ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国
タイトル概要
中央値: 58 Amazon点数: 2.8
スコアーボード
標準偏差 16.11 難易度 2.77 mk2レビュー数 31ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
395人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
404人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
総合点
71pt
71pt
GOOD!
新たに登場した暗器によってまた違った戦略が出来る。
マイルームで自分の妻/夫 それ以外のキャラとも戯れる事ができる。
個性的なキャラが多く、支援会話ではそのキャラの意外な一面が見えたりする。
マイキャッスルで自分の城を築いたり、他人の城にインターネットやすれ違い通信を通じて行ける。
BAD/REQUEST
敵味方の強さの数値が前作に比べ見にくくなっている。
ストーリーは前作に比べ良くなっているが、それでも後味の悪い物になっている。
武器消費システムを無くす代わりに強い武器を使うと能力減少などのデメリットがあり、結局弱い武器で戦う事になる。
COMMENT
前作「覚醒」から恋愛、戦略 、オンライン要素が大幅アップ。
BGMも良作揃い。
システム面では少々不便な点があり、総合的な面白さは前作と同等レベル。
しかし前作が傑作なだけに今作も決して買って損はない良作。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: 南部鉄風鈴 レビュー日: 2017-05-11
シナリオが面白くなかったです。
変な好感度アップのシステムは、なくて良かったのに。
変な好感度アップのシステムは、なくて良かったのに。
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GOOD!
・一本で2ストーリー楽しめるのでやりごたえがある
・覚醒から更に進化した演出(映像、ボイス)
・覚醒同様にカスタマイズでさくさく進める戦闘シーン
・武器使用回数の廃止(杖のみ限度あり)
・龍脈がなかなか面白い(戦略性を増している)
BAD/REQUEST
・ストーリーの浅薄さ(特に黒story)
・過度な萌え要素(「なでなで」で支援レベルが上がるのは…)
・バランス的な部分で最近のFEの中ではかなり作業ゲー感が強い
・中途半端な立ち位置のマイキャッスル
・私的に言わせてもらえば、和テイストはFEの世界観に合わない気がする
COMMENT
とにかく、ストーリーに魅力が感じられませんでした。
この続きがみたい!というモチベーションがないと、
FEって完全な作業ゲーだよな、という悲しい現実を突きつけられた気さえます。
どうしても前作の覚醒と比較してしまうのですが、
とにかくいろいろとバランスが悪いです。
他の方もおっしゃっているように、
いろいろと実験的な試みを取り入れるのは良いことだと思いますが、
詰め込みすぎて方向性を失ってしまっているいる印象です。
細かいところをもっとブラッシュアップしてから出して欲しかったです。