃)が外れない。←確実に命中します
・戦闘結果が先分かり。(戦闘予測通り)
・ステルス性能がすごすぎる。(笑)
↑F/22が5機もあれば、イケイケで進めます。
・航空機の視界が狭い。(偵察機以外は地上兵器と同じなのはどうか?)
まぁ、それでも遊べますよ。
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GOOD!
ファミコンウォーズシリーズは大好きで何作か遊んでいますが
大戦略は今回が初めてのプレイです
都市を占領することで索敵モードの場合は都市の周りを見る事ができる為
都市を占領する意味が生きてくるのはよかった
戦闘機攻撃機の燃料が少ないが、補給基地をまず占領して
そこを拠点に攻撃の前線を延ばして行くといった楽しみが増したと思う。
攻撃機、爆撃機だけであっという間に攻撃しておしまいといったプレイに
ならないの方が僕は好きだ。
ファミコンウォーズシリーズにはなかった
都市にユニットを収納できるのシステムは、新鮮だった。
ゲームボーイアドバンスウォーズからの将軍システムが好きになれなかったので
大戦略DSは、かなり熱中してついつい時間を忘れて遊んでしまいます
BAD/REQUEST
面白かっただけに細かい所が気になってしまいました
戦闘シーンのテンポがゲームボーイアドバンスウォーズより悪く感じました
味方の攻撃シーン
↓
敵が攻撃を受けるシーン
↓
敵の攻撃シーン
↓
味方が攻撃を受けるシーン
の順番で(敵からの場合は逆)画面が変わります。
いっせいに敵味方が攻撃し合うゲームボーイアドバンスウォーズに比べて
明らかにテンポが悪いです。ぼくはずっと戦闘画面をOFFにしていました。
敵ユニットの移動スピードが早すぎて分かりにくかったです。
一瞬でユニット間を移動するのでワープしたように見える
メニューで「速い」「遅い」を選択できるが「遅い」にしても速く感じた。
最後敵の最終拠点を占領する段階ぐらいになると
味方勢力のコンピューターが押し寄せて、自分のユニットを移動させるのも
ままならなくなってしまうこと。これを解決するには味方より速く敵の
拠点に辿り着くしか無い。しかも味方コンピューターが弱く囮ぐらいにしかならなかった
都市を破壊できる爆撃機で攻撃する際、都市を破壊できる場合に限り「破壊」の
コマンドが表示されるのだが、その場所がコマンドの一番上になっている。
普段はコマンドの一番上は「攻撃」になっているので、
敵を攻撃しようとして都市を破壊してしまったことが何回かあり
ストレスがたまった。
常に「破壊」コマンドを表示させ、都市を破壊できない場合はグレーにして
選択できなくするとか、「攻撃」の下に「破壊」を表示させてほしかった。
あと今回は戦艦などの、船ユニットはでてきませんでした
COMMENT
二画面をもっと生かしたシステムで次回作をだしてほしいです。とても楽しく遊べました