STELLA GLOW(ステラ グロウ)
中央値: 76 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
標準偏差 15.32 難易度 2.17 mk2レビュー数 24ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
76pt
GOOD!
【音楽】(5点を付けた理由について)
10曲以上あるボーカル曲がどれも完成度が高い。
加えて、戦闘中の大技として『合奏』なるコマンド。これはマップ全域を対象にした効果、加えて数ターン強力な継続効果が続くというものですが、この効果時間中、そのキャラのボーカル曲が流れます。クサイ演出と思う人もいるでしょうが、一発逆転、一転攻勢のチャンスにかかるボーカル曲の後押しは非常に熱い。自分のコマンド入力でそれを行えるのは、掛け値なしにこのゲームのウリと言っていいと思います。
ボーカル曲以外もストーリー上での使い方が良く、状況をよく引き立ててくれます。
楽曲の良さに加え、上記『合奏』システムとの相性の素晴らしさを含めて5点としました。
【グラフィックス】
キャラデザインも可愛らしく、カッコよく描かれています。特にゲーム中の立ち絵とも表情がしっかり描き分けられているのでストーリーを楽しむ一助となっています。
戦闘アニメは三頭身の3Dモデルのキャラクターが派手に細かく動きます。アニメOFFやスキップもできますが、短くまとまっているのでそう煩わしさは無いです。
ただ、二つ以上のスキル間でモーションの使い回しがあり、それは残念な点。
【ストーリー】
ストーリーはよくあるタイプ。ただし演出に手抜きが無く、上記の優れた楽曲とキャラグラ等と相まってのめり込みやすいです。良くあるタイプのシナリオと言うのが、逆に万人向けとなっておりプラスに働いているようです。
演出については特に、ストーリー終盤でキャラクターたちの戦闘ボイスが一新されます。キャラクターたちの心境の変化をよく表現した演出です。
BAD/REQUEST
【戦闘のテンポ】
結構大きな欠点として、誰もが挙げる所でしょう。
例えば範囲攻撃の場合、ダメージ、状態異常、撃破時のエフェクトをすべて一体毎に行うのでどうしても時間が掛ります。また敵が行動するときのボイスも、ボイスが終わってから行動を開始する(思考時間が重なっているだけかもしれませんが、どちらにせよ長い)のでどうしても一拍止まります。味方の場合はボイス開始とともにコマンド表示、操作可能なので、敵のもっさり感が余計目立ちます。
【キャラ格差】
好きなキャラを使ってクリアできる難易度とバランスに収まってはいますが、それでも無視できない格差があります。ステータスのうち敏捷の重要度が極めて高く、これが高いキャラはそれだけで強くなります。同時に敏捷が高いキャラは機動力も高く設定され、攻撃機会はより多くなります。逆に低いキャラクターはどうしても厳しい事になりがちです。
COMMENT
私個人としては上記の通り音楽関係が突出してよく感じられましたが、それ以外のストーリー、システム共に目新しいものは何もありません。
パッケージ、公式サイトのストーリー、体験版に触れた人が期待する楽しさが、そのままちゃんと製品となって提供されていると思います。良い意味で予想通りとでも言いましょうか。
期待したものが期待通り出てくるというのは、存外珍しいものですが、このゲームはそれを成し遂げていると言えます。
なお、プレイ時間100時間は全キャラクターのレベルを揃えた上、二周してエンディングを二種類とも見たことによるものです。私にはそれだけの時間を使う価値のあるゲームでした。
Amazonレビュー
レビュー者: 鮭茶漬け レビュー日: 2017-01-29私は約5000円で先日購入しましたが、もうすぐ半額ほどで買える廉価版が発売するのでそちらを買いましょう
気付かずに私のようにこちらの商品を買って後悔する人が出ませんように
ゲーム自体は悪くありません
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GOOD!
音楽:
本作のテーマとして歌を掲げてるだけあって、15曲近くがほぼフルコーラスで入ってます。どの曲も歌に定評のある声優陣を起用していることもあっていい曲ですが、作中での使われ方・演出が特に素晴らしい。BGMもそれに負けてなく、音楽面は全体的に自信を持ってオススメできるレベル。
グラフィックス:
戦闘時は二頭身の3Dモデルで、さすがに静止絵で見るとちと厳しい物があるが、動いてるところはなかなか可愛い。また、合間の一枚絵やムービーは、演出のよさも相まって中々のもの。
ゲームバランス:
単体で突っ込んで無双なんてのは全然無理、かと言って詰むほどのマップがあるかというと、ちゃんとレベリングをしておけばなんとかなるレベル。総じて、難しすぎず、簡単すぎず、ゲーム全体的に見れば中々の良バランス。
BAD/REQUEST
ゲームバランス:
ゲーム全体のバランスはいいが、キャラ間の格差はちょっと大きい。というか、そもそもメンバー数に対して出撃可能数が少なすぎる。
メインヒロイン級(システム的にもちょっと優遇)が5人と主人公(ほぼ強制出撃)が1人、味方は総勢で最大15人。それに対して出撃枠が6~8枠なので、サブキャラが出れる機会そのものが少ない。戦力差自体はレベル上げればなんとかなるレベルなので(少なくとも全く戦えなくはない)、枠さえあれば愛で使うこともできるんだが……。
快適さ:
全キャラに個別EDが用意されており、周回プレイも想定されていて、シーンやムービースキップもできる。が、そのスキップの使い勝手がいまいち良くない。一発で次の選択肢まで飛んでくれればいいのに、背景が変わる度イチイチ止まる。またムービーも飛ばせないのがちらほらあり、EDのスタッフロールも飛ばせないので、直前でセーブして個別EDコンプするのも若干手間。
戦闘のテンポも良くない。他の人が言ってる点に加えて気になったのが、行動せずに待機すると次にターンが回ってくるのが早いシステムなので、こちらにまだ反応してない敵にターンが回って待機→すぐその敵のターン→待機……と、余分にターンが回って時間を食うので若干うざい。
その他:
一枚絵やムービー、キャラごとの個別EDやイベント、歌やBGMなど、後から見返したいものがいっぱいあるのに、ギャラリーやサウンドテストがない。そしてセーブスロットが2つ+中断セーブしかないので、ろくに見たいシーンの保存もできない。ああもったいない……。
COMMENT
2周クリア+直前セーブから全キャラのEDを見た上での評価です。
イメージエポックの実質遺作となってしまった本作。色々と騒がせたこともあった会社だが、最後に良作を出してくれた。
全体的に、特筆するほどのオリジナリティはなくキャラデザと声優で釣ったよくあるSRPGだが、演出・歌・BGMの良さ、悪く言えば月並みだが良く言えば王道でやってて安心できるストーリー、キャラ造形についても嫌味で不快になるようなキャラもいないしちゃんとキャラも立っている、と全体的にそつがない出来となっている。
ストーリーにもシステムにも特に凝った仕掛けはないし、技術力をアピールするような内容でもないので、そういう最先端みたいなのを追い求める人には全く向かないと思うが、いわゆるJRPGの延長としては安心してオススメできる。